本文目录一览:
- 1、如何实现根据配置来决定使用redis缓存还是本地缓存
- 2、Redis的主要功能?
- 3、redis先写缓存还是先写文件
redis内存可能n多扩充,而本地扩大堆内存代价是很大的 。本地缓存需要自己实现过期功能,实现不好可能导致极其严重的后果,而redis经过大量的流量验证,许多漏洞无需考试,安全 。
redis的集群模式为了解决系统的横向扩展以及海量数据的存储问题,如果你的数据量很大,那么就可以用redis cluster 。
redis缓存原理是sql语句时key值 , 查询结果resultSet是value , 当同一个查询语句访问时(select * from t_product) , 只要曾经查询过,调用缓存直接返回resultSet,节省了数据库读取磁盘数据的时间 。
本地缓存可以减少网络io的开销,如果对性能要求极高可以考虑使用 。如果redis本身就可以满足要求了,那么就没必要使用 。使用就要考虑不同机器数据不一致的问题 。
Redis的主要功能?1、Redis主要用于构建高性能、可扩展的应用程序,特别是需要快速读取和写入数据的应用程序,如社交媒体、游戏、电子商务和实时分析等 。Redis的内存存储机制和高速缓存技术可以极大地提升应用程序的性能和吞吐量 。
2、Redis是一个高性能的key-value数据库 。Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点: - Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用 。
3、redis是一个单线程的NoSQL数据库,主要用来做数据缓存,一般大型网站的应用和数据库之间的那一层就是Redis 。
4、Redis不仅能保存Strings类型的数据,还能保存Lists类型(有序)和Sets类型(无序)的数据,而且还能完成排序(SORT) 等高级功能,在实现INCR,SETNX等功能的时候,保证了其操作的原子性,除此以外,还支持主从复制等功能 。
5、Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的 , 它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到 。发布/订阅 最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能 。发布/订阅的使用场景确实非常多 。
6、基于redis是单线程特征 , 防止出现数据库“爆破”全局增量ID生成 , 类似“秒杀”计数器诸如统计点击数等应用 。
redis先写缓存还是先写文件Redis 数据更新时 , 会先更新缓存 , 再更新数据库 。这是因为缓存的目的是为了减少数据库的压力,而且 Redis 支持事务处理机制,请求优先命中 Redis,缓存中没有在命中数据库 , 所以优先删除缓存,然后更新数据库 。
Redis其实就是一个用C语言写的一个程序,这个程序用来存储 key-value数据 , 数据先放在内存,然后写入磁盘指定位置 。
【redis除了做缓存,还有其他地方用到吗? redis还需要本地缓存吗】RDB文件生成完毕之后,master会将这个RDB发送给slave,slave会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中 。然后master会将内存中缓存的写命令发送给slave,slave也会同步这些数据 。
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