为什么ios用久了也很流畅,为什么苹果手机用很长时间手机依然流畅安卓就不行

1 , 为什么苹果手机用很长时间手机依然流畅安卓就不行苹果软件开多了也会死机安卓的软件是在后台运行一般安卓的手机2G运行内存就不会卡吧不常用的软件删了 , 并且时常清理手机里的缓存 。吧后台运行不用软件退出后台 。过四五天关机重启 。【为什么ios用久了也很流畅,为什么苹果手机用很长时间手机依然流畅安卓就不行】
2,为什么大多数情况下安卓系统用久了会卡苹果系统却依然流畅之所以苹果上市之后备受消费者的认可,最主要的原因是安卓手机使用时间一久就会变得极卡无比 , 然而苹果的系统却特别流畅,哪怕是几年前上推出的苹果6S至今使用依旧很丝滑 。之所以造成如此大的差异,主要是两款手机搭载的系统不同、后台处理机制不同,当然也是因为用户的操作造成卡顿现象 。卡顿原因一、苹果手机独有的iOS系统相对封闭,功能越强大  , 就连安装软件都必须要经过严格审核才能成功下载 。所以在匹配度上苹果的软件和系统可谓是完美组合 。相对来讲 , 安卓的系统开放性较强 , 配置参差不齐 。尤其是不少劣质软件很容易拖慢手机运行速度 。卡顿原因二、用户不正确的操作习惯 。不少用户手机内存较小 , 然而后期会安装过多软件、存放太多文件 , 不定期删除,这样在访问时会越发卡顿 。尤其是那些不正规渠道下载的应用软件总是提醒用户频繁升级,造成最明显的后果就是占据的内存越来越大 。如此一来系统负担的压力越来越重,就会导致卡顿 。卡顿原因三、在处理器上不得不承认苹果的处理器一直朝上发展,并且是量身打造,这才让苹果后续的使用体验感上独立风骚 。相反安卓系统当前搭载的处理器除了出名的麒麟之外,还包括有高通、三星猎户座等等,根据其价格配备的档次也分为中高低不同 。卡顿原因四、最后相对于iOS系统,安卓最大的弊端是不少APP即使用户关闭之后,依旧会在后台自动运行 。还有个别流氓软件不仅删除不彻底还会互相唤醒,意思就是打开一个APP会顺带唤醒多个APP同时打开,这样一来手机就会异常迟缓 。
3,iPhone越用越流畅应该怎么理解操作系统的鼻祖应该说是Unix,该系统十分强大,是非开源系统,在非开源系统中,系统拥有最高权限,任何程序都不可逾越 , iOS正是基于Unix设计的,由于系统拥有最高权限,所以可以不受垃圾软件影响,保证软件和硬件上的正常工作手机在用很长时间后 , 出现手机待机时间缩短,肯定是电池老化到导致的 。出现此种情况,用户可以选购适配的电池,替换掉之前的电池即可 。现在手机都用的锂电池 , 锂电池没有记忆性 , 不需要激活 。用户在买到手机后即可正常充电 , 尽量每次将手机电量使用剩余20%左右后,即可正常连接充电器充电,当手机提示充满后,即可断开手机连接,即是连接12小时 , 也是没有什么用的 。还需要注意尽量避免边充电边使用,电池在使用一段时间后,可以尝试将手机电池充满,然后将手机关机,在此尝试充电,电量再充满后即可断开充电,正常开机使用 。
4,大多数情况下安卓系统用久了会卡苹果系统却依然流畅原因是什么百度选择iPhone的主要原因是苹果手机独特的IOS系统 。IOS系统极大地提升了手机的流畅性,它的特点是使用简单方便,操作流畅,零广告,无需软件许可 。在iOS系统的最初设计中,苹果将用户体验放在了非常重要的位置,旨在给用户最好的手机体验 。Android系统与苹果IOS系统的通用性差异很大,也与软件的运行机制有关 。Android系统使用的是真实的背景,而苹果IOS系统使用的是虚假的背景 。让我们来看看具体的操作机制 。使用Android系统的手机应用程序返回桌面,移动应用程序不会完全自行退出 。需要滑出软件管理界面,否则软件将停留在系统后台,继续运行 。在软件运行的过程中,会不断产生大量的数据,数据会占据手机的运行内存 。系统流畅度的下降程度与手机操作内存的大小成反比 。运行内存越大,流畅度下降越慢,12G>8G>6G , 这就是为什么我们买一个运行内存大的手机 , 同时启动的软件越多,就越明显 。IOS软件的运行机制与Android不同 。当软件退出时,默认只保留应用程序的映像条目和应用程序最后一次运行的数据 。这意味着应用程序不是连续使用的 , 因此软件不会连续生成数据 , 自然也不会占用运行内存 。它不会持续占用内存,iPhone的操作内存非常小,高达6GB,实际上是4G/ 6GB 。国产流氓软件,在不通过用户授权、私下记录和跟踪用户隐私信息的情况下,有的还会植入木马病毒盗取个人信息,不仅会导致隐私泄露,更重要的是还会导致手机卡 。IOS系统是一个闭源系统 , 用户和软件的权限都很低 , 所以IOS系统的可玩性较差 。与充满花哨的Android系统不同,IOS系统具有更高的安全性和流畅性 。苹果在安全方面做得很好,Android手机厂商在这方面需要虚心向苹果学习,努力将Android手机的安全性提升到一个新的水平 , 为用户带来更好的体验 。要说苹果系统的顺畅 , 必须离不开系统优先级、软件运行机制和软件审计程度这三个方面 。这三个方面使得苹果手机能够长时间保持顺畅 , 基本上做到没有延迟,也使得iOS系统成为苹果公司的杰作 。5,为什么苹果用久了不会卡因为苹果的系统比较封闭,对于第三方软件的限制比较严格 , 第三方软件无法修改到系统底层的东西,也无法自动启动 , 提高了系统的安全程度,还有一个是苹果的多任务是伪多任务,当一个程序被切换到后台后就会被冻结了,不能进行任何操作,自然也就节省了资源,不像安卓程序切换到后台后还在运行,用久了自然装的程序越来越多 , 很多程序又会自动启动,如果你不懂怎么优化这些程序,这么多程序全部开启了自然会卡 , 实际上你如果把4s的系统升级了一样会觉得不如原来流畅, 苹果的流畅是限制换取的,安卓的卡是自由的结果简单地说:果手机系统跟安卓的系统不一样,水果软件运行机制是单一运行的 , 当你进入一个软件后,系统会自动清除后台软件的运行内存 。而安卓是多任务运行的,需要手动清除内存 。苹果的系统一般情况下是不会卡的 , 如果卡的话可能是用的时间过长了,系统升级过高,硬件跟不上了 , 比如之前用苹果4觉得很快 , 但是现在用的话就觉得卡 , 那是因为升级系统后,手机的硬件已经跟不上了,这时候推荐换手机,别无他法 。