动画脚本和动画分镜有啥区别,他们是一回事吗,做动画前的脚本在哪里画

动画脚本和动画分镜有啥区别,他们是一回事吗你说的动画脚本如果不是说剧本,那就是文字分镜脚本 , 跟动画分镜的区别就是一个是文字,一个是画面 。动画前期一般流程是这样的:剧本大纲——剧本——分镜脚本(就是文字分镜头,用文字的形式把每个镜头分列出来)——故事版(常见的动画分镜头,根据文字分镜头画出一格一格的画面)——然后设计稿、原动画制作 。
做动画前的脚本在哪里画故事板,是先出文字脚本,再按着通过的文字脚本绘画动画脚本(故事板) 。首先 , 动画脚本应该像电影剧本那样分出场景和要素,有利于直接的专业操作,它既有文学的特性又有剧本的特性,对于由几种特性混杂起来的事物,我们需要将它的各种性质分解开来,与它自身独有的特性加以比较,最终使我们获得一个最为明确的认识 。其次,文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等 。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形 。最后,将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本,人物位置,地理环境都要画出,场景要十分清楚 , 对白、动作、音效、秒数都要写好,镜头运用、特效也须注明,脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任,视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅 。动画脚本就是动画剧本 。动画脚本和剧本一样,应该记载台词、对话、动作之类的东西,是使故事脚本或小说详细化的工作,具体到人物的对话、场景的切换、时间的分割等等 。动画脚本在创作中应该以服务于该动画预定读者群为参照 , 制造能够或有利于以动画镜头语言表达的情节,设计画面能够描绘的场景气氛 。
动画脚本是什么动画脚本就是动画剧本 。动画脚本和剧本一样,应该记载台词 , 对话,动作之类的东西,是使故事脚本或小说详细化的碰洞培工作,具体到人物笑唯的对话,场景的切换颤旅,时间的分割等等 。
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