vb.net禁止虚拟机 虚拟机禁用devicecredential guard

vb和vb.net的区别和特点1、vb.net完全符合面向对象vb.net禁止虚拟机的编程语言抽象、封装、继承的四大特性vb.net禁止虚拟机,而vb不支持继承 。
2、错误处理不同 。
vb中只是On Error.....goto和On Errer Resume Next vb.net禁止虚拟机,这些错误称为非结构化异常处理 。而在vb.net中采用的结构化异常处理机制vb.net禁止虚拟机,try...catch....finally控制 。
3、两者产生的窗体不同 。
vb.net 允许创建不同类型的应用程序vb.net禁止虚拟机,例如,创建ASP.NET和ASP.NET Web 服务应用程序,还允许创建控制台应用程序和作为桌面服务运行的应用程序 。但是vb 只能创建Windows窗体 。
4、数据库访问的差别 。
vb6.0是通过ADO(Active X Data Objext)来实现对数据库访问 。而vb.net 是通过ADO.NET来访问数据库 。
扩展资料
Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言 , 为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言 。是一种可用于微软自家产品开发的语言 。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置 , 而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可 。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言 。
Visual Basic源自于BASIC编程语言 。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库 , 或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。
参考资料:百度百科-Visual Basic
vb6.0与vb.net的不同及优劣VB6.0与VB.net在语法上是相似vb.net禁止虚拟机的vb.net禁止虚拟机,VB.net是微软后续开发vb.net禁止虚拟机的编程语言vb.net禁止虚拟机,与VB6.0最大的区别是完全的面向对象,而VB6.0是属于面向过程的 。
VB6.0简单易用,但是微软已经在2008年宣布不再继续提供支持,是已经淘汰的编程语言了,但是对于非专业的程序员,依然可以在Win7上进行程序开发 。
Vb.net比起Vb6.0有以下优劣势:
VB.NET是完全面向对象和后现代化的语言(JAVA独具的新概念)
VB.NET是自由线程语言
VB.NET的运行速度比VB6要快
VB.NET从语法上来说更加紧凑和具有规律性
VB.NET开放了界面设计代码
VB.NET可以更好地集成微软的新产品和新技术
VB.NET拥有更加强大附属组件
VB.NET拥有移动开发的能力
VB.NET封装的类功能强大 , 不需要额外使用API
VB.NET的开发环境更加紧密与集成化,与同类语言(如C#)连接更紧密
VB.NET目前还受到微软的更新和支持
VB.NET必须运行在.NET的虚拟机上
VB.NET要更加难学
vb和vb.net的区别VB.NET和VB6.0有什么区别
Visual Basic .NET是Microsoft Visual Studio .NET套件中主要组成部分之一 。.NET版本的Visual Basic增加了更多特性,而且演化为完全面向对象(就像C)的编程语言 。本文将介绍VB.NET的新特性,并比较VB6.0/VB.NET之间的区别,阐述如何利用VB.NET编写简单的应用程序 。
1.1 什么是 VB.NET? Microsoft推出全新的编程和操作系统Framework——.NET,支持多种语言利用公共.NET库开发应用程序,这些应用程序在.NET Framework上运行 。使用Visual Basic在.NET Framework上编程,这就是VB.NET 。
首先,让我演示在VB.NET中写最简单的控制台程序:Hello World 。
1.2 Hello, World!“Hello World!”是初学者学习Windows编程的代表性程序 。我们的第一个程序就叫做“Hello VB.NET World!” 。该程序在控制台输出一句话:“Hello VB.NET World!”,代码如下所示:
