redis分布式锁解决了什么问题 redis分布式锁解决什么问题

本文目录一览:

  • 1、大厂面试题详解:如何用Redis实现分布式锁?
  • 2、多服务器java毫秒内的重复请求怎么处理?
  • 3、redis分布式锁常见问题及解决方案
  • 4、Redis怎么实现分布式锁
  • 5、RedLock-红锁
大厂面试题详解:如何用Redis实现分布式锁?1、直接使用 set(key,value,NX,EX,timeout) 指令 , 同时设置锁和超时时间 。以上两种方法,使用哪种方式都可以 。释放锁的脚本两种方式都一样,直接调用 Redis 的 del 指令即可 。
2、可以尽量把锁自动过期的时间设的冗余一些 。但也不能彻底解决 。可以在删除锁的时候先get值 , 判断值是否是当前线程存的随机值,只有相同才执行删锁的操作;当然也要使用 lua 脚本执行来保证原子性 。
3、如返回1,则该客户端获得锁,把lock.foo的键值设置为时间值表示该键已被锁定,该客户端最后可以通过DEL lock.foo来释放该锁 。如返回0,表明该锁已被其他客户端取得,这时我们可以先返回或进行重试等对方完成或等待锁超时 。
4、原理很简单,set 一个 锁-key,如果成功则说明加锁成功,反之则失败 。
5、写在前面 现在面试,一般都会聊聊分布式系统这块的东西 。通常面试官都会从服务框架(Spring Cloud、Dubbo)聊起,一路聊到分布式事务、分布式锁、ZooKeeper等知识 。
6、我们今天就来实现用 Redis 来实现分布式锁 , 并且要学会怎么使用 。准备使用 Jedis 的 jar 包,在项目中导入 jar 包 。
多服务器java毫秒内的重复请求怎么处理?图片服务器分离 图片是最消耗资源的,僵图片和页面分离可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃 。
第一种方法:在容器中配置最大请求数,如果大于改请求数,则客户端阻塞 。该方法有效的阻止了大量的请求同时访问业务系统,但对用于不友好 。
图片服务器分离 对于Web服务器来说,不管是Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的图片服务器,甚至很多台图片服务器 。
消息已经消费成功了,第二条消息将被直接幂等处理掉(消费成功) 。并发场景下的消息,依旧能满足不会出现消息重复 , 即穿透幂等挡板的问题 。支持上游业务生产者重发的业务重复的消息幂等问题 。
redis分布式锁常见问题及解决方案使用redis客户端redisson , redisson很好的解决了redis在分布式环境下的一些棘手问题,它的宗旨就是让使用者减少对Redis的关注,将更多精力用在处理业务逻辑上 。
在使用分布式锁的时候,其实就是采用了「自动续期」的方案来避免锁过期,这个守护线程我们一般也把它叫做「看门狗」线程 。这个方案可以说很 OK 了,能想到这些的优化点已经击败一大批程序猿了 。
问题-1 如果setnx执行成功,但是在expire执行的时候redis节点宕机了,在这种情况下,锁不会被释放 , 导致死锁 。
释放锁的时候,只需要删除 del key 这个 key 就行了 。
就满足使用分布式锁的条件 。多台服务器要访问redis全局缓存的资源,如果不使用分布式锁就会出现问题 。
针对这个场景,对应的解决方案一般来说有三种 。借助Redis setNX命令设置一个标志位就行 。设置成功的放行,设置失败的就轮询等待 。
Redis怎么实现分布式锁redis是保持的AP而非CP,如果要追求强一致性可以使用zookeeper分布式锁,但是zookeeper也不是完全没问题,在出现网络颜值,客户端与服务端失联情况的时候也依然可能会出现分布式的问题 。
【redis分布式锁解决了什么问题 redis分布式锁解决什么问题】Redis分布式锁,必须使用者自己间隔时间轮询去尝试加锁,当锁被释放后,存在多线程去争抢锁,并且可能每次间隔时间去尝试锁的时候,都不成功 , 对性能浪费很大 。
A、B两个线程来尝试给key myLock加锁 , A线程先拿到锁(假如锁3秒后过期),B线程就在等待尝试获取锁,到这一点毛病没有 。
想要实现分布式锁 , 必须借助一个外部系统 , 所有进程都去这个系统上去【申请加锁】 。而这个外部系统,必须要实现【互斥】的能力,即两个请求同时进来,只会给一个进程返回成功,另一个返回失败(或等待) 。
使用redis实现并发锁,主要是靠两个redis的命令:setnx和getset 。那我们的设计思路就是:上面的代码使用了一个RedisService的类,里面主要是简单封装了一下redis的操作,你可以替换为自己的service 。
RedLock-红锁Antirez首先指出,Martin提出的后面两种场景,其中一种是犯了一个大错的,这就是前面提到的第三个场景,因为GC pause引起,导致锁实例和客户端之间有长时间的消息延迟,这个情况RedLock是能处理的 , 先回顾下RedLock算法 。
点击磁盘有个带锁图标 。点击Windows键,选择设置 。进入Windows设置页面,点击更新和安全 。进入更新和安全页面,点击设置加密 。点击关闭设备加密 。等待解密 。解密完成后,磁盘上的锁就不见了 。
违反游戏规则:玩家在游戏中违反了游戏规则,使用作弊软件、刷金币、恶意攻击玩家等 , 游戏开发者和平台会对其账号进行锁定 。账号被盗用:玩家的账号被盗用,盗号者会进行一些违规操作,导致账号被锁定 。
产生原因区别:红锁产生于黑卡交易等违规行为,导致账号无法进行交易活动 。红信产生于恶意挂机、击杀队友次数过多等被举报行为,导致匹配信用降低 。
它是车辆防盗锁启动后的指示灯 。红锁闪烁是正常的 。没有必要担心 。它只是证明车辆的防盗锁已经启动 。当车辆因异常原因打开时 , 防盗锁将启动并发出报警声 。
红锁号指的是csgo等游戏的一种账号状态,具体是账号不能交易 , 但可以打游戏,也不会被封号 。无法交易导致道具不能交易,比如不能购买和出售皮肤,补给箱也不能买 , 极端情况下,steam上其他游戏也不能购买 。

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