go语言标准输入 go语言写gui

Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址 , 这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
go语言适合做什么Go语言主要用作服务器端开发 。
其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务 。
Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而且后期维护起来也非常轻松 。
编译器
当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo 。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举 。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器 。
官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件 。
go语言之所以能成为我国最火的语言,是因为编写服务端高并发程序的优势 。我大中华区但凡pv,日活高点的网站,应用,谁没点这个需求 。
这个领域中最优的几个:golang,erlang,rust 。日常生活中人类社交是当今社会上的必然性,人们也伴随着科技时代的发展,智能电子产品的使用中也必然少不了语言输入,文字的编辑 , 语言转换的便利都均可来源于go语音输入法 。
关于GO 语言的入门学习 求解答已经有好多程序员都把Go语言描述为是一种所见即所得(WYSIWYG)的编程语言 。这是说go语言标准输入,代码要做的事和它在字面上表达的意思是完全一致的 。在这些新语言中,包含D,Go,Rust和Vala语言,Go曾一度出现在TIOBE的排行榜上面 。与其go语言标准输入他新语言相比,Go的魅力明显要大很多 。Go的成熟特征会得到许多开发者的欣赏,而不仅仅是因为其夸大其词的曝光度 。下面我们来一起探讨一下谷歌开发的Go语言以及谈谈Go为什么会吸引众多开发者: 快速简单的编译 Go编译速度很快,如此快速的编译使它很容易作为脚本语言使用 。关于编译速度快主要有以下几个原因:首先,Go不使用头文件;其次如果一个模块是依赖A的 , 这反过来又取决于B , 在A里面的需求改变只需重新编译原始模块和与A相依赖的地方;最后,对象模块里面包含了足够的依赖关系信息 , 所以编译器不需要重新创建文件 。go语言标准输入你只需要简单地编译主模块 , 项目中需要的其他部分就会自动编译 , 很酷,是不是? 通过返回数值列表来处理错误信息 目前,在本地语言里面处理错误的方式主要有两种:直接返回代码或者抛异常 。这两种都不是最理想的处理方式 。其中返回代码是非常令人沮丧的,因为返回的错误代码经常与从函数中返回的数据相冲突 。Go允许函数返回多个值来解决这个问题 。这个从函数里面返回的值,可以用来检查定义的类型是否正确并且可以随时随地对函数的返回值进行检查 。如果你对错误值不关心,你可以不必检查 。在这两种情况下 , 常规的返回值都是可用的 。简化的成分(优先于继承) 通过使用接口 , 类型是有资格成为对象中一员的,就像Java指定行为一样 。例如在标准库里面的IO包,定义一个Writer来指定一个方法,一个Writer函数,其中输入参数是字节数组并且返回整数类型值或者错误类型 。任何类型实现一个带有相同签名的Writer方法是对IO的完全实现,Writer接口 。这种是解耦代码而不是优雅 。它还简化了模拟对象来进行单元测试 。例如你想在数据库对象中测试一个方法 , 在标准语言中 , 你通常需要创建一个数据库对象 , 并且需要进行大量的初始化和协议来模拟对象 。在Go里面,如果该方法需要实现一个接口,你可以创建任何对该接口有用的对象,所以 , 你创建了MockDatabase,这是很小的对象,只实现了几个需要运行和模拟的接口——没有构造函数 , 没有附件功能 , 只是一些方法 。简化的并发性 相对于其他语言,并发性在Go里面显得更加容易 。把‘go’关键字放在任意函数前面然后那个函数就会在其go-routine自动运行(一个很轻的线程) 。go-routines是通过通道进行交流并且基本上封锁了所有的队列消息 。普通工具对相互排斥是有用,但是Go通过使用通道来踢掉并发性任务和坐标更加容易 。优秀的错误消息 所有与Go相似的语言,自身作出的诊断都是无法与Go相媲美的 。例如,一个死锁程序 , 在Go运行时会通知你目前哪个线程导致了这种死锁 。编译的错误信息是非常详细全面和有用的 。其他 这里还有许多其他吸引人的地方 , 下面就一概而过的介绍一下 , 比如高阶函数、垃圾回收、哈希映射和可扩展的数组内置语言(部分语言语法,而不是作为一个库)等等 。当然,Go并不是完美无瑕 。在工具方面还有些不成熟的地方和用户社区较小等,但是随着谷歌语言的不断发展,肯定会有整治措施出来 。尽管许多语言,尤其是D、Rust和Vala旨在简化C并且对其进行简化,但它们给人的感觉仍是“C看上去要更好” 。