代码 1.1: Hello VB.NET World例子Imports System
Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End Sub
End Module
1.3 VB.NET 编辑器和编译器你可以在记事本或VS.NET IDE等任意文本编辑器中撰写上述代码,然后保存为HelloWorld.vb 。代码编写完成之后,要么在命令行、要么在VS.NET IDE中编译它 。在Microsoft .NET Framework SDK中已经包括VB.NET编译器vbc.exe[][1] , 从IDE或是命令行都可以调用 。要从命令行编译HelloWorld.vb,请在命令行窗口输入
vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe
编译结束后,HelloWorld.exe被创建到当前目录下 。在资源管理其中双击图标或在命令行执行,程序正确地运行了 。祝贺你进入VB.NET开发者的行列 。
Imports 语句
如你所知,大部分的.NET类型都在名字空间(namespace)中定义 。Namespace是定义和管理类别的范畴 。察看.NET Framework Class Library , 可以看到数以百计的namespace 。例如,System namespace就包括了Console、Object等类型定义 。如果想使用Console类 , 需要用Imports指令导入System namespace 。如下所示:
Imports System甚至可以明确地调用namespace而无需用Import导入 。下面的例子展示了不用Import的“Hello World!”程序:
代码1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是:
Imports System; System namespace定义了Console类,该类用于读写控制台(命令行窗口) 。然后你定义了一个module:Module Module1
…End Module所有的VB程序都包括一个Main()方法,即应用程序入口点 。在例子程序中,我们调用Console.WriteLine()向控制台写入“Hello VB.NET World!”:
Sub Main()
Console.WriteLine(“Hello VB.NET World!”)End SubWriteLine()方法归属于Console类,它负责向控制台写一个带有行结束符的字符串 。如前所述 , Console类定义于System namespace,你通过直接引用来控制类成员 。
Console类负责读写系统控制台 。读控制台输入用Read和ReadLine方法,向控制台输出用WriteLine方法 。
表1.1 Console类定义的方法
方法用途例子
Read读入单个字符int i = Console.Read();
ReadLine读入一行string str = Console.ReadLine();
Write写一行Console.Write("Write: 1");
WriteLine 写一行,并带上行结束符
Console.WriteLine("Test Output Data with Line");
1.5 VB.NET有什么新特点? VB.NET比 VB6.0更加稳定,而且完全面向对象 。也许你还记得,VB6.0不支持继承、重载和接口,所以不是真正面向对象的 。而VB.NET则支持这些面向对象特性 。VB6.0有两个薄弱环节——多线程和异常处理 。在VB.NET中 , 开发多线程应用和使用C/C#别无二致,结构化异常处理也得到支持 。稍后我们会详细解释这些特性 。
下面是VB.NET的特性列表——
·面向对象的编程语言 。支持继承、重载、接口、共享成员和构造器 。·支持所有的CLS特性,如存取控制.NET类、与其它.NET语言交互、元数据、公共数据类型、委托等等 。·多线程支持 。·结构化异常处理 。1.6 名字空间与集合 前面讨论了我们的第一个VB.NET程序 。该程序中首先引人注意的是名字空间(namespace) 。在.NET参考文档中,你会发现每个类都归属于某个namespace 。那么,namespace到底是什么?
