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2、...友盟、dataeye到底有什么区别?做 手游 数据分析到底哪家强?简单总结一下 , 我个人用talkingdata,推荐你用这个 。我们来展开一下:第一 , 很简单 。这是一个看脸的时代,三个演示后台我都看过了:dataeye没有一个功能框架上的数据,友盟有数据 , 但是看图表配色就头晕,所以我在演示后台根据第一印象选择了talkingdata,有数据 。从功能上来说,有几个是差不多的,但是我刚入行的时候,前辈们推荐读一本AARRR方法论 。talkingdata就是按照这个模型来分析的,一步一步来,逻辑非常清晰 。我不知道友盟和dataeye的逻辑 。反正我觉得功能框架的安排有点混乱 。现在友盟好像是以综合开发者工具为目标,不想做简单的数据分析服务 。第三,不管你多么鄙视派性 , 毕竟有利益关系 。友盟现在是阿里系,dataeye是腾讯系 。只有talkingdata标榜中立第三方 , 至少目前还没有站队;Talkingdata一直在讲MT、刀塔传奇、招行在积分兑换游戏礼包方面的合作 。好像有了他们的服务,才有机会到达人生巅峰 , 呵呵,做梦吧 。

3、 手游的表现情况,可以看哪些数据?【手游数据分析,腾讯手游数据分析】 手游的表现有很多指标值得研究,比如用户留存率的目标 。流量率越高,游戏性能越好 。如果第28天的留存率是4% , 还不错 。国服手游性能主要看流水和日常生活 。很多手游评论都是基于月流水能达到多少 。手游月流水过亿才算热门手游,月流水过千万才可以拿 。知名厂商的手游月流量都是上亿 , 但是大部分手游月流量不到10万 , 所以寿命不长 。

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