超级街头霸王4,街头霸王4和超级街霸4的区别

1 , 街头霸王4和超级街霸4的区别街霸4比超级街霸4要少10角色,而且每个人都有新增加的UC(超级大必杀) 。超级街霸4增加服饰和场景,最最重要的是针对街霸4的平衡性作出调整,判断和攻击修正值都更改了 。就像当年拳皇97到98,主要是对游戏系统更加深化 。【超级街头霸王4,街头霸王4和超级街霸4的区别】
2 , 超级街霸4新手扫盲入门攻略下面的有些内容不仅仅对于《街头霸王4》,包括《超级街头霸王4》等大部分格斗游戏都可适用 。先要说的是由于一些历史原因,美版和日版有3个人物的名称互换了 , 分别是巴洛克(面具男Balrog,美版叫Vega)、拜森(拳王M.Bison,美版叫Balrog)、维加(警察Vega,美版叫M.Bison) 。这里沿用日版的名称 。街霸的按键分布:此为街机标准按键分布 , 鉴于手柄的缺陷有条件的玩家一定要入个摇杆,但不要因为盲目和三分热度而入,三思,三思~~~~LP=lightpunch(轻拳)MP=middlepunch(中拳)HP=heavypunch(重拳)LK=lightkick(轻脚)MK=middlekick(中脚)HK=heavykick(重脚)而那些12346是什么呢,请看你的小键盘,每个数字代表一个方向1=_,2=↓,3=_,4=←,6=→下面只是对最基本的概念做下说明,更具体和深入的请参看置顶系统解说帖 。1、通常技最最简单的技能,就是站着不动按拳或脚、跳起来按拳或脚、蹲下按拳或脚 。普通技如果近身发动效果会发生变化;2、特殊技和通常技差不多 , 但需配合特定的方向来用出,比如隆的锁骨割(→+MP)加号代表同时;3、中段技是特殊技中的特殊技 。比如隆的锁骨割(→+MP)又为中段技,是蹲防不能的;4、连携技(TC=TargetCombo)即是把一些通常不能取消(Cancel)的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGETCOMBO,如肯的(近身MP击中后HP);5、SavingAttack(SA)即拯救打击,发动方法为(MP+MK) , 按住可蓄力 。根据蓄力时间不同有3段变化 。可用DASH(→→或←←)来取消动作;6、EXSavingAttack在通常技和特定必杀技的特定时机按下,基本性能与通常SA相同,发动时身上会闪一下黄光,可取消通常技和特定必杀技 , 消耗1/2超杀槽(SuperCombo槽) 。此为核心系统,这个玩不转的,我劝你尽早放弃此游戏;7、通常投(近身→or←or不按方向+LP+LK),全角色通用,某些角色还有空投 , 如春丽的龙星落(空中LP+LK);8、指令投顾名思义 , 输入复杂的指令的投技,属于必杀技,有EX版,如桑吉尔夫的スクリュ_パイルドライハ_(摇杆一圈+P)9、必杀技这个不用我说了吧 。波动拳(↓_→+P)、升龙拳(→↓_+P),发动时不消耗SC槽;10、EX必杀技可看成必杀技的强化或变化版,发动时身上会闪一下黄光,并消耗1/4的SC槽 。比如隆的EX波动拳(↓_→+任意两P),即火波(灼热波动拳) 。个别必杀技没有EX版 , 如桑吉尔夫的ダブルラリアット(三个P同时按)和クイックダブルラリアット(三个K同时按) 。EX必杀技的强化效果因人而异,多为增加威力、打击数,还有加快发动速度、改变判定和攻击方式等等,有些可以说是完全变为了不同的招数 , 自己去尝试下吧;11、超必杀技(SC=SuperCombo)发动需要消耗满管儿的SC槽(蓝汪汪的那个),如隆的真空波动拳(↓_→↓_→+P);12、UltraCombo比SuperCombo更为强力的超必杀技,复仇打击,需要消耗复仇槽(Revenge槽 , SC槽边上的那个圈)来发动 。当复仇槽在一半以上时(效果为着火)即可使用 , 残量越多威力越大 。发动时有大魄力特写,敌人会有惊讶的表情 。发动方式与SC相似,只需把P改为三个P同时按,如隆的灭波动拳(↓_→↓_→+PPP同时)有些同学说总是看不懂连技中的一些英文缩写的含义,在此说明一下TCTargetCombo连携技SCSuperCombo超杀UCUltraCombo复仇打击SASavingAttack拯救打击JJump跳...JCJumpCancel跳跃取消DDash冲刺(→→或←←)
3 , 超级街霸4 哪个角色最好上手我觉得隆对新手来说最好了,本身的技能就多 , 威力大,操作也比较简单 。我刚玩时也是慢慢摸索出来的,虐电脑绝对没问题 。。。。我一直都是键盘党,我觉得键盘比手柄好用 。为了街霸4 专门买的无冲突机械键盘 。。。好上手的很多,Guile , Sagat,Ryu这些,最基本的发波牵制