一个namespace是类和组件的逻辑组合,其目的在于将.NET class按类别定义 。微软借用了Cclass packaging概念:namespace来描述这种组合 。.NET Framework中的组件被称为集合(assembly) 。全部.NET代码在数百个库文件(DLL)中定义 。Namespace把assembly中定义的类组织起来 。一个namespace可以包括多个assembly,一个assembly也可以在多个namespace中定义 。namespace树的根节点是System namespace 。在.NET Library中,每个class都在一组相似的类别中定义 。例如,System.Data namespace只包括数据相关类 。同样 , System.Multithreading只包括多线程类 。
在使用.NET支持的语言(如C#、VB.NET、C.NET等)创建新应用程序时,你会注意到每个应用程序都被定义为一个namespace,而所有的class都归属于这个namespace 。通过引用这个namespace,其它应用程序就能存取这些class 。在.NET中,代码被编译为中间语言(Intermediate Language,IL) , assembly中存储了IL代码、元数据和其它资源文件 。同一个assembly可以附属于一个或多个Exe/DLL 。所有的.NET库都存储在assembly中 。
1.7 VB.NET: 完全面向对象的编程语言抽象、封装、多态、继承是面向对象语言的四个基本属性 。VB6.0不支持继承,而VB.NET则不然 。所以,和C一样,VB.NET也是完全面向对象的编程语言 。
Class 和 ModuleVB.NET用Class...End Class语句对创建class 。每个VB.NET至少包括一个Module(模块) 。Module在Module…End Module语句对中实现 。应用程序的主要模块是Main方法,亦即应用程序入口点 。
和VB6.0相似的地方是,都可以使用Function/Sub关键字定义方法 。下面的例子显示了如何创建class、添加方法 , 并从主程序调用方法: Imports System
Module Module1
Sub Main()
Dim cls As TestClass = New TestClass
Console.WriteLine(cls.MyMethod)
End Sub
Class TestClass
Function MyMethod() As String
Return "Test Method"
End Function
End Class
End ModuleProperty属性(Property)是类变量的公共描述 。Property…End Property语句用以创建property 。属性的Get/Set方法分别用于取得和设置属性值 。下面的例子中,Data是TestClass的属性 。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim cls As TestClass = New TestClass
WriteLine(cls.MyMethod)
WriteLine(cls.Data)
cls.Data = "https://www.04ip.com/post/New Data"
WriteLine(cls.Data)
End Sub
End Module
Class TestClass
Private strData As String = "Some Data"
Function MyMethod() As String
Return "Test Method!"
End Function
' Adding Data property to the class
Public Property Data() As String
Get
Return strData
End Get
Set(ByVal Value As String)
strData = https://www.04ip.com/post/Value
End Set
End Property
重载VB.NET通过overload关键字支持方法重载 。使用这个关键字,你可以定义同名但不同参数的方法 。
类成员访问域
除了原有的Private和Public,VB.NET引入了几个新关键字 。全部访问域关键字列表如下:
关键字作用域
Private限于class内部
Public可以从class外访问
Friend限于class所属的应用程序内
Protected只能被class和其派生类访问
Protected Friend能被class、应用程序和派生类访问
继承继承是面向对象编程语言中最常用的技术 。继承让你能够重用类代码和功能 。
VB.NET支持继承 , 而VB6.0则不支持 。继承的好处在于你能使用任何人编写的类 , 从这些类派生自己的类 , 然后在自己的类中调用父类功能 。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我们将从Class B中调用Class A的方法MethodA 。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim bObj As B = New B
WriteLine(bObj.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected)
' can be access via B now.
Public Class B
Inherits A
Function MethodB() As String
Return "Method B is called."
End Function
