tcp udp报文分析,为什么udp面向报文,tcp面向字节流

tcp和udp tcp和udp: 1的区别 。基于连接和无连接,传输一个短UDP 报文、tcp和udp哪个更快与TCP相比,它缺乏可靠的丢失和重传机制,可以立即返回,所以你认为快速UDP属于传输后不管,但是从IP层来说,它的效率与TCP相比 。

1、IP/UDP/TCP/ICMP数据报协议的校验和的区别和计算首先,IP、ICMP、UDP和TCP 报文都有大小为16bit的校验和字段 , 算法基本相同:发送数据时,为了计算数据包的校验和 。应遵循以下步骤:(1)将校验和字段设置为0;(2)将待检数据视为一个以16位为单位的数,依次求和;(3)将获得的结果存储在校验和字段中 。在接收数据时,计算数据包的校验和比较简单,按照以下步骤:(1)将报头视为一个以16位为单位的数,依次对二进制补码求和,包括校验和字段;(2)检查计算校验和的结果是否为0;(3)如果等于0,说明是可整除的,校验正确 。

报文的上述四种校验和算法虽然相同,但在适用范围上有所区别:IP校验和只校验20字节的IP头;ICMP校验和覆盖整个报文(ICMP头 ICMP数据);UDP和TCP校验和不仅覆盖整个报文,而且还有一个12字节的IP伪头,包括源IP地址(4字节)、目的IP地址(4字节)、协议(2字节,第一个字节用0补充)和TCP/UDP包长度(2字节) 。

2、TCP协议详解及实战解析【精心整理收藏】TCP协议是TCP/IP协议模型传输层中的重要协议,负责主机端口之间的数据传输 。主要特点如下:1 .TCP是面向链路的协议 。在数据传输之前,需要通过三次握手建立TCP链路 。数据传输完成后,需要通过四波释放连接 。2.每个TCP通信都是在两台主机之间进行的 , 并且是点对点传输协议 。3.TCP提供可靠、无错误、无丢失、无重复和有序的到达服务 。

TCP连接的两端都设有发送缓冲区和接收缓冲区 , 用于临时存储双向通信的数据 。5.面向字节流 。在数据传输过程中,如果报文是长的,TCP会分段传输数据 , 每段的TCP传输信息都有该段的序列号,每段包含一部分字节流 。接收端根据各段携带的序列号信息对数据进行拼接,最终拼接出初始传输数据 。但是,在整个传输过程中,每个TCP段都携带有剪切的字节流数据 。

3、为什么说UDP是面向 报文的而TCP是面向字节流的?先说一下它们的工作特点:UDP面向报文,发送方的UDP交给应用层报文,不合并也不拆分,而是在上面加一个头之后交给更低的网络层,也就是说不管应用层给UDP多长,对于接收方来说,接收后直接去掉头,交给上层应用层完成任务 。所以需要应用层来控制报文的大小 。TCP是面向字节流的 。它把上面应用层交来的数据当作非结构化的字节流,可以想象成流水线形式 。发送方TCP会把数据放到“蓄水池”(缓冲区)里,能发就发,不能发就等 。TCP会根据当前的网络拥塞状态来确定每个/12344 。
4、欲传输一个短 报文, tcp和 udp哪个更快【tcp udp报文分析,为什么udp面向报文,tcp面向字节流】UDP和TCP相比,缺少可靠的丢失重传机制,可以立即返回,所以你觉得fast UDP属于传输后不管 , 但是从IP层来说 , 它的效率和TCP差不多 。TCP为什么慢?就是因为需要传输确认 , 所以我现在喜欢用UDP而不是TCP的原因是TCP的重传机制不完善,等待时间不合理,响应往往比较慢 , UDP的主要问题是丢包 。如果你的API层协议规定了部分数据可以丢失,那么UDP的响应速度将是最佳选择,同样,如果规定绝对不允许丢包,那么你需要在API或者引擎中处理UDP的可靠传输 。一般测试下 , 在相对可靠的环境下 , UDP的丢包率很低,所以即使以确认模式传输,速度也很快 , 但如果在互联网上丢包率很高,比如电信转CNC线,效率会严重降低,CPU开销会急剧增加tcp和 。2.对系统资源的要求(TCP多,UDP少) , 3.UDP程序结构相对简单 。4.流模式和数据报模式 , 5.TCP保证数据正确性 , UDP可能丢包,TCP保证数据顺序 , UDP不保证 。UDP是一种无连接的通信协议,UDP数据包含目的端口号和源端口号信息,主要优点是速度快 , 操作简单,系统资源少 , 由于通信不需要连接,可以广播传输;缺点是在传输数据前不与对方建立连接,也不对接收到的数据发送确认信号 。发送方不知道数据是否会被正确接收,这是不可靠的 。

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