4,超级街霸4街机版游戏简介「_溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解释这是什么,我想大概没有其他电玩角色的招式会比这几招更加耳熟能详了! CAPCOM的《街头霸王2》(Street Fighter II)系列作品绝对是90年代前期最具代表性的格斗游戏,不,应该说在当年,《街头霸王2》就几乎是整个电玩界最鲜明的形象代表,不但大型电玩大排长龙 , 家用移植作品款款热卖,漫画、电视动画、电影动画的跨足也完全不足为奇,更出现了明显从《街头霸王2》取材的大卡司电影,以及官方正式承认的同名电影作品(不过这些电影的共通点就是它们都是搞笑片...),足见《街头霸王2》当年造成的风潮有多广大 。最初的《街头霸王》首作虽然是值得纪念的开创之作,导入了「特殊指令必杀技」这种往后格斗游戏必备的系统,不过其恶劣的操作性与夸张的平衡度实在很难称上是款好游戏 。《街头霸王2》有着多名特性各异的角色、良好的操作性与漂亮的画面、热血的音乐,会风靡一时就是毫不奇怪了,不过玩家一多,平衡性、游戏速度等等各种需求也接着被提出,CAPCOM也就持续的进行游戏的改版:可以使用「四大天王」的Dash版,追加招式、游戏速度提升的Turbo版,影音表现提升、再增加了4名新角色的《超级街头霸王2》,以及《街头霸王2》系列的最终进化型态《超级街头霸王2X》,当然还有着为数不少的家用移植版本,一同创造了一个辉煌的时代 。当然《街头霸王2》不可能一直无止境的改版下去,但CAPCOM也不敢贸然的推出《街头霸王3》,于是改推出名为《街头霸王Zero》的新系列作品,加入了许多较具实验性的游戏要素,或许也就因为这种实验性,《街头霸王Zero》系列三款作品在系统设计上各自有不同的风格,尤其集大成的《Zero3》系统,要钻研得透彻可不是简单的事 。《街头霸王3》则是许多玩家心目中的2D格斗最高杰作 , 总共也有三款作品 。《街头霸王3》系列除了有着流畅得夸张的动画张数外 , 还有着惊世骇俗的「格档」(blocking)系统,这种让玩家主动化解对方攻击的大胆系统设计就是《街头霸王3》之所以获得高评价的一大原因,用说的没用,下面这个名留于格斗游戏历史的经典对战「背水的逆转剧」请大家亲自确认或者再次回味吧!《街头霸王4》2008年时于大型电玩推出,2009年移植家用主机与电脑,相信热爱格斗游戏或者《街头霸王》系列作品的玩家们早就玩得滚瓜烂熟,对战场次上百破千了吧,在家用主机版本推出超过半年后,CAPCOM也宣布了《街头霸王4》将有进一步的新版作品《超级街头霸王4》(Super Street Fighter IV)推出,将会有新角色新内容,在玩家间当然是一阵哗然,当然这其中持肯定与期待意见的居多,虽然也有玩家抱怨这种改版是在骗钱,不过看看前文在下简单讲述的《街头霸王》系列历史,就知道《街头霸王》系列从2代以来没有一代是只有单一作品的,是不是CAPCOM太久没出格斗游戏,大家都忘了他们本来就会一直改版的啊!这次游戏的开头动画不再是使用前作的泼墨风格,而改用线条构成画面,比较接近素描的风格,呈现出来的又是一种截然不同的细致感觉 。然后开头动画又是Ryu跟Ken这对师兄弟兼挚友在对打 , 果然男人就是要以拳交心?。?不过两位交心交这么多年了,不考虑干脆交往看看吗?波~动~拳~!众多线条化成的气集中到Ryu手中 , 看得出来CAPCOM很努力想要用不同的方式来呈现这个经典画面 。《超级街头霸王4》提供了大型电玩模式、对战模式、网路对战模式、挑战模式和练习模式,游戏的文字语言会随着主机设定变动 , 中文主机对应的语言是英文,想要看日文介面的玩家就需要把主机的系统语言调整成日文了,不过在英文介面下可以直接选择语音,因此可以设定为英文介面、日语语音的方式进行游戏,系统介面我是懒得调了,英日文的人名不同我也可以直接脑内转换,但是语音就一定要调成日语,毕竟英语的招式名称怎么都听不惯啊 。在游戏系统上《超级街头霸王4》跟《街头霸王4》没有太大差别,承袭自《超级街头霸王2》的基础系统,再加上Saving Attack等让游戏更加具深度的设计,当然在角色的平衡度上也做了一些调整 。《超级街头霸王4》最显而易见的改变就是游戏角色了,游戏总共有35名角色,其中有10名是《街头霸王4》所没有的追加角色,这10名角色中,有8名在过去的系列作中出现过,还有2名则是完全的新角色,旧有的角色当然也不是毫无改变的就放进这款新游戏,而会追加新的Ultra Combo技 。5,超级街霸4 哪些人物适合新手楼上两位我受不了了,小樱你新手不适合,新手一般只ryu最合适,然后沙加特和肯,你被被人连的时候你就不停升龙,一般都会被打到的,然后ryu和沙加特你就躲到最边放波,肯就跳起来旋风腿压制 , 别人跳过来打你你就升龙,一般到2000pp以上的人才稍微连招出错会少点,所谓新手向,ken比ryo强,ryo熟练以后是用来练目押的,绝对不推荐上来就用豪鬼古烈飞龙什么的,操作要人命 。两个主角隆和肯和他们的师傅豪鬼和刚拳 没格斗基础的建议用键盘 因为摇杆很难出招联网玩的大多是高手 一连就是十几招6,超级街头霸王4专业术语解析该游戏是一款来自街机平台的人气格斗类大作,其也是街霸系列最新一部力作 , 无论在画质还是操作上都比之前作品有了很大的进步,不过这款游戏属于进阶产品,其中的招式几乎全部用术语简称来代替,对于新手玩家来说理解起来相当不便,所以深空高玩在这就为大家提供了超级街头霸王4专业术语解析 , 有兴趣的玩家就一同来了解下吧 。