1 , c语言中指针怎么使用我是这样理解的:在C语言中,你需要定义变量,那么你所定义的这个变量本身你要理解两层含义:(1)变量中的值是多少?有了值我们可以直接拿变量参与运算,eg. int a=5;在计算的时候a就表示5;(2)变量存储在内存中的什么位置?变量的存储位置 , 就是变量的地址,那么这个地址可以用指针来存储 , eg. int a=5, *p=&a; 在这里p就是指针变量,存储了变量a的地址 , 这个时候你要是用a变量的值,即可以直接用a,也可以用*p , *p是通过p这个指针(也就是a的地址),间接的找到a,在程序中*p与a是等价的 。【c语言箭头指针如何使用,c语言中指针怎么使用】
2,C语言中指针的用法void PushBtnHandler(void *CallBackRef)这是一个void类型的函数,即返回值为空,传入的参数是void *(CallBackRef这个类型就死void *)int *pPushBtn = (int *)CallBackRef;对于这句,定义一个int类型的指针,而CallBackRef是void *型的,所以用 (int *)类型转换转成int *型给pPushBtnint *是定义整形指针(int *)这里是强制类型转换指针就是地址 。把握住地址的变换,尤其要把握住头指针,指针如果弄懂了,其实是很简单、很方便的、好好看看书、多实践、加油、、、分别代表CallBackRef:中断程序!pPushBtn :模态与非模态前者是声明一个整型指针对象,后者是强制转化为整型指针
3,c语言中指针怎么用c语言之所以强大,以及其自由性 , 很大部分体现在其灵活的指针运用上 。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过 。指针就是地址 。计算机中的内存都是编址的,就像你家的地址一样 。C 中函数调用是按值传递的,传入参数在子函数中只是一个初值相等的副本,无法对传入参数作任何改动 。但实际编程中,经常要改动传入参数的值 。这一点我们可以用传入参数的地址(也就是指针)而不是原参数本身 , 当对传入参数(地址)?。?)运算时,就可以直接在内存中修改,从而改动原想作为传入参数的参数值 。例如:#include <stdio.h>void inc(int *val)(*val)++;}main()int a=3;inc(&a);//传a的地址printf("%d" , a);}拿嘴用!~!~指针就是地址
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