directx9,DirectX9是什么文件

1,DirectX9是什么文件DirectX是一种图型加速接口,游戏厂商可以根据DirectX来制作出画面精美的游戏,DirectX版本越高,制作出来的游戏画面越好,目前最新的版本就是"DirectX9.0c".你可以按"开始->运行->输入dxdiag->确定"来了解你的系统是安装的什么DirectX版本.既然你的模拟光盘上有,就装这个吧.如果还是有问题你可以到网上下载一个名叫"DirectX随意卸"的软件把系统中的DirectX版本删除掉再安装模拟光盘上的DirectX9.0c
2,有谁知道DirectX9没有DX就无法完成很多任务!一般系统都是通过DX来联系显卡的 。Vista用DX10的话是直接性的沟通!所以快!到百度找下DX9.0cDirectX9能可使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,并获得更好的音频效果 。一切2D、3D显示系列的图像、图片均可使用 。如果你显卡支持DirectX10就可以下载更新的DirectX10插件【一般在你显卡上会标注】;新一代的显卡甚至可以支持DirectX11.需要按照你显卡进行选择 , 大部分的显卡都支持DirectX9 。?F在用DirectX10了!是的 但是现在电脑一般都有DX9啊去华军软件下个 DX9就行了 。
3,DirectX9是什么干什么用的2002年底,微软发布DirectX9.0 。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消 。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条 。PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存 , 理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现 。VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能 , 新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数 , 从128个提升到256个 。增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度 , 使最终处理的色彩格式达到电影级别 。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍 , 它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易 。【directx9,DirectX9是什么文件】
4,DirectX 9 这个是什么 软件 有什么作用DirectX9.0安装软件用来在你的电脑你安装DirectX9.0 , DirectX是微软提供的3d标准,用来对基于DirectX的游戏或3D MAX 等之类的应用软件提供软件支持 。现在最新的版本是9.0c 。在运行需要DirectX支持的游戏或应用程序的时候你的电脑里必须安装了相应或更高版本的DirectX 。xp系统的sp2里已集成了DirectX9.0c所以如果你安装的是sp2的xp系统的话就不需要再安装DirectX9.0c了 。xp集成的是DirectX8.1,sp1集成的是9.0 。DirectX9.0安装了后如果你的显卡不支持9.0的话你还是无法看到9.0的特效的,但是还是可以运行支持9.0的软件~游戏~只是没有那些新的特效 。介绍太多过于复杂,粘贴太对不起你如果你要玩游戏,或者做制图等需要用到显卡的程序,你只需要记住这是一定要安装的软件就可以了开始---运行---输入----dxdiag就可以现实directx的信息 ------主要用于3d加速游戏必要安装的是由微软公司创建的多媒体编程接口.大型游戏基本都要用到它 。对图形渲染的!是windows系统里面的!微软制定的标准!就是加强画面声音的流畅度的软件,一般游戏都需要安装5,DirectX9有多大用 最好有具体游戏数据和3DMark成绩2600xt芯片组的显卡游戏效果最好 DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0 。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消 。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条 。PS 2.0具备完全可编程的架构 , 能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质 , 而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现 。VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令 , 可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令 , 减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个 。增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理 , 这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别 。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易 。DirectX9.0安装软件用来在你的电脑你安装DirectX9.0,DirectX是微软提供的3d标准,用来对基于DirectX的游戏或3D MAX 等之类的应用软件提供软件支持 。现在最新的版本是9.0c 。在运行需要DirectX支持的游戏或应用程序的时候你的电脑里必须安装了相应或更高版本的DirectX 。xp系统的sp2里已集成了DirectX9.0c所以如果你安装的是sp2的xp系统的话就不需要再安装DirectX9.0c了 。xp集成的是DirectX8.1 , sp1集成的是9.0 。DirectX9.0安装了后如果你的显卡不支持9.0的话你还是无法看到9.0的特效的,但是还是可以运行支持9.0的软件~游戏~只是没有那些新的特效 。没有 99%的游戏都不能玩了就是完善显示画面而已..随着一步步的更新..DX7.0 DX8.0 DX9.0 有些游戏要求最新版的DX9.0 里面有些画面只有9.0版本才能显示..如果没有的话..就显示不了游戏画面..很大作用,可以相当与半个驱动!6,Directx9是什么意思有什么作用是显示加速的软件 DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件 , 一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的 。他的意思不难理解,Direct是直接的意思 , X是很多东西 , 加在一起就是一组具有共性的东西 , 这个共性就是直接 。微软定义它为“硬件设备无关性” 。DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成 。显示部分又分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D)前者主要负责2D加速 。它包括很多方面:我们用播放mpg、DVD电影、玩雷电、麻将三缺一等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw,由于显示卡的2D性能基本上已经达到极限,很多显卡都多的很不错,人们一直都把焦点放在了后面的D3D身上 。后者负责3D加速,比如极品飞车3-6的车身与烟雾,CS中的场景和人物,古墓丽影中劳拉等等,但是经典游戏Quake3除外,它使用了另一种API接口――OpenGL 。声音部分包括声效和MIDI音乐 , 不同的声卡表现的效果不同,目前的声卡基本上都支持DirectSound 。但最好的声音效果主要有EXA和A3D,如果您的声卡支持这两种特效,您融入到真实的3D游戏世界之中 。如果声卡支持更好的波表,通过DirectX的Direct Music会有不俗的表现 。输入部分:Direct Input不仅支持更多的游戏输入设备 , 而且对这些设备的识别与驱动上更加细致 , 充分发挥设备的最佳状态和全部功能 。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等 。网络部分:DirectPlay,它为游戏而来 。通过它可以让计算机之间互联无障碍,提供多种连接方式,TPC/IP,IPX , Modem,串口等等 。朋友,明确的讲,那就是玩各种三D界面的游戏时不会出现卡的现在,它的作用,上面写的都很详细 。相信现在你有所了解了吧,是显示加速的软件 什么是DirectX 9.0 DirectX,简称DX,是微软Windows操作系统的应用程序接口(API)之一,因此在PC、Xbox上都得到应用 。其设计初衷是为了最大限度地发挥最新PC硬件多媒体应用的性能 。而DirectX 9.0是DirectX系列的最新作品 。DirectX 9.0,最大的革新是在3D显示质量方面的提高,包括了许多创新的技术 , 为3D游戏和其他交互式应用带来电影般高质量的效果和照片般真实的画面 。DirectX 9.0能带来什么 3D图像设计一直以来的目标,就是在交互式应用的每一帧中展现同样锐利的影像级的图像效果 。实现这个目标的一个方法就是赋予设计师们直接将影像级别的图形效果导入至3D游戏和应用中,而DX9就是设计用来在配备有最新图形硬件的系统上最大限度的利用系统这方面的能力 。当前的图像画面看上去已经很真实了 , 但总是因为某些方面的欠缺而使得图像看上去像是“电脑绘制”的 。DX9中将会有许多新的特性专注于改变这种不和谐,而在为我们带来照片般真实图像的道路上跨出一大步 。DirectX 9.0提供了绝无仅有的优越图形技术 。微软公司的 Ted Hase 这样说,“开发者将发现,DirectX 9.0有极其强大的能力,它使得多媒体内容的创建更简单、表现力更丰富、应用更坚固 。”

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