this指针的作用机制,this指针在类中的作用

1,this指针在类中的作用指向调用该函数的对象 。this是指向对象的,不管是在基类还是子类,它就是对象的地址 。【this指针的作用机制,this指针在类中的作用】
2,什么是this指针它有何作用this是表示句柄的上层 在js里面对象访问域比较混乱 估计没几个人能说清楚访问顺系下面有几个例子1,在HTML里面直接写 var win=this;是把 代码最上层对象引用给 win 在IE里面最外层对象好是 window 2,var a={};//对象a.init=function(){\\初始化方法var theSelf=this;//this 就是a 本身的引用} 3, function myObj(){//作为一个对象的构造方法 用this.self=this;this.alertMsg=function() //一个测试方法}var a =new myObj();//创建一个对象a.self.alertMsg();//测试方法a.alertMsg();//操作等于上行代码//以上就是我对js的一点点认识 有兴趣的话 可以交个朋友 以后一起研究 我可以帮助你 , 你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你 。
3 , this指针指的是什么this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针 。它是一个指向正在被该成员函数操作的对象,也就是要操作该成员函数的对象 。当对一个对象调用成员函数时 , 编译程序先将对象的地址赋给this指针 , 然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含作用this指针 。而通常不去显式地使用this指针来引用数据成员 。同样也可以使用*this来标识调用该成员函数的对象 。下面举一例子说明this指针的应用 。#include<iostream.h>classApublic:A()A(inta,intb)voidcopy(A&aa);//对象引用作函数参数voidprint()private:inta,b;};voidA::copy(A&aa)if(this==&aa)return;//这个this是操作该成员函数的对象的地址,在这里是对象a1的地址*this=aa;//*this是操作该成员函数的对象 , 在这里是对象a1 。//此语句是对象aa赋给a1,也就是aa具有的数据成员的值赋给a1的数据成员}voidmain()Aa1,a2(3,4);a1.copy(a2);a1.print();}运行结果:3,4
4 , this 指针的作用要简洁明了的回答哦this指针的用处:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果 。this作用域是在类内部 , 当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数 。也就是说,即使你没有写上this指针 , 编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参 , 对各成员的访问均通过this进行 。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9) , this帮助完成了这一转换 .this指针的使用:一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n) 。你好,向你介绍酸奶加红糖一个月瘦24斤一杯酸奶2克红塘搅拌均匀,饭前或饭后喝,一天两到三次,很管用效果不错.酸奶可以让不停运动的肠胃得到休息的同时,调整肠内环境 。断食后脂肪更容易燃烧,为了避免有胃酸过多的感觉。这种方法是在在杂志上看的,最好的是这东西喝了不拉肚子,而且多喝酸奶也很有好处的 , 那上面写的是早上酸奶加竹盐,中午酸奶加红塘 , 晚上酸奶加脱脂奶粉,可一起用也可选择其一,我是觉得加红塘比较容易.红塘有利尿的作用,酸奶中的好菌能促进肠道的消化,不会对身体有任何的副作用.三餐可正常的吃,有人成功的减掉24斤,不过具体的数值还是要看个人体质和坚持了.5,cthis指针详解this指针只能在一个类的成员函数中调用 , 它表示当前对象的地址 。下面是一个例子:void Date::setMonth( int mn )month = mn; // 这三句是等价的this->month = mn;(*this).month = mn;} 1. this只能在成员函数中使用 。全局函数,静态函数都不能使用this 。实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this 。如: class A其中,func的原型在编译器看来应该是: int func(A* const register this, int p); 2. 由此可见,this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除 。这个生命周期同任一个函数的参数是一样的,没有任何区别 。当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去 。如:A a;a.func(10);此处 , 编译器将会编译成: A::func(&a, 10);嗯,看起来和静态函数没差别,对吗?不过,区别还是有的 。编译器通常会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比较高--如vc通常是通过ecx寄存器来传递this参数 。3. 回答#1:this指针是什么时候创建的?this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除 。#2:this指针存放在何处? 堆,栈,全局变量,还是其他?this指针会因编译器不同 , 而放置的位置不同 。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量 。#3:this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的?this是通过函数参数的首参数来传递的 。this指针是在调用之前生成的 。类实例后的函数 , 没有这个说法 。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间 。自从类的函数定义完成后 , 它就在那儿,不会跑的 。#4:this指针如何访问类中变量的/?如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了 。在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public 。this是类的指针 , 如果换成结构,那this就是结构的指针了 。#5:我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针,如果我们知道一个对象this指针的位置可以直接使用吗?this指针只有在成员函数中才有定义 。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针 。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置) 。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得) , 也可以直接使用的 。#6:每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数),都不会创建一个函数表来保存函数指针的 。只有虚函数才会被放到函数表中 。但是,既使是虚函数 , 如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用 , 而是会直接调用该函数 。# 7:这些编译器如何做到的?8:能否模拟实现?知道原理后,这两个问题就很容易理解了 。其实,模拟实现this的调用,在很多场合下 , 很多人都做过 。例如,系统回调函数 。系统回调函数有很多,如定时,线程啊什么的 。举一个线程的例子:class Aint n;public:static void run(void* pThis)A* this_ = (A*)pThis;this_->process();}void process()};main()A a;_beginthread( A::run, 0, &a );}这里就是定义一个静态函数来模拟成员函数 。也有许多C语言写的程序,模拟了类的实现 。如freetype库等等 。其实,有用过C语言的人 , 大多都模拟过 。只是当时没有明确的概念罢了 。如:typedef struct studentint age;int no;int scores;}Student;void initStudent(Student* pstudent);void addScore(Student* pstudent, int score);...如果你把 pstudent改成this,那就一样了 。它相当于:class Studentpublic:int age; int no; int scores;void initStudent();void addScore(int score);}const常量可以有物理存放的空间,因此是可以取地址的///this指针是在创建对象前创建.this指针放在栈上,在编译时刻已经确定.并且当一个对象创建后,并且运行整个程序运行期间只有一个this指针.

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