End Class
可以从一个class中派生多个自定义class,也可以从多个class派生一个自定义class 。
共享的成员类的共享成员被类的所有实体共享 。共享成员可能是属性、方法或字段/值域 。在你不想让用户全面控制自己的类时 , 共享成员相当有用 。例如,你可以开发一个类库,让用户通过共享成员使用其中的部分功能 。
可以通过class本身引用共享成员,而无需通过类的实体 。例如:Module Module1
Sub Main()
WriteLine(A.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Shared Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
多线程VB语言的一大弱点就是缺乏编写自由线程(free-threaded)程序的能力 。在.NET Framework中,所有语言共享CRL(Common Runtime Library,公共运行库),也就是说,你可以用VB.NET、C#或其它.NET语言编写同样的程序 。
System.Threading namespace定义了线程类 。我们只需要引入System.Threading namespace,即可使用线程类 。
System.Threading.Thread类提供线程对象,可以使用Thread类创建或破坏线程 。
创建线程使用Thread类的实体创建一个新线程,然后用Thread.Start方法开始执行线程 。线程构造器接受一个参数,该参数指明你要在线程中执行的procedure 。在下例中,我想在oThread1(Thread类的一个实体)的第二线程中执行SecondThread过程:
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
SecondThread procedure looks like below:
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
然后,调用Thread.Start()开始线程:
oThread1.Start()
下面的代码创建两个第二线程:
Imports System
Imports System.Threading
Module Module1
Public oThread1 As Thread
Public oThread2 As Thread
Sub Main()
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)
oThread1.Start()
oThread2.Start()
End Sub
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
Public Sub ThirdThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine("A"i.ToString())
Next
End Sub
End Module
破坏线程 调用Abort方法来破坏(中止)一个线程 。在调用Abort之前,确保用IsAlive判断线程处于活动状态 。
If oThread1.IsAlive Then
oThread1.Abort()
End If
暂停线程可以使用Sleep方法来暂停线程执行 。Sleep方法接受一个以毫秒为单位的参数,指明线程应当暂停多长时间 。
下面的例子让线程暂停1秒钟:
oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法来挂起和继续线程执行 。
设定线程优先级Thread类的Priority属性用于设定线程优先级 。该属性可以设置为Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest 。如:
oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest线程与Apartment使用ApartmentState属性设置线程的apartment类型,该属性值可以为STA,MTA或是Unknown[][2]:
oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味着可以使用多线程模式,而STA则只能是单线程执行 。
Public Enum ApartmentState
{
STA = 0,
MTA = 1,
Unknown = 2,
}
1.8 结构化异常处理异常处理也被称之为错误处理 。作为VB程序员,你一定对On Error Goto和On Error Resume Next这些VB6.0错误处理语句耳熟能详 。这种类型的错误处理被称为非结构化异常处理(Unstructured Exception Handling) 。而在VB.NET中,Microsoft推出了结构化异常处理机制 。VB.NET支持类似C的TryCatch..Finally控制 。Try..Catch..Finally结构如下: Try
' 可能导致异常的代码
Catch
' 当异常发生时处理异常的代码
Finally
' 清理现场
End Try
Try语句块用以抛出异常 。如果异常发生,在Catch语句块中处理 。Finally语句块是可选的,在需要释放资源时特别有用 。
1.9 VB6.0与VB.NET的不同之处除了上面谈到的语言进化,还有一些语法上的变化 。所有这些语言和语法的变化在MSDN中均可查到,本文只作简单介绍 。
数据类型(Data Type)的改变VB.NET中有些数据类型得到改进 。下面是变化对照表 。
数据类型 VB6.0 VB.NET
Integer 16 bit size 32 bit size