【Go语言的优势】
可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了 。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高 。
语言层面支持并发 , 这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发 。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美 , 但是足以应付我们所能遇到的大多数情况 , 特别是Go1.1之后的GC 。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因 , 那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等 。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大 , 我最爱的也是这部分 。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码 , 能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难 。
跨编译,如果你写的Go代码不包含cgo , 那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息 。
内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库 。
Go语言os标准库常用方法Getwd/Getenv/Chdir1. os.Getwd()函数
原型:func Getwd()(pwd string, err error)
作用:获取当前文件路径
返回:当前文件路径的字符串和一个err信息
示例:
输出:
当前路径: D:ProjectsGomGoLab01
2. os.Getenv()函数
原型:func Getenv(key string) string
作用:获取系统环境变量的值
参数:key - 系统环境变量名
返回:系统环境变量的值
示例:
输出:
环境变量GOPATH的值是: D:/Projects/Go
3. os.Chdir()函数
原型:func Chdir(dir string) error
作用:将当前文件路径改变为目标路径(非真实改变)
参数:dir - 目标路径(即改变之后的路径)
返回:修改成功,返回 nil;修改失败(如:目标路径不存在的情况),返回错误信息 。
示例一:
输出:
起始路径: D:ProjectsGomGoLab01
修改后的路径: D:ProjectsGoDemo02
示例二:
输出:
起始路径: D:ProjectsGomGoLab01
error: chdir D:ProjectsGoDemo03: The system cannot find the file specified.
注:文件路径,Window 系统下默认是“”,写在代码中时要用“”或“/”代替 。
Go语言命令行利器cobra使用教程cobra是一个提供简单接口来创建强大的现代CLI界面的库类似gitgit tools,cobra也是一个应用程序,它会生成你的应用程序的脚手架来快速开发基于cobra的应用程序
cobra提供:
cobra建立在命令、参数、标志的结构之上
commands代表动作,args是事物,flags是动作的修饰符
最好的应用程序在使用时读起来就像句子,因此,用户直观地知道如何与它们交互
模式如下:APPNAME VERB NOUN --ADJECTIVE. or APPNAME COMMAND ARG --FLAG(APPNAME 动词 名词 形容词 或者 APPNAME 命令 参数 标志)
一些真实世界的好例子可以更好地说明这一点
kubectl 命令更能体现APPNAME 动词 名词 形容词
如下的例子,server 是command,port是flag
这个命令中,我们告诉git 克隆url
命令是应用程序的中心点,应用程序支持的每一个交互都包含在一个命令中,命令可以有子命令,也可以运行操作
在上面的例子中,server是命令
更多关于cobra.Command
flag是一种修改命令行为的方式 , cobra支持完全兼容POSIX标志,也支持go flag package,cobra可以定义到子命令上的标志,也可以仅对该命令可用的标志
在上面的命令中,port是标志
标志的功能由 pflag library 提供,pflag library是flag标准库的一个分支,在添加POSIX兼容性的同时维护相同的接口 。
使用cobra很简单 , 首先,使用go get按照最新版本的库,这个命令会安装cobra可执行程序以及库和依赖项
下一步 , 引入cobra到应用程序中
虽然欢迎您提供自己的组织,但通常基于Cobra的应用程序将遵循以下组织结构:
