live555源代码分析

live555表现不佳 。live555中的RTCPInstance类是做什么用的?我该怎么办?我在开发板上移植了live555MediaServer , 可以实现正常传输 , 如何调试live555找到答案1,Linux环境下的/genMake,其中后面的gdb是必须的;2.修改live/config.linuxgdb文件 , 在COMPILE_OPTS行添加DDEBUG,使源代码中的调试生效;3、制作编译文件4、运行gdb live555ProxyServer5 , setargs输入参数,比如setargsvrtsp://192.168 . XXX . xxx6,可以设置断点,比如breakxx,然后运行;提问:你是如何解决Live555中的时间问题的 。

1、fedora13添加源问题需要这两个源,用root执行下面的东西比如 yumlocalinstallnogpgcheck 然后yummakecache把fedora本身的源(fedora.repo和fedoraupdates.repo)重命名为(fedora.repo.bak和fedoraupdates.repo.bak) 。

2、 live555中RTCPInstance类是做什么用的?移植前明确一些基本概念 。Rtsp用于建立连接,rtp用于传输数据,rtcp用于传输控制 。先在win32做一个版本再移植到symbian 。在移植之前,我们先弄清楚一些基本概念 。Rtsp用于建立连接 , rtp用于传输数据,rtcp用于传输控制 。兄弟移植成功了吗?兄弟移植成功了吗?非常感谢呵呵,我现在就是这么干的 。我在windows平台下用vs2005编译过 , 明确了这些协议之间的关系 。

现在我正在寻找它 。接收到的数据究竟会是纯音频还是纯视频数据?非常感谢呵呵,我现在就是这么干的 。我在windows平台下用vs2005编译过 , 明确了这些协议之间的关系 。现在在找一个真实的接收音视频数据的地方,调试的时候在这里跟着做了:multipramedrtpsource::networkreadhandle()函数 。
【live555源代码分析】
3、ios平台下 live555静态库的编译及打包成.a文件因为你正在执行 。/genMake , 获得的 。一个文件只能在真实的机器环境中执行 。/genMake,获得的 。模拟器环境可以支持一个文件,四个文件 。编译结束在真机和模拟器中可以支持a文件 , 如下图:如何封装一个静态库 。一个文件,请参考需要打包的库文件,直接在下面留言 。

4、Linux环境下如何调试 live555求答案1,。/genMake其中,下面的gdb是必须的;2.修改live/config.linuxgdb文件,在COMPILE_OPTS行添加DDEBUG , 使源代码中的调试生效;3、制作编译文件4、运行gdb live555ProxyServer5,setargs输入参数,比如setargsvrtsp://192.168 . XXX . xxx6,可以设置断点,比如breakxx , 然后运行;

5、请教:Live555中的时间问题你是如何解决你的问题的?能详细说说吗?另外,我看你在d:\里装了symbiansdk 。一般我默认安装在c:\下 。另外 , 我看你在d:\里装了symbiansdk 。第一次就这样,清理后还是不够编译...第一次就这样,清理后还是不够编译 。谢谢你 。我先试试 。谢谢你 。我先试试 。
开发板上的6、 live555的性能不给力,该怎么处理 I移植live555MediaServer,可以实现正常传输 。不过好像性能不是很高,传输16路D1数据时,系统从硬盘读取视频文件 , CPU空闲时间几乎为零 。以下是我用top命令看到的系统性能:Live555MediaServer进程在用户模式下占用CPU 50%,内核模式下占用17%,空闲模式下占用23% , 0%io模式下占用0%,占用50%,这样一来 , CPU已经在其他应用之前运行了 。

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