Long 32 bit size 64 bit size
Currency 用于存储大浮点数 被decimal替代 , 支持更高精度
Variant 可以存储任意类型数据 被Object类型替代,也可以存储任意类型数据,但结果更好
Date Date类型被存储为double 引入DateTime类型,用于存储不同格式的日期
在VB.NET中 , Short数据类型是16 bit的 。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64类型 。变量声明的变化在VB6.0中,变量声明有许多限制 。其中之一就是不能同行声明多个变量 。如果一定要在一行中声明多个变量,就一定得指明每个变量的类型,否则将被默认为Variant类型 。
Dim a1, a2 As Integer Dim a3 As Integer, a4 As Integer 第一行中的a1是Variant类型 , a2是Integer类型 。第二行中两个变量都是Integer类型 。VB.NET支持同行声明多个变量,举例如下:
Dim a1, a2, a3 As Integer 变量初始化是另一个问题 。在VB6.0中不能同时声明和初始化变量 , 而VB.NET则支持这个特性 。
Dim name As String = "Mahesh"System.Console.Write(name) 声明常量也可以照此办理:Const DT_COUNT As Integer = 23 New关键字 。在VB.NET中,New关键字用于创建对象 。由于数据类型是对象,所以New关键字用以创建一个数据类型对象 。
Dim i As Integer = New Integer()i = 10System.Console.WriteLine(i.ToString()) 代码块级别支持 。像C一样,VB.NET支持代码块级别的作用域检查 。在语句块中声明的变量只在块内有效 。
For i = 1 To 10Dim p As LongSystem.Console.WriteLine(i.ToString())NextSystem.Console.WriteLine(p.ToString()) 这段代码在VB.NET中会得到一个编译错误,因为p在For..Next语句块之外不可访问 。在VB6.0中这段代码可以通过 。
改进了的类型安全
在VB6.0中,当你声明一个对外部过程的引用时 , 可以指定任意类型的参数为As Any 。Any关键字禁止了类型检查,允许任意数据类型传入和返回 。
VB.NET不支持Any关键字 。你必须指定每个参数和返回值的数据类型 。数组VB.NET对数组作了明显的改动 。
数组范围 。在VB.NET中,你需要格外留意数组范围问题 。VB6.0默认数组下界为0,故数组中的元素数量等与数组上界值加一 。下面的数组界限从A(0)到A(10),共有11个元素:
Dim A(10) As Single可以使用Option Base改变下界值为1 。在VB.NET中,数组和C一样,下界值为0 , 不支持Option Base 。注意:MSDN文档指出数组只能包括与其尺寸相等的元素数量,例如:Dim A(10) As Integer 只能包括10个元素(从A(0)到A(9)),但在编译下面这段代码时我发现它运行良好,看起来数组中容纳了11个元素 。
Dim A(10) As Integer A(0) = 12 A(2) = 24 A(10) = 23 System.Console.WriteLine(A(0).ToString()) System.Console.WriteLine(A(10).ToString())System.Console.WriteLine(UBound(A).ToString()) System.Console.WriteLine(LBound(A).ToString()) Lbound和Ubound分别返回 0与10 。ReDim和Fixed Array 。你可以在VB6.0中指定固定长度的数组 。
Dim ArrWeekDays(0 To 6) As Integer
这里的ArrWeekDays数组是固定长度的,不能用ReDim语句改变长度 。VB.NET不支持固定长度数组,所以ReDim总是有效 。
可以用下面两种方式声明数组: Dim ArrWeekDays(6) As IntegerDim ArrWeekDays() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5, 6} ReDim语句 。在VB6.0中,ReDim用于初始化动态数组 。在VB.NET中你不能把它当作声明用 。ReDim只能用于改变数组长度,不过不能改变数组维度 。
Variant对阵ObjectVB6.0中的Variant数据类型能存储任意类型变量,VB.NET中Object具备相同能力 。
算术操作符VB.NET支持类似C的快捷方式 。下面的表格显示了常规操作与快捷操作的不同之处 。快捷方式也可用于*、/、|、等操作符 。
操作符常规语法快捷方式加法A = A 5A=5 减法A = A – 5A -5固定长度字符串
在VB6.0中,可以在声明字符串时指定其长度 。VB.NET不支持固定长度字符串 。
布尔操作符VB6.0中的And、Or或是Xor语句是按位操作符 。而在VB.NET中,它们是布尔操作符 。执行这些操作将返回true或false 。VB.NET引入新操作符来完成按位操作 。
操作符描述BitAnd按位AndBitOr按位OrBitXor按位XorBitNot按位Not结构与自定义类型在VB6.0中,你使用Type…End Type语句块创建结构或自定义类型 。例如:
Type StdRec
StdId As Integer
StdName As String End Type