在Cobra应用程序中 , main.go文件通常非常简单 。它有一个目的:初始化Cobra 。
使用cobra生成器
cobra提供了程序用来创建你的应用程序然后添加你想添加的命令,这是将cobra引入应用程序最简单的方式
这儿 你可以发现关于cobra的更多信息
要手动实现cobra,需要创建一个main.go 和rootCmd文件,可以根据需要提供其他命令
Cobra不需要任何特殊的构造器 。只需创建命令 。
理想情况下 , 您可以将其放在app/cmd/root.go中:
在init()函数中定义标志和处理配置
例子如下,cmd/root.go:
创建main.go
使用root命令 , 您需要让主函数执行它 。为清楚起见,Execute应该在根目录下运行,尽管它可以在任何命令上调用 。
在Cobra应用程序中,main.go文件通常非常简单 。它有一个目的:初始化Cobra 。
可以定义其他命令,通常每个命令在cmd/目录中都有自己的文件 。
如果要创建版本命令,可以创建cmd/version.go并用以下内容填充它:
如果希望将错误返回给命令的调用者,可以使用RunE 。
然后可以在execute函数调用中捕获错误 。
标志提供修饰符来控制操作命令的操作方式 。
由于标志是在不同的位置定义和使用的,因此我们需要在外部定义一个具有正确作用域的变量来分配要使用的标志 。
有两种不同的方法来分配标志 。
标志可以是“持久”的,这意味着该标志将可用于分配给它的命令以及该命令下的每个命令 。对于全局标志,在根上指定一个标志作为持久标志 。
也可以在本地分配一个标志,该标志只应用于该特定命令 。
默认情况下 , Cobra只解析目标命令上的本地标志,而忽略父命令上的任何本地标志 。通过启用Command.TraverseChildren,Cobra将在执行目标命令之前解析每个命令上的本地标志 。
使用viper绑定标志
在本例中 , 持久标志author与viper绑定 。注意:当用户未提供--author标志时 , 变量author将不会设置为config中的值 。
更多关于 viper的文档
Flags默认是可选的,如果希望命令在未设置标志时报告错误,请根据需要进行标记:
持久性Flags
可以使用命令的Args字段指定位置参数的验证 。
内置了以下验证器:
在下面的示例中,我们定义了三个命令 。两个是顶级命令,一个(cmdTimes)是顶级命令之一的子命令 。在这种情况下,根是不可执行的 , 这意味着需要一个子命令 。这是通过不为“rootCmd”提供“Run”来实现的 。
我们只为一个命令定义了一个标志 。
有关标志的更多文档,请访问
对于一个更完整的例子更大的应用程序,请检查 Hugo。
当您有子命令时,Cobra会自动将help命令添加到应用程序中 。当用户运行“应用程序帮助”时 , 将调用此函数 。此外,help还支持所有其他命令作为输入 。例如,您有一个名为“create”的命令 , 没有任何附加配置;调用“app help create”时,Cobra将起作用 。每个命令都会自动添加“-help”标志 。
以下输出由Cobra自动生成 。除了命令和标志定义之外,不需要任何东西 。
帮助就像其他命令一样 。它周围没有特殊的逻辑或行为 。事实上,你可以提供你想提供的 。
您可以为默认命令提供自己的帮助命令或模板 , 以用于以下功能:
当用户提供无效的标志或无效的命令时,Cobra通过向用户显示“用法”来响应 。
你可以从上面的帮助中认识到这一点 。这是因为默认帮助将用法作为其输出的一部分嵌入 。
您可以提供自己的使用函数或模板供Cobra使用 。与帮助一样,函数和模板也可以通过公共方法重写:
如果在root命令上设置了version字段 , Cobra会添加一个顶级的'--version'标志 。运行带有“-version”标志的应用程序将使用版本模板将版本打印到标准输出 。可以使用cmd.SetVersionTemplate(s string)函数自定义模板 。
可以在命令的主运行函数之前或之后运行函数 。PersistentPreRun和PreRun函数将在运行之前执行 。PersistentPostRun和PostRun将在运行后执行 。如果子函数不声明自己的函数,则它们将继承Persistent*Run函数 。这些函数按以下顺序运行:
输出:
当发生“未知命令”错误时,Cobra将打印自动建议 。这使得Cobra在发生拼写错误时的行为类似于git命令 。例如:
基于注册的每个子命令和Levenshtein距离的实现 , 建议是自动的 。匹配最小距离2(忽略大小写)的每个已注册命令都将显示为建议 。
如果需要在命令中禁用建议或调整字符串距离,请使用:
or
您还可以使用SuggestFor属性显式设置将为其建议给定命令的名称 。这允许对在字符串距离方面不接近的字符串提供建议,但在您的一组命令中是有意义的,并且对于某些您不需要别名的字符串 。例子:
Cobra可以基于子命令、标志等生成文档 。请在 docs generation文档 中阅读更多关于它的信息 。
