go语言实现信令服务器 go语言 代理服务器

go语言能做什么?很多朋友可能知道Go语言的优势在哪,却不知道Go语言适合用于哪些地方 。
1、 Go语言作为服务器编程语言 , 很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面 。Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发 。
2、 其实Go语言主要用作服务器端开发 。其定位是用来开发"大型软件"的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务 。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改 。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性 。
【go语言实现信令服务器 go语言 代理服务器】3、 Go语言成功案例 。Nsq:Nsq是由Go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;
4、 Docker:基于lxc的一个虚拟打包工具 , 能够实现PAAS平台的组建 。
5、 Packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
6、 Skynet:分布式调度框架 。
7、 Doozer:分布式同步工具 , 类似ZooKeeper 。
8、 Heka:mazila开源的日志处理系统 。
9、 Cbfs:couchbase开源的分布式文件系统 。
10、 Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样 。
11、 Groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统 。
12、 God:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性 。
13、 Gor:网络流量抓包和重放工具 。
以上的就是关于go语言能做什么的内容介绍了 。
想写个web服务器,用Go语言实现,需要有哪些前提知识以我就说只会 JavaScript 啊 Java EE 啊 PHP 的就不要冒充程序员了……
先看看 Go 的 net 包和 net/http 包 。基于 net 包里相对低级的接口,用 TCP 写基本的 C/S 通信程序 。如果需要权威参考书,Unix Network Programming 是唯一正确的选择 。另有 Beej‘s Guide to Network Programming 方便入门 。
之后去看 rfc1945 实现基本的 HTTP/1.0 。再之后开始实现 HTTP/1.1 的各种细节的时候才需要 http 权威指南吧 。
go语言适合做什么Go语言主要用作服务器端开发 。
其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务 。
Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而且后期维护起来也非常轻松 。
编译器
当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo 。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举 。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器 。
官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件 。
go语言之所以能成为我国最火的语言,是因为编写服务端高并发程序的优势 。我大中华区但凡pv,日活高点的网站 , 应用,谁没点这个需求 。
这个领域中最优的几个:golang,erlang,rust 。日常生活中人类社交是当今社会上的必然性,人们也伴随着科技时代的发展,智能电子产品的使用中也必然少不了语言输入,文字的编辑,语言转换的便利都均可来源于go语音输入法 。
Go微服务--常见的微服务框架近几年诞生了很多微服务框架go语言实现信令服务器,比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca 。几乎每种主流语言都有其对应的微服务框架 。
Go在微服务框架中有其独特的优势go语言实现信令服务器,至于优势在哪go语言实现信令服务器,自行google 。
1、GoKit框架
这是一个工具包的集合go语言实现信令服务器,可以帮助攻城狮构建强大、可靠和可维护的微服务 。提供了用于实现系统监控和弹性模式组件的库,例如日志、跟踪、限流、熔断等 。
基于这个框架的应用程序架构由三个主要的部分组成go语言实现信令服务器:
传输层:用于网络通信 , 服务通常使用HTTP或者gRPC等网络传输协议,或者使用NATS等发布订阅系统相互通信 。
接口层:是服务器和客户端的基本构建块 。每个对外提供的接口方法都会定义为一个Endpoint,一遍在服务器和客户端之间进行网络通信,每个端点使用传输层通过HTTP或gRPC等具体通信模式对外提供服务
服务成:具体的业务逻辑实现
2、GoMicro框架
这是一个基于Go语言实现的插件化RPC微服务框架 。提供了服务发现、负载均衡、同步传输、异步通信以及事件驱动等机制,尝试简化分布式系统之间的通信,让开发者更专注于自身业务逻辑的开发 。
GoMicro的设计哲学是可插拔的架构理念,提供了可快速构建系统的组件 , 并且可以根据自身的需求对GoMicro提供的默认实现进行定制 。所有插件都可在仓库github.com/micro/go-plugins 中找到 。
Go语言HTTPServer开发的六种实现学完了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发 , 不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了 。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象 。Golang的Server开发显得非常简单 , 就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式 , HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp,但是 handle 语法就多种多样了 。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践。
在Golang语言方面 , 实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http ,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富 , 可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了 。
第六种依然基于 fasthttp , 用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里 。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理 , 有利于阅读 。
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