VB.NET引入新的语法:Structure 。Type…End Type不再被支持 。Structure…End Structure与C用法相同 。可以指定结构中每个元素的可访问域 , 如Public、Protected、Friend、Protected Friend、Private等 。例如:
Structure StdRec
Public StdId As Integer Public StdName As String
Private StdInternal As String End StructureVB.NET中的Structures就像类一样 , 也可以拥有方法和属性 。New和Nothing关键字VB6.0中,AS New和Nothing关键字用于声明一个对象并初始化它 。VB.NET不支持隐式创建对象 。如前所言,甚至连数据类型都是对象 。你可以采用以下两种方法创建数据类型或对象: Dim i As Integer Dim i As Integer = New Integer() // Do something if i = Nothing Then End If 不支持Set语句VB6.0使用Set语句指派对象 。例如:Set myObj = new MyObjectSet a = b在VB.NET中,不需要使用Set指派对象 。例如:myObj = new MyObj()a = b过程(procedure)语法的变化在VB.NET中过程语法有了很多变化 。例如类似C的过程调用方式、ByVal(传值)为默认类型、Optional关键字、return语句等等 。类似C的过程调用方式 VB6.0允许不用加圆括号调用过程(sub) 。不过,用Call语句调用函数或sub时,一定要使用圆括号 。例如:Dim I as IntegerCall EvaluateData(2, i) EvaluateData 2, i 在VB.NET中,所有的方法调用都需要圆括号,而Call语句则是可选的 。ByVal是默认参数类型在VB6.0中,在调用函数或sub时ByRef(传址)是默认类型 。那意味着所有改变将反映到传入的变量 。VB.NET改变了这种方式 。现在 , 默认的参数类型是ByVal(传值) 。Optional关键字VB6.0使用Optional关键字可用来让用户决定传入一个默认值,之后在调用IsMissing函数判断参数是否有效 。而在VB.NET中,每个可选参数必须声明其默认值,无需调用IsMissing函数 。例如:Sub MyMethod(Optional ByVal i As Integer = 3)
Return语句VB.NET的Return语句与C相似 。使用Return语句把控制权从过程返还给调用者 。在VB6.0中,Return语句与GoSub语句一起使用 。VB.NET不再支持GoSub语句 。流程控制的改变下面是VB.NET对流程控制语句的修改:1. GoSub不再受到支持 。2. Call、Function和Sub语句均可用于调用过程 。3. On ... GoSub和On ... GoTo语句不再受支持 。可以使用Select Case语句来替代 。4. While ... Wend语句现在改为While…End While语句 。不再支持Wend关键字 。小结 Visual Basic .NET是.NET版本的Visual Basic,已经从根本发生了变化!通过本文你了解到VB6.0和VB.NET的区别是很大的 , 可以说根本就是两种不同的语言 , 因为它们的内核发生了变化,VB6.0是基于COM而vb.net是基于.net框架的,因为这个变化,所以在构造类时也发生了根本性的变化 。
vb需要.NET Framework的支持吗?首先你要知道VB和VB.net是完全不同的 。
VB6.0(Vb最后的一款编译器)编译的软件只要没有用到外在的ocx控件则可以在Windows下顺利运行,否则需要把OCx控件也安装到对方电脑中 。
VB.net则需要安装.net framework(相当与安装虚拟机),否则无法运行 。
20006年以后的vista都默认安装了.net framework的 。
vb.net使用如密狗加密狗怎么使用 , 分为以下几个步骤 。
1、做加密软件之前先安装好客户端CodeMeterSDK 。打开客户端,进入CodeMeter功能导航界面 。
2、打开AxProtector自动加密工具 。打开加密工具界面后,选择您要加密的程序类型,根据开发者软件的特点进行选择 。
如何把VB.net平台上的程序转换为windows上可直接运行的程序?如果你把VB.net平台上的程序转换为windows上可直接运行的程序,你是不是可以考虑将其转化成安装软件 , 这样到任何机器上都能使用不是吗??如果是这样的话,你要在你的项目中添加一个安装工程,因为我用的是日语版的 , 所以可能名称上有些不同 , 应该和中文版的差不多,你可以参照按以下步骤来做:
文件—〉添加(追加)—〉新项目的添加—〉选择“其他的项目种类”当中的第一个子选项,大概是叫“SetUp和配置”—〉选择右边那个有光盘的图标的类型“SetUp Project”—〉在Textbox里面写你喜欢的Project名字(比方叫“Test”) , 选择文件夹的路径—〉生成之后,会出现File System的界面—〉此时,在右侧的项目所有文件的总揽里面(Solution什么什么的)出现了一个刚才命名的安装工程(按照刚才比方,这个安装工程就叫“Test”)—〉右键点击那个安装工程—〉Build一下—〉成功(程序不能出错)—〉到你刚才的路径中找到文件夹(“Test”)双击进入—〉Release文件夹双击进入—〉看到那个.EXE文件了吗(setup.exe),就是你想要的 。
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