go语言直接引用 go 引用

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?1、简单易学 。
Go语言go语言直接引用的作者本身就很懂C语言go语言直接引用 , 所以同样Go语言也会有C语言go语言直接引用的基因go语言直接引用,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手 。
2、并发性好 。
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发 。这是Go语言最大的特点 。
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其go语言直接引用他语言包括Occam和Limbo , 但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输 。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
与C相比 , Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持 。
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言go语言直接引用的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库go语言直接引用,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务go语言直接引用 , 也提供了一些格式化输出的方法 。
【go语言直接引用 go 引用】执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型go语言直接引用,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址 , 这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句 , 不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
go语言中实现切片(slice)的三种方式定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组 。基本语法如下:
索引1:切片引用的起始元素位
