neteq分析,NetEQ源码分析

netEQ中DSP模块的音频算法研究NetEq是webrtc中的一个动态抖动缓冲和错误隐藏算法,用于消除网络抖动或丢包 。google为什么要开源webrtcgoogle开源WebRTC项目在,WebRTC的音频数据接收处理在概念抽象层面的完整流程大致如下:对于WebRTC的音频数据接收处理流程,webrtc::AudioDeviceModule负责通过系统接口将声音PCM数据送入设备并播放出来 。

在1、WebRTC的音频网络对抗概述WebRTC的音频数据处理中,期望实现音频数据的处理和传输 , 延迟低 , 交互性好,声音稳定无抖动,比特率低 , 占用带宽少 。在数据传输上 , WebRTC采用基于UDP的RTP/RTCP协议,RTP/RTCP本身并不提供可靠的数据传输和质量保证 。公共互联网这种分组交换网络,天然存在着分组传输丢失、重复、无序、延迟等问题 。WebRTC音频数据处理的这些目标很难同时达到 , 在WebRTC音频网络对抗的实施中根据不同的情况平衡这些目标 。

在“WebRTC的音频数据编码和传输控制管道”分析一文中,介绍了WebRTC的音频数据编码和传输控制的相关逻辑 。这里,我们来看看WebRTC的音频数据接收、解码和播放过程 。WebRTC的音频数据接收处理在概念抽象层面的完整流程大致如下:对于WebRTC的音频数据接收处理流程,webrtc::AudioDeviceModule负责通过系统接口将声音PCM数据送入设备并播放出来 。

2、NetEq中DSP模块音频算法探究netEQ是webrtc中的动态抖动缓冲和错误隐藏算法,用于消除网络抖动或丢包 。在保持高质量通话的同时 , 考虑了低数据延迟 。其中 , 两个模块分别是MCU和DSP 。MCU(微控制器)模块是抖动缓冲器的微控制单元 。因为抖动缓冲区是用来临时存储接收到的数据包的,所以MCU的主要功能是安排数据包的插入和控制数据包的输出 。
3、google为什么要开源webrtc【neteq分析,NetEQ源码分析】google已经在 。WebRTC实现了基于网页的视频会议 , 标准是WHATWG协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript来实现实时通信(RTC)的能力 。通过粗略的源代码分析,WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频采集、编解码、网络传输、显示等功能 , 还支持跨平台:windows、linux、mac、android 。

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