go语言dll开发 go语言调用so或者dll文件

如何在Go语言中调用DLL关键是 lpOnRecvCardEvent 这个函数的第二个参数是个 C指针 。楼主在 C# 中声明这个导出函数时,使用了并不对应的 CardEvent[] C# 数组类型 。正确的做法是: 在 C# 声明 lpOnRecvCardEvent 时 , 第二个参数应该是 IntPtr,不是数组 。由于楼...
怎么吧go程序打包成可运行的EXE文件你在编译器里面build一下go语言dll开发 , 然后去\bin\debug目录下找.exeexe就是可执行文件go语言dll开发了 。运行go语言dll开发的时候可能需要用到debug目录下的其go语言dll开发他文件(如配置文件、dll等)go语言dll开发 , 所以需要把debug下的所有文件都放到一起 。
golang调用DLL中的函数在golang中加载dll并调用函数流程如下go语言dll开发:
1.加载dll动态库到内存syscall.LoadLibrary
2.获取函数地址syscall.GetProcAddress
3.执行系统调用go语言dll开发 , 传入参数syscall.Syscall6
一个系统消息框函数go语言dll开发的调用示例:
golang编译dll给C#调用最近需要用到golang编译dll给C#调用,记录一下,希望可以给遇到的朋友一些帮助 。
开发环境:
1.windows7,VS2019,VScode
2.macOS,VScode
习惯在macos开发golang应用 , 先写好了dll,可以参考:
然后在windows7上面使用C#调用的时候出现不能识别dll,于是只好在windows7安装golang开发环境 。
简单安装了VScode和mingw64.
测试时发现了一个问题,如下:
最后找到的原因是我的windows7是64位的,mingw也是64位的,需要在VS2019里面将目标平台设置如下:
当然 , 也可以将目标平台设置为x64的即可,我这样设置,系统就自己去适配了 。
网上的大部分是说设置目标平台为x86,这个要根据具体情况而来,不能一概而论 。好了 , 希望能帮到您 。
goland , cgo加载32位DLL遇到的问题第一次开发Go程序,使用Goland过程中遇到的一些问题,开发的Go后台需要使用到Windows的一个32位DLL动态库,此为原由,整个过程如下 。
在按照上述方式配置好环境,并尝试使用CGO加载DLL时,执行GOLAND的DEBUG提示如下 。
经过搜索猜测,是目标机器架构选择错误导致的 。
但是在环境配置中 , 已经正确的选择了Arch为386,尝试使用liteIDE或者直接使用命令行编译,都能够正常编译 。唯独使用GoLand不行 。
看现象应该是设置没有生效 , 最后尝试在Run/Debug Configurations再次设置Go env解决此问题 。步骤如下:
再次点击debug,发现debug失败,提示如下内容 。
这是因为,goland在debug时使用的是dlv插件,该插件还不支持32位程序的调试 , 直接执行run就可以了 。
在使用命令行编译go程序时,可以使用go env命令查看当前编译环境设置 。
假如需要修改 GOARCH为386,继续输入命令行 set GOARCH=386 即可,如果重新打开cmd终端,则需要重新设置 。所以如果使用命令行编译,可以写一个bat文件,每次都自动先把环境设置好 。
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