一般智能机用两年到三年已经很了不起了6,苹果手机为什么用了很长时间之后还是很流畅苹果手机之所以用了很长时间之后还是很流畅,因为你的手机比较新 。安卓和苹果iOS搭载的CPU完全不同 , 安卓主流芯片主要包括高通、联发科,展讯基本看不到了 。而苹果不差钱,收购了累计79家芯片公司,其中所获取的关键技术不言而喻,也是造就A系列CPU强大性能的主要原因,市场评价也是很高,尽管不外售,都是用在自家产品上 。CPU作为整部手机运行速度的关键部件,起到了绝大多数的作用,高通、联发科的基带部分是集成在CPU里面,而苹果是外挂基带,有单独的芯片 , 也是影响运行性能的一个原因,但是苹果的信号差也是也是公认的 。安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低 。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高 。这就是苹果ios和安卓系统的最大区别了,苹果系统是只有自己的产品app才能用苹果的系统,而且后台的应用不会自己启动占用内存,安卓系统是开源的任何公司做的app都可以植入到系统里,而且可以后台自启动,占用很大运行内存,导致运行慢出现卡顿刷新延迟苹果的系统本身有一些优势 。,另外苹果对装手机APP限制比较多,所以用起来感觉速度比较快 。数据线有可能出现问题了,重新买一根就行 。希望我的回答能帮到你!7,为什么苹果的IOS比安卓的任何高端机都要流畅很多不支持flash其他是建立在系统优化上面安卓开发者本来就是苹果员工 , 半路走了的而安卓吃的是硬件苹果走的是软件还有flash的问题,因为flash也很老了你会发现他很卡的,现在都在开发新的 , 而放弃flash首先,ios系统是由美国顶级软件工程师所设计,而且系统技术配合苹果的各种产品而量身定制 , 并不卖给其他的品牌,而安卓机就不一样了,联想 , 什么华为中兴,htc包括和苹果分庭抗礼的三星都搭载这种系统!所以安卓出现了许多的盗版,而且还需要刷机,杀进程?。∫蛭街窒低车脑诵谢撇煌?nbsp;, 我认为最重要的一点是,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候 , 返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动 , 但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你 , 这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行) , 这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓,塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭 , 你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了……………,除此之外苹果的图形处理能力非常强,iPhone3GS那时候都已经能运行3D游戏画面流畅,更何况如今,iPhone的画面卡顿不能说没有,但是我感觉不多比安卓之类更是好不少 , CPU,内存,图形处理能力 , 这三中都跟的上这个手机一般就不会卡了,还有WP也是伪多任务系统 。苹果每一代都是高端机配置都很好,配置强大不容忽视 。据说IOS的流畅性两倍与同等配置的安卓手机,这不是我说的,不要喷我 。优秀的运行机制与强大的配置,综合起来 , 苹果的iPhone流畅性达到最高,IOS是现在最好的系统 。我的4S有过小卡但是从未死机 。我说的够详细了,扣字很久 , 楼主你不点我的话…………——优先级别不同:iOS最先响应屏幕 。其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构 。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构 。因为两种系统的运行机制不同,我认为最重要的一点是 , IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候,返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动,但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用 , IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你,这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行) , 这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓 , 塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭 , 你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了……………,除此之外苹果的图形处理能力非常强,iPhone3GS那时候都已经能运行3D游戏画面流畅,更何况如今,iPhone的画面卡顿不能说没有,但是我感觉不多比安卓之类更是好不少,CPU , 内存,图形处理能力,这三中都跟的上这个手机一般就不会卡了,还有WP也是伪多任务系统 。苹果每一代都是高端机配置都很好,配置强大不容忽视 。据说IOS的流畅性两倍与同等配置的安卓手机,这不是我说的,不要喷我 。优秀的运行机制与强大的配置,综合起来 , 苹果的iPhone流畅性达到最高,IOS是现在最好的系统 。我的4S有过小卡但是从未死机 。我说的够详细了,扣字很久,楼主你不点我的话…………——

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