基于安卓的游戏开发,android的游戏开发需要些什么

1,android的游戏开发需要些什么游戏开发流程简单,不同的游戏总归应该会面临不同的技术难点吧 —— 想学习的话去悦成孵化基地,很多入行的都从那里出来的 。
2,android游戏开发要具体注意哪些方面呢一、设置全屏以及绘画简单的图形 二、剖析游戏开发用view还是sarfaceView 三、剖析Surface Callback以及SurfaceHolder 四、Android 游戏框架 www.bjgamecollege.com
3,android游戏开发的就业前景好吗IOS开发前景还不错,这不是一个仅仅兴盛一时的行业,随着移动互联网时代的到来,iOS开发只会越来越火,早一批加入ios开发行列的人才将是受益最大的,将来都是业内专家 , 元老级 。IOS的薪资待遇也比Android的要高想学习的话可以去千锋3G网站看看视频现在都不怎么好找工作 , 培训刚出来的,考虑好前景很客观,随着现在智能手机的不断普及和更新 , 手机在人们日常生活中所占比例越来越大,更有人产生了所谓的手机依赖症,而这其中 , android所占比例极大 。但是现在手机已经不是单纯的通讯工具了,人们更多的拿来娱乐从简单的休闲小游戏到复杂的多人游戏,只有想不到的,没有不可能成功的(比如:flappy bird) 。而玩家年龄、性别和品味的多样化将安卓市场划分为不同的目标群体,让大大小小的游戏开发公司都能有立足之地 。一个单纯的休闲游戏一旦收到玩家追捧,也能成为一个日进斗金的赚钱机器【基于安卓的游戏开发,android的游戏开发需要些什么】
4,android游戏开发中常用组件有哪些Android开源游戏引擎是Android游戏开发的基础 , 选择一个好的Android游戏开发的引擎能让我们更好的来开发游戏,下面就为大家简绍几个Android开源游戏引擎 。1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发 。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程 。2、Rokon rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发 , 物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10) 。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备 , 并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像) 。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的 , 免费就一定不好 , 最低运行环境要求为Android 1.5 。3、LGame LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10) 。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植 。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息 。该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外 , 也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大 , PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右 。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件 , 可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中 。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载 。4、jPCT jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES),以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案 。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似 , 目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本 。jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性 。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外) 。5、Catcake Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎 , 目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划) 。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画 , 音频处理和视频播放等 。转百度知道想做android游戏,现在只会java语言 , 不知道是学c还是c++?5,安卓系统游戏开发需要那些必备要素深圳数字动漫学院( http://www.dongmanxy.com)为你解答安卓系统游戏开发必备哪些知识:1.底包 官方的系统包,相当于我们的Windows的操作系统,事实上它相当于一个纯净版或者内核版的系统包,是最底层的东西 。扩展名为sbf , 底包通常是官方发布的,ROM作者直接拿来用的,可以选择的版本不会太多,通常更新也不会频繁 。底包通常使用PC端刷机工具(RSD)配合Bootloader的工程模式完成刷入 。2.升级包广大玩家制作的底包增强包,通常表现为一个update.zip文件 。升级包是对底包的扩展和增强 , 包含一系列的辅助工具和服务,没有中文的底包通过升级包可以实现中文 。当然,很多功能也是通过升级包来实现的 。可以说,在刷新了底包后,配合刷新相应的升级包,这样才形成一个完整系统 。升级包通常通过 Recovery工具,从SD卡读取刷入 。3.Bootloader相当于电脑里面的bios(基本输入输出系统),手机一开机 , 控制手机的就是Bootloader 。我们通常所说的进入Bootloader,实际上是指进入Bootloader的工程模式 , 既是刷机模式,在此模式下可以将moto的sbf文件(底包)刷到机器里面 。4.Recovery Moto 手机内置的一个独立备份恢复工具,类似电脑上的一些一键还原系统,既是在系统出现问题的时候仍然可以打开的一个模式 。Moto 的 Recovery 主要提供了WIPE(硬启,清除数据,恢复出厂设置)和Update(通常用于安装升级包,update.zip)功能 。Recovery是不能直接刷新的底包的,通常它刷新的升级包(update.zip)的方式是:自动寻找SD卡上的特定文件,然后写入 。5.基带(Baseband) 是手机中的一块专门的代码,或者可以理解成为一个专门负责通讯的BIOS,负责完成移动网络中无线信号的解调、解扰、解扩和解码工作 。基带的不同会造成信号效果的不同 。因为各地、各网络实际情况不同 , 需要大家自己选择适合自己的基带 。6.WIPE wipe后就恢复了出厂设置,包括联系人、短信、安装的软件等全部删除 。俗称硬启,恢复出厂设置 。注意,wipe后app2sd和root权限需要重新做 。而且app2sd重要的分区步骤也要重新来过 。某些说法提到在刷新底包或者升级包前需要进行WIPE操作,我对此操作的必要性不是很确定 。7.OpenRecovery(简称OR) 由于MOTO很蛋疼的在update.zip上做了一个大小限制(也许还存在其他限制),这些限制影响到了升级包的制作 。于是高手们就搞出了一个 OpenRecovery,这其实就一个第三方的增强版的Recovery工具,某些OpenRecovery已经发展成为一个具有很多功能的小系统了(类似WindowsPE),在这个OR中,可以完成很多东西,我们完全可以把OR想象成电脑上用的应急PE系统,在上面可以调整超频、基带、 app2sd、更换启动画面、wipe、改变时区、调整键盘布局,甚至链接USB当读卡器等等,凡是recovery能做的,OR都可以做,recovery不能做到 , OR可以做到 。一般OpenRecovery在sd卡上有两个部分存在:update.zip和OpenRecovery目录,最新的GOT底包添加了新的一个 OpenRecovery-CFG目录 , 用来存放各种个人文件 。update.zip就是用来坑MOTO一个标准的的zip升级包,而真正的升级包要放在 /sdcard/OpenRecovery/updates目录下 。8.App2sd说白了,其实很简单,就是把APK文件安装到sd卡上,android是Linux脱胎而来,App2sd的原理就是对SD卡进行分区,然后把SD上划分出来的某个分区合并到系统分区中去(听不懂,不要紧),划分出来的分区是Ext2格式,一般Windows不能识别,不要惊慌,正常现象 。App2sd对 sd卡要求比较高,如果感觉app2sd后比较慢,可以试试换一张C4的sd卡 。因为在2.1的环境下 , app2sd需要对sd进行分区,操作比较复杂 , E文不好的小白或者电脑基础薄弱的小白容易失误 。建议对Android非常熟悉了再做App2sd 。9.Root大家都知道android系统脱胎自Linux,也正是这个开源的内核让广大玩家可以自由发挥 。Root是Linux系统下的系统级账号,拥有系统的全部权限,Android设计上的不开放这个用户的,目的是为了保护系统安全,但是这个保护似乎也带来很多不便 。于是就一些工具和方法来开放这个账号 。开放 Root账号的方法似乎有很多,这里就不再细说 。原理上分析,root的**,应该通过在Android系统安装某个系统级别的服务,该服务具有root 权限,然后其它需要root权限的程序再向这个服务请求root权限 。WIPE、刷机都有可能会造成Root**失效,需要重新** 。最起码精通JAVA,了解游戏框架 。

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