wcdma网络iub拥塞分析及应对策略

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1、移动上网打游戏是不是很卡,有没有解决的办法是各方面!不然可以用电信宽带 , 移动太慢 。我用联通的CDMA1X,网上打QQ麻将还可以 。玩传奇太卡了!动作就更慢了!我们还是期待科技飞速发展,3G技术来了就好了!3G 3G的概念是英文3rdGeneration的缩写,指的是第三代移动通信技术 。与第一代模拟手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)相比,第三代手机泛指无线通信与互联网等多媒体通信相结合的新一代移动通信系统 。

为了提供这种服务,wireless 网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说,在室内、室外和驾驶环境下 , 至少能够分别支持2Mbps(兆比特每秒)、384kbps(千比特每秒)和144kbps 。2000年5月,国际电信联盟(ITU)确定了WCDMA、CDMA2000和TDSCDMA三种主流无线接口标准,并将其写入3G技术指导文件《国际移动通信计划2000》(简称IMT2000) 。

2、WCDMA中RNC是怎么划分的RNC划分如下:RNC规划包括RNC数量估算和RNC地区规划两部分 。前者根据估计的NodeB数、小区数、小区容量、接口流量(接口类型和链路数)等因素,估计出需要的RNC数 , 这是wireless 网络估计的一部分 。后者根据估计的RNC数量和每个小区的覆盖范围来规划RNC的覆盖范围 。RNC(radio网络controller)是第三代(3G) radio 网络中的主要网元,是access 网络的组成部分,负责移动性管理、呼叫处理、链路管理和切换机制 。

【wcdma网络iub拥塞分析及应对策略】由于核心网分为两个域,Iu接口也分为IuCS和IuPS 。RNC和NodeB之间的接口是Iub接口 。与2G相比,WCDMA系统在RNC之间增加了一个接口Iur 。这三个接口Iub、Iur、Iu都是基于ATM模式的 。在信息产业部组织的WCDMA技术测试中,要求参与测试的系统厂商提供完整的系统,包括核心网和无线部分 。

3、宽带码分多址的演变为了满足商用和技术发展的需要,保证网络运营商的投入,3GPP将WCDMA标准分为两大阶段:Release99(R99)版本:从1999年12月开始每三个月更新一次,2000年6月版本基本稳定,可供开发 。2001年9月、12月和3月更完美;无线接入网络的主要接口Iu、Iub、Iur采用ATM和IP两种模式,网络基于ATM;核心网基于演进的GSMMSC和GPRSGSN;该电路在逻辑上与分组交换节点分离 。

4、关于学生沉迷 网络游戏的调查报告儿童成瘾网络游戏成因分析及对策策略摘要:为什么儿童会沉迷游戏网络?本文试图以与八名热爱网络游戏的五年级小学生的对话为第一手资料,经过整理,对这一问题进行更深入的分析和思考,并进一步找到相应的解决方法 。关键词:网络游戏原因分析策略一次偶然的机会,笔者发现我校相当一部分五年级学生对网络游戏表现出了极大的兴趣 。据初步统计,两个班75名学生中有43人在线玩 。接下来,我们设计了简单轻松的谈话内容,采用了更轻松的谈话方式,尽可能营造更开放的交流氛围,并与八位热衷于网络游戏的人进行了单独交流 。主要话题有:你对网络 games了解多少?

5、青少年

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