Cobra可以为以下shell生成shell完成文件:bash、zsh、fish、PowerShell 。如果您在命令中添加更多信息,这些补全功能将非常强大和灵活 。在 Shell Completions 中阅读更多关于它的信息 。
Cobra is released under the Apache 2.0 license. SeeLICENSE.txt
php和go语言哪个好前言
最近工作中遇到的一个场景 , php项目中需要使用一个第三方的功能 , 而恰好有一个用Golang写好的类库 。那么问题就来了,要如何实现不同语言之间的通信呢?下面就来一起看看吧 。
常规的方案
1、 用Golang写一个http/TCP服务,php通过http/TCP与Golang通信
2、将Golang经过较多封装,做为php扩展 。
3、PHP通过系统命令,调取Golang的可执行文件
存在的问题
1、http请求,网络I/O将会消耗大量时间
2、需要封装大量代码
3、PHP每调取一次Golang程序,就需要一次初始化,时间消耗很多
优化目标
1、Golang程序只初始化一次(因为初始化很耗时)
2、所有请求不需要走网络
3、尽量不大量修改代码
解决方案
1、简单的Golang封装 , 将第三方类库编译生成为一个可执行文件
2、PHP与Golang通过双向管道通信
使用双向管道通信优势
1:只需要对原有Golang类库进行很少的封装
2:性能最佳 (IPC通信是进程间通信的最佳途径)
3:不需要走网络请求,节约大量时间
4:程序只需初始化一次,并一直保持在内存中
具体实现步骤
1:类库中的原始调取demo
package main
import (
"fmt"
"github.com/yanyiwu/gojieba"
"strings"
)
func main() {
x := gojieba.NewJieba()
defer x.Free()
s := "小明硕士毕业于中国科学院计算所 , 后在日本京都大学深造"
words := x.CutForSearch(s, true)
fmt.Println(strings.Join(words, "/"))
}
保存文件为main.go,就可以运行
2:调整后代码为:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"github.com/yanyiwu/gojieba"
"io"
"os"
"strings"
)
func main() {
x := gojieba.NewJieba(
"/data/tmp/jiebaDict/jieba.dict.utf8",
"/data/tmp/jiebaDict/hmm_model.utf8",
"/data/tmp/jiebaDict/user.dict.utf8"
)
defer x.Free()
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
s, err := inputReader.ReadString('\n')
if err != nilerr == io.EOF {
break
}
s = strings.TrimSpace(s)
if s != "" {
words := x.CutForSearch(s, true)
fmt.Println(strings.Join(words, " "))
} else {
fmt.Println("get empty \n")
}
}
}
只需要简单的几行调整 , 即可实现:从标准输入接收字符串 , 经过分词再输出
测试:
# go build test
# ./test
# //等待用户输入 , 输入”这是一个测试“
# 这是 一个 测试 //程序
3:使用cat与Golang通信做简单测试
//准备一个title.txt,每行是一句文本
# cat title.txt | ./test
正常输出,表示cat已经可以和Golang正常交互了
4:PHP与Golang通信
以上所示的cat与Golang通信,使用的是单向管道 。即:只能从cat向Golang传入数据,Golang输出的数据并没有传回给cat,而是直接输出到屏幕 。但文中的需求是:php与Golang通信 。即php要传数据给Golang,同时Golang也必须把执行结果返回给php 。因此,需要引入双向管道 。
在PHP中管道的使用:popen("/path/test"),具体就不展开说了 , 因为此方法解决不了文中的问题 。
双向管道:
$descriptorspec = array(
0 = array("pipe", "r"),
1 = array("pipe", "w")
);
$handle = proc_open(
'/webroot/go/src/test/test',
$descriptorspec,
$pipes
);
fwrite($pipes['0'], "这是一个测试文本\n");
echo fgets($pipes[1]);
解释:使用proc_open打开一个进程,调用Golang程序 。同时返回一个双向管道pipes数组,php向$pipe['0']中写数据,从$pipe['1']中读数据 。