专业术语详解:LP MP HP === 轻拳 中拳 重拳LK MK HK === 轻脚 中脚 重脚标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HKSA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按 。根据按住不放的时间分为3个等级 , Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地 。SC=消耗4格能量放的招UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66(前前) 。EXSA=超级取消 。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光 。若此时再迅速推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术 。出招表里的阿拉伯数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向 。如:623+P=升龙拳 。我们讨论时经常会说到“5” , 比如5HP,5HK等等 。5即代表不推任何方向 , 一些combo中也需要回中 , 也就是方向杆回5 。受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立 。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身 。压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身 。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制 。择:顾名思义,选择 。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择 。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择) 。互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的情况 。例如Ken的各种214K命中之后 。强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况 。4代中最典型的毫无疑问就是 各种 必杀技》SA66 。其实就是用带有启动无敌时间并且领先恢复的招式来攻击对方 。零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择 。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打 。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落 。逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击 。由对方面前跳起 , 攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择 。通常如大部分角色的跳MK 。移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技 。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷 。招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序 。从低级到高级依次为:指令投普通投普通技(包括特殊技和TC)必杀技SC UC 。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消 。通常更高一级的指令能取消低级的指令 。如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳 , 是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招 。但投技无法被取消 , 也不被列为高级招取消低级招的范畴 。TC:全名为Traget combo 。为组合式连击的特殊技 。如Ken的5MP》5HP 。立回:在一定距离下,双方使用一切技两 , 招式,也可以是纯粹的脚步移动和跳跃来互相试探对方的反应动作,其目的是为了使对方露出破绽 。此僵持过程,称为 立回 。目押:该名称为日文没有翻译直接引用的汉字词汇,意思为“看准就押(按)” 。出招攻击对方后,完成该次攻击的同时再次攻击对方,称之为目押 。