反战用的是Udk(简而言之,虚幻3免费版),制作人能力太弱(当然考虑到网游要考虑到公开配置问题),udk本身表现力很强(国内制作见《光荣使命》,国内也有udk开发的2.3游戏) 。udk引擎的优点是简单易懂,总之不是引擎的短板(udk做过很多大作,比如《生化奇兵:无限》《战争机器:审判》《杀手之死》《屈辱》都是很优秀的作品,但是国内也有udk大作 , 比如战火 风暴(只一个人开发的,虽然不完美,但是很codol) 。
1、DX11网游dx11游戏很少 。网络游戏 。更罕见 。国内!回答:没有 。太尊重天朝了 。你有dx11又怎样?画质也不会好多少 。又是一个tx赚钱的渣游戏 。我知道有三款国产游戏有DX11效果,两款单机FPS , 一款网游RPG 。单机游戏都是战火 风暴和《光荣使命》都是射击类游戏(玩了《光荣使命》后感觉没那么好,但是COD感不强) 。
2、虚幻3引擎做出的逆战为什么画质会这么渣【战火风暴】其实国内一些自己用虚幻三引擎做的fps游戏画面,并不比外国人做的差 。估计是国内电脑配置太差,抗战画面质量被抬高了,一般人拿不了电脑 , 如果你不能移动这个游戏,它将不受欢迎 。反战用的是Udk(简而言之,虚幻3免费版),制作人能力太弱(当然考虑到网游要考虑到公开配置问题) , udk本身表现力很强(国内制作见《光荣使命》,国内也有udk开发的2.3游戏),udk引擎的优点是简单易懂 。总之不是引擎的短板(udk做过很多大作 , 比如《生化奇兵:无限》《战争机器:审判》《杀手之死》《屈辱》都是很优秀的作品,但是国内也有udk大作,比如战火 风暴(只一个人开发的 , 虽然不完美,但是很codol) 。
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