好吧,也许你已经发现,我是标题档 , 这里重点要讲的并不只是PHP与Golang如何通信 。而是在介绍一种方法: 通过双向管道让任意语言通信 。(所有语言都会实现管道相关内容)
测试:
通过对比测试,计算出各个流程占用的时间 。下面提到的title.txt文件,包含100万行文本,每行文本是从b2b平台取的商品标题
1: 整体流程耗时
time cat title.txt | ./test/dev/null
耗时:14.819秒,消耗时间包含:
进程cat读出文本
通过管道将数据传入Golang
Golang处理数据,将结果返回到屏幕
2:计算分词函数耗时 。方案:去除分词函数的调?。?即:注释掉Golang源代码中的调取分词那行的代码
time cat title.txt | ./test/dev/null
耗时:1.817秒时间 , 消耗时间包含:
进程cat读出文本
通过管道将数据传入Golang
Golang处理数据,将结果返回到屏幕
分词耗时 = (第一步耗时) - (以上命令所耗时)
分词耗时 : 14.819 - 1.817 = 13.002秒
3:测试cat进程与Golang进程之间通信所占时间
time cat title.txt/dev/null
耗时:0.015秒,消耗时间包含:
进程cat读出文本
通过管道将数据传入Golang
go处理数据,将结果返回到屏幕
管道通信耗时:(第二步耗时) - (第三步耗时)
管道通信耗时: 1.817 - 0.015 = 1.802秒
4:PHP与Golang通信的时间消耗
编写简单的php文件:
?php
$descriptorspec = array(
0 = array("pipe", "r"),
1 = array("pipe", "w")
);
$handle = proc_open(
'/webroot/go/src/test/test',
$descriptorspec,
$pipes
);
$fp = fopen("title.txt", "rb");
while (!feof($fp)) {
fwrite($pipes['0'], trim(fgets($fp))."\n");
echo fgets($pipes[1]);
}
fclose($pipes['0']);
fclose($pipes['1']);
proc_close($handle);
流程与上面基本一致,读出title.txt内容,通过双向管道传入Golang进程分词后 , 再返回给php (比上面的测试多一步:数据再通过管道返回)
time php popen.php/dev/null
耗时:24.037秒,消耗时间包含:
进程PHP读出文本
通过管道将数据传入Golang
Golang处理数据
Golang将返回结果再写入管道,PHP通过管道接收数据
将结果返回到屏幕
结论:
1 :整个分词过程中的耗时分布
使用cat控制逻辑耗时:14.819 秒
使用PHP控制逻辑耗时:24.037 秒(比cat多一次管道通信)
单向管道通信耗时:1.8秒
Golang中的分词函数耗时:13.002 秒
2:分词函数的性能: 单进程,100万商品标题分词,耗时13秒
以上时间只包括分词时间,不包括词典载入时间 。但在本方案中,词典只载入一次 , 所以载入词典时间可以忽略(1秒左右)
3:PHP比cat慢 (这结论有点多余了,呵呵)
语言层面慢: (24.037 - 1.8 - 14.819) / 14.819 = 50%
单进程对比测试的话,应该不会有哪个语言比cat更快 。
相关问题:
1:以上Golang源码中写的是一个循环,也就是会一直从管道中读数据 。那么存在一个问题:是不是php进程结束后,Golang的进程还会一直存在?
管道机制自身可解决此问题 。管道提供两个接口:读、写 。当写进程结束或者意外挂掉时 , 读进程也会报错,以上Golang源代码中的err逻辑就会执行 , Golang进程结束 。
但如果PHP进程没有结束,只是暂时没有数据传入,此时Golang进程会一直等待 。直到php结束后,Golang进程才会自动结束 。
2:能否多个php进程并行读写同一个管道,Golang进程同时为其服务?
不可以 。管道是单向的,如果多个进程同时向管道中写,那Golang的返回值就会错乱 。
可以多开几个Golang进程实现,每个php进程对应一个Golang进程 。
最后,上面都是瞎扯的 。如果你了解管道、双向管道,上面的解释对你基本没啥用 。但如果你不了解管道 , 调试上面的代码没问题,但稍有修改就有可能掉坑里 。
【go语言标准输入 go语言写gui】go语言标准输入的介绍就聊到这里吧 , 感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言写gui、go语言标准输入的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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