与招式取消不同 , 取消是用下一招的出招来取消上一招的收招从而形成连击;目押是在上一招彻底完成后,用一个速度快于对方受创硬直恢复时间的招再次攻击(浮空追打不算) 。可以是普通技,如Ryu的2MP》2MP》2HK;也可以是必杀技,如Bison的2LP》UC,春丽的5HP》UC 。Counter:破招,指攻击方在攻击过程中受到对方攻击 。受创后不论何种姿势,不论地面还是空中,强制附加被攻击判定,攻击方可以进行追打 。Reversal:技术性反击 , 成立条件为“受创方在受创硬直恢复的第一时间出招反击”,这个必须是 必杀技 以上等级 的招式,不包括特殊技和普通技 。此时反击方的任何 必杀技 以上等级 的招式(不含飞行道具)都会强制性带有破甲效果 。相杀:属于Counter的一种 。指攻击方在攻击的同时受到对方同等级招式的迎击 , 造成双方同时受到伤害 。大部分情况下后出手的一方会占优,能够形成追击 。和破招不同的一点是 , 相杀一定是破招,而破招不一定就会出现相杀 。这里基本上已涵盖了街霸里所有优秀动作招式的简称,对于街霸的粉丝来说相当具有收藏价值 。7,街头霸王4和超级霸王4有什么不同超级街头霸王4(简称SSF4)街头霸王4(简称SF4)超级4是街霸4的升级版,增加了很多内容超级4 比原来的街霸4 增加了 10个人物,人物共35人 。整个游戏性也调整了,一些人物的攻击判断被修正,调整了一些UC必杀的伤害和发动方式 。每个人增加第二种UC超必杀 。超级4在街霸4的基础上增加了每个人物的新宿命对决人物 , 就是玩单人模式的时候,BOSS战之前的对决,增加了2代中的打汽车 , 打木桶环节 。新增加4张地图 。超级4增强了线上功能 , 更多的线上好友功能(这个部分在国内因为网络原因,基本被无视了)基本上是这些,还有一些细节的东西,我就不说了,你有兴趣的话 , 自己玩了以后对比一下吧 。在超级4的基础上,卡普空又推出了超级街霸4AE(SSF4AE),是超级4的再升级版,又增加4个人物,分别是阴阳兄弟,真豪鬼 , 杀意隆,人物达到39人 。一些人物也被修正了,其他的变化不大 。超级街头霸王4街机版(简称ssf4ae)街头霸王4(简称sf4)其实是一个游戏,超级4是街霸4的升级版 , 增加了很多内容超级4比原来的街霸4增加了14个人 , 整个游戏性也调整了,一些人物的攻击判断被修正,调整了一些uc必杀的伤害和发动方式 。每个人增加第二种uc超必杀 。超级4增强了线上功能,并且可以同时观看街霸4,超级4,ae的对战录像,更多的线上好友功能(这个部分在国内pc版,基本被无视了)如果说到可玩性,当然是超级街霸4更好了,人物多,而且uc的增加使对战的时候更有针对性 , 新人物的使用率很高,尤其是ae中最新增加的阴阳兄弟,在国外对战榜是绝对的前排人物8,超级街头霸王4和街头霸王4哪个更好玩些哪个角色更多或哪个更好进入游戏有三个选项,第一个选项 start game 开始游戏,第二个pc set 这个是设置画面和音效的,要流畅的话里面的东东都设置成 off 或者 none 或者 low 。要设置按键就要进入游戏时选择第一项 , 然后出现一排选项,选择option,再往下选择具体哪个我忘记了,不过在这里再往下一层肯定有按键设置的 。隐藏人物第一步先满足基本要求:SAKURA:用隆通关街机模式Cammy:用C.viper通关街机模式IDan:用SAKURA通关街机模式FeiLong:用Abel通关街机模式Gen(元):用春丽通关街机模式Rose:先用警察通关,再用VEGA 通关街机模第二步得到豪鬼:必须要满足以下条件才行!必须先得到6位隐藏人物必须要使用一次以上通关过的角色 。(也就是说,看过ENDING的角色 。建议只用隆或者肯比较快)至少一次以上「满血记录」(一次也没受过伤 。至少有一回合就行 。)至少一次以上用「超级必杀技」来击倒对方 。(对方HP不多的时候,用超级必杀技干掉 。)不能出现失败后的接关记录满足以上条件 , 再打败BOSS后,豪鬼就会乱入 。打赢就能得到他 。第三步得到Gouken(刚拳):必须先得到6位隐藏人物 。必须先用豪鬼通关 。(豪鬼没爆机,刚拳也会出现 。但就算爆机也得不到他 。)必须要使用一次以上通关过的角色 。(也就是说 , 看过ENDING的角色 。)至少一次以上「满血记录」(一次也没受过伤 。一回合就行 。)至少三次以上用「超级必杀技」来击倒对方 。(对方HP不多的时候,用必杀技干掉 。)不能出现失败后的Continue接关记录和豪鬼一样满足以上条件,打败BOSS之后,刚拳就会乱入 。打赢就能得到他 。第四步得到最终BOSS:用所有角色(包括隐藏角色)各通关一次就能得到,当然之前通关过的就不用再次通关了,所以大家要记住之前自己的哪个人物已经通关过,官方说是不能出现失败后的Continue接关记录,但我也不小心死了两次并没有影响解开BOOS 。需要用那么多人通关是不是害怕了,其实不用怕,虽然需要那么多人物通关,不过没有规定通关时的难度,也就是说可以选择最低难度和回合数为1 ,进行通关解锁人物汉化补丁现在还没有,还需要等一段时间~~1这两个游戏的区别是超级街霸4街机版比街霸4多了14个人物,4个场景,和砸汽车,打木桶的环节,这样说,超级街霸4稍微好玩一点 2cpu没问题,显卡弱一些,画质降低一些,或者开锁帧就行了,基本没问题,超级街霸还刷机有风险 所以提醒楼主刷机的时候一定要谨慎操作 手机刷成砖可就废了现在安卓机刷机一般都是使用刷机软件代替手动刷机 风险更小 操作更方便刷机包可以到安卓论坛下载 发送给你的话比较慢 文件太大刷机常用方法: 目一向都是pc不能玩的游戏就好玩,那种商业游戏绝对不会出pc版铁拳6铁拳tt锦标赛2 (今年新出) doa5vr战士5刀魂4 这些都很好玩要是说在pc上呵呵只有街霸4和街霸4ae还有街霸x铁拳了,别的游戏商不会给你出pc格斗游戏,卡普空就这点让人叫好,但是他的pc格斗游戏一向是现出游戏机主机版等卖的差不多在出pc捞一笔而且他的网络对战平台是需要付费的不买正版号没法联网对战,单机再好玩自己玩玩就腻了超级街头霸王4街机版(简称SSF4AE) 街头霸王4(简称SF4) 其实是一个游戏,超级4是街霸4的升级版,增加了很多内容 超级4 比原来的街霸4 增加了 14个人,整个游戏性也调整了 , 一些人物的攻击判断被修正,调整了一些UC必杀的伤害和发动方式 。每个 。9,街头霸王4出招表一:P是英文push的缩略,就是拳的意思;K是kick的意思,相当于脚 。N就是字母N····N的功能其实就相当于中拳中脚一起按,和97里面的重拳重脚一起貌似是一样的效果 。键盘基本操作就是uio jkl 其中UIO分别是轻,中,重拳;JKL分别是轻中重脚 。轻拳轻脚一起按时抓人,字母B就是那个功能二:四个键位应该是RT.RB.LT.LB.其中RT 。RB中的R是右边的意思 , 意思是手柄右边的两个按钮,B是下面的,T是上面的 。LB.LT 。中的L是左边的意思,B T同上 。现在知道四个键是你手柄上对应的哪四个了吧 。7k78小游戏: http://7k78.com/7k78积分小游戏: http://my.7k78.com/7k78赛尔号: http://seer.7k78.com/7k78游戏盒下载: http://down.7k78.com/三:Super Art 选择 : 在选人之后,会有选 Super Art 的画面 , 每人都有3种大绝招,只能选一种来使用 。各Super Art的SUPER表长度都不同,较短的表集气时间较短 , 给对手的伤害也较少 。相反的,表长的,威力也大 。每一个SUPER ART的MAX数也不同 。所以选择Super Art变成对战时重要的武器,你必须选一个最适合的 , 不然胜利的机会不大 。Blocking (Parrying) : 在成功的Blocking对手攻击之后,可以输入招式来反击对方 。上段与空中远离地面时的Blocking : 当对手攻击打到时 , 把摇杆移到前 。*下段与空中接近地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到下 。成功后会出现像 ZERO COUNTER 的发光动作,然后再输入招式 。如此一来,虽然输入变麻烦了,不过反击的招式却能自由发挥 。Leap Attack (中段技) : 输入↓↓+P or K后,会出现像小跳跃的攻击招式 , 对手不能蹲下挡 。Stun 表 (晕倒表) : 在体力表下面有一小表,当你被攻击时 , Stun 表会上升,当出现 "STUN"时,会晕掉 。每个人的Stun表的长度也不同 。此外 , 当不受攻击时,Stun 表会慢慢下降,所以尽量用连续技来攻击对手吧 !Dash Forward and Dash Back : 快速输入→→为前冲 , ←←为后冲,移动中没有无敌,另外每个人移动的速度与距离也都不同 。Quick Standing : 被打,被摔时,在落地一瞬间输入↓,会后滚起来 。High Jump : 输入↓↑为垂直大跳跃,输入↙↗为往前大跳跃,空中追打时须要用High Jump 。共通技 技名 使用法 招式说明 DASH FORWARD →→ 前冲 , 快速向前中无法出招,非无敌技 DASH BACK ←← 后冲,快速向后中无法出招,非无敌技 HI-JUMP ↓↑ 大跳跃,空中追打时须要用此技 HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳跃 LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技 。角色会小跳跃攻击 , 下挡不可 。QUICK STANDING 倒地前,↓ 被打,被摔时,落地一瞬间使用,会后滚起来 BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在对手攻击的一瞬间使用,成功后 , 下段:↓ 会发光,可自由输入招式反击对手 。空中(远离地面):→空中(接近地面):↓ ALEX ALEX(艾立克斯),住在美国纽约曼哈顿(Manhattan)的青年格斗家 。少年时代两亲离异 , 现在他与父亲的好友TOM和TOM的14岁女儿Batricia生活在一起,他每天在TOM所开的拳击练习场练拳 。ALEX很尊敬从美军格斗战教练退休的TOM,可是某天TOM被一个不知名的男子打倒 , ALEX为了找出这名男子,展开了他的旅程 。ALEX兼具爆发力与强轫度,是一个拥有强力摔技与拳击力的战士 。必杀技 技名 使用法 招式说明 FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀 。小技速度快 , 中or大技慢 。用中or大技后,对手会背对你,可大摔 。通常技连接时,用小技(中大不可) AIR STUN BEAT ↓集气,↑+K 跳过去把对手从空中往地面踏 。下挡不可 AIR KNEE SMASH →↓↘+K 对空用,膝盖击 , 非无敌技 。对地不可 POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可挡 。用站小K连接时,速度快 FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一样冲过去,落地会滚 SUPER ARTS 技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明 I 。HYPER BOMB 一圈 + P 长,1 超级大摔 II 。BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 4个手刀之后大摔 III 。STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短,1 飞过去头捶,必晕 大P的距离是一个画面 对空技 : 蹲下大P 连续技 站立小P or 小K or 中K → 小FLASH CHOP FLYING CROSS CHOP → 蹲下大P → AIR STUN BEAT 中or大FLASH CHOP → POWER BOMB 蹲下小P → 蹲下中P → AIR STUN BEAT or POWER BOMB DUDLEY DUDLEY(达德利),来自英国的重量级拳击手 。他父亲是一个英国著名的运动选手,事业也很成功,所以他的少年时代过的很好 。大学时期 , 父 亲的事业失败,所以他立志成为一个优秀的拳击手,想再过以前那般优闲的生活 。他非常追求时髦,什麼事都要求完美,就连打斗时,也要优美的打败对手 。拥有速度与技巧的DUDLEY,不论是远距离战或接近战,都能轻松地压制对手 。(DUDLEY的按钮全部都是拳) 必杀技 技名 使用法 招式说明 JET UPPER →↓↘+P 对空用,似升龙拳,非无敌技 。对地不可 MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 冲过去拳连打,小的距离短,连打数少 DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K , 后P 首先上半身无敌的往前闪避,按P出直拳 DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,后K 首先上半身无敌的往前闪避,按K出勾拳 CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身双手往下垂,挨对手一击,随后马上反击 。配血技 SUPER ARTS 技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明 I 。ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中,2 DUDLEY的升龙裂破 II 。ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P连按 长 , 1 突进系的乱打技,破绽大 III 。CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短,3 突进系,威力&破绽小 对空技 : 蹲下大P 特殊技 : → + 小P , → + 大P,→ + 中K,→ + 大K(使用率高 , 对付扫腿用(中距离),中段技用,下挡不可) CHAIN连续 站立小P → 站立中P → 站立中K 站立小K → 站立中K → 站立中P → 站立大P (5 HIT) 蹲下小K → 站立 or 蹲下中K →+大K → 站立中K ELENA ELENA(耶莲纳) , 生长在非洲热带草原,为某部落酋长的小女儿 。青年时代 , 曾在法国留学,拥有博士学位 。为了部落的文化与大自然的环境不被破坏 , 她也参加这次的战斗 。(ELENA的按钮全部都是脚) 必杀技 技名 使用法 招式说明 SCRATCH WHEEL →↓↘+K 对空用(不过不强),回转踢 , 非无敌技 。RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前连续跃踢,BLOCKING后用不错 。THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起来后转踢,从头打下去,下挡不可 SUPER ARTS 技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明 I 。SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短,2 回转踢,对空,实用性高 II 。BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中 , 1 突进系,实用性高 III 。HEALING ↓↘→↓↘→+P 长,1 补1/4的血 对空技 : 站立大P(推荐),站立中P 特殊技 : ↘+大K(SLIDING) 连续技 蹲下小or中K → SCRATCH WHEEL (对手在空中)THREAT SMASH → 跳中K or SCRATCH WHEEL (空中追打技) 中or大THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL(1 HIT) → BRAVE DANCE 跳中K → 蹲下小K → 小THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL or BRAVE DANCE 跳中K → 蹲下小K → 中or大THREAT SMASH → BRAVE DANCE 站立小K → 站立中K (CHAIN连续) IBUKI IBUKI(息吹),一个住在日本山间小镇的高中女生 。事实上,这个小镇是从战国时代至今仅存的忍者村,所以IBUKI也是与其他村民一样,从小就开始学习忍者之术 。她承袭了日本自古以来的武术,以敏锐的动作接近对手,给予致命一击 。虽然是忍者,不过她也像一般的高中女生一样崇拜青春偶像 。必杀技 技名 使用法 招式说明 KUNAI (苦无) 空中 , ↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距离短 RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近时,会发功把对手弹出去 KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢过去后,到背后用脚折对手的头,下段技,上挡不可 KAZAKIRI (风斩) →↓↘+K 类似升龙拳,对空用,没有无敌 TSUMUZI (旋) ↓↙←+K后,K 突进系 , 用脚横踢,先打两下 , 之后按K可追打 (若按↓+K,可打下段) HIEN (飞燕) ←↓↙+K 前跳到对手头部 , 打两下,之后在空中可接苦无or霞朱雀 SUPER ARTS 技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明 I 。KASUMISUZAKU 空中,短,2 苦无的SUPER版,(霞朱雀) ↓↘→↓↘→+P 可接在飞燕之后 II 。YOROI DOOSHI(铠通) ↓↘→↓↘→+P 长 , 1 雷打的SUPER版 III 。HASHIN SHOU(破心冲) ↓↘→↓↘→+P 短,2 突进系的乱舞技 对空技 : ←+中P,大K 特殊技 : →+中K , →+大K 连续技 飞燕 → 苦无 or 霞朱雀 跳大P → 站立小K → 站立中K → 风斩 or 旋(第一段时) → 破心冲 → (DASH FORWARD) → 站立大K → 风斩 KEN KEN,STREET FIGHTER的第二主角 。如今的KEN,与妻子ELIZA和三岁的儿子MILO住在美国西岸 。为了与RYU隆的约定,KEN再度参加这次的格斗大会 。有了家庭后的KEN,还是与以前一样穿著红色道服,使用华丽的招式 。必杀技 技名 使用法 招式说明 波动拳 ↓↘→+P HADOU KEN 升龙拳 →↓↘+P SHORYU KEN,没有无敌 龙卷旋风脚 ↓↙←+K 轨道变低了,为抛物线 。没有空中龙卷 SUPER ARTS 技名 使用法 集气长度 , MAX数 招式说明 I 。升龙裂破 ↓↘→↓↘→+P 长,1 攻击力低,集气长(SYORYU REPPA) II 。神龙拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K连打 中,2 攻击力高,集气中等 , 不错 III 。疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K 短,2 站中K几下后,龙卷旋风脚 。(SHIPPU JINRAI KYAKU) 威力最低,集气短

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