矢量数据叠加分析的前提条件是什么?为什么要做矢量 Data 矢量数据结构定位明显 , 属性隐含 。矢量有哪些数据格式矢量数据主要指城市的大比例尺地形图 , 矢量数据和栅格表示的影像数据不能直接计算(如联合查询和空间分析),交互时必须进行矢量和栅格转换 , 矢量数据的输出质量好,精度高 。
1、在地理信息系统中,为什么要进行 矢量数据 矢量数据结构有明显的定位和隐藏属性 。它具有面向现象的数据表示方便、数据结构紧凑、冗余度低、利于网络分析、图形显示质量好、精度高的优点 。缺点是数据结构复杂 , 软硬件技术要求比较高,多边形叠加和分析比较困难,显示和绘图成本比较高 。栅格数据结构明显,定位隐含 。其数据结构简单,地理现象的空间分析和模拟相对容易,有利于与遥感数据的匹配应用和分析 。该输出方法速度快,成本低 。
一般来说,同一个GIS系统可以处理和存储栅格和矢量数据 。对于同一个研究区域 , 为了处理问题的方便,有时需要实现栅格和矢量 data之间的转换 。矢量和栅格数据转换方法:1 .矢量转换成光栅的方法,内点扩散算法 , 复积分算法,射线算法,扫描算法,边界代数算法 。2.栅格转换为矢量的方法通常包括四个基本步骤:多边形边界提取、边界线追踪、拓扑关系生成、去除冗余点和平滑曲线 。
2、比较栅格数据结构和 矢量数据结构的优点和缺点? 1、矢量、栅格数据结构的优缺点矢量数据结构可以具体分为点、线、面,这些点、线、面可以构成现实世界中的各种复杂实体,在问题可以描述为线或边界时特别有效 。矢量数据结构紧凑,冗余度低,具有空间实体的拓扑信息,易于定义和操作单个空间实体,便于网络分析 。矢量数据的输出质量好,精度高 。矢量数据结构的复杂性导致了运算和算法的复杂性 。作为一种基于直线和边界的编码方式,它不能有效地支持图像代数运算,如点集的集合运算(如叠加),运算效率低且复杂 。
矢量数据和栅格表示的影像数据不能直接计算(如联合查询和空间分析) , 交互时必须进行矢量和栅格转换 。矢量数据与DEM(数字高程模型)的交互是通过等高线实现的,不能直接与DEM结合进行空间分析 。栅格数据结构通过空间点的密集和规则排列来表示整体空间现象 。其数据结构简单 , 定位和访问性能好,可以结合影像和DEM数据进行空间分析 , 数据共享容易实现,栅格数据的操作相对容易 。
3、 矢量数据格式有哪几种【数据分析 矢量,arcgis矢量数据分析】 矢量数据主要指城市的大比例尺地形图 。在该系统中,各层主要分为底层、道路层和单元层 。合理的分层便于图形的叠加分析和无缝拼接,实现系统图形的大范围漫游 。矢量 Data一般通过记录坐标来尽可能准确地表示地理实体的空间位置,显示的图形一般分为矢量 map和位图 。常用的矢量图形格式有:* 。bw是一种包含各种像素信息的黑白图形文件格式 。
这是一种图形图像文件格式,可在所有CorelDraw应用程序中使用 。*.col(ColorMapFile)* 。col是AutodeskAnimator、AutodeskAnimatorPro等程序创建的调色板文件格式,存储调色板中各项目的RGB值 。*.图纸* 。dwg是AutoCAD中使用的图形文件格式 。
4、 矢量数据进行叠加分析的前提条件是什么?将所有由相关主题图层组成的数据图层叠加生成一个新的数据图层,并生成新的空间关系和属性关系 。原理计算多边形与点的包含关系,判断每个点的归属 。原理根据两组多边形边界的相交,建立具有多种属性的多边形(合成叠加)或对多边形范围内的属性特征进行统计分析(统计叠加) 。Overlay at 矢量,即将两组或两组以上面积和比例尺相同的多边形要素数据文件叠加生成一个新的数据图层,结果合成原图层的属性 。
5、如何进行 矢量数据的缓冲区分析 (1)、buffer及其作用这里的buffer概念与计算机技术中的buffer概念无关,而是指围绕点、线、面自动建立的具有一定宽度的多边形 。如图551所示 。(1)点的缓冲(2)线的缓冲(3)面的缓冲图551点、线、面的缓冲分析是GIS的基本空间操作功能之一 。比如某区域有危险品仓库,一旦仓库发生爆炸就需要分析涉及的范围,这就需要点缓冲分析;如果要分析因道路拓宽要拆迁的建筑和要搬迁的居民,就需要分析线路缓冲区;在野生动物栖息地评价中,动物的活动区域往往在它们生存所需的水源或栖息地一定距离内 , 因此可以利用面积缓冲区进行分析,等等 。
6、 矢量数据的空间分析——缓冲区分析 buffer是地理要素周围具有一定宽度(缓冲距离)的区域,用于分析地理要素与周围要素之间的空间接近程度 。缓冲区分析主要基于点、线、面 。点的缓冲区是以该点为圆心,缓冲距离为半径的圆所包含的范围 。常用的点缓冲生成算法是圆弧步长拟合法 , 将圆心角分成若干部分,用等长的弦代替圆弧,用直线代替曲线,以等步长逐渐逼近圆弧段 。
常用的线缓冲算法有角平分线法和凸角圆弧法 。(1)、角平分线法先画平行线,然后以线状元素的终点作为其垂直线,并根据缓冲距离作为起点的左右边的半径进行切割,在其他拐点处,确定与该点相关联的两个相邻线段的平行线的交点 。这种方法的缺点是在折叠点不能保证双线的宽度,折叠点的夹角越大,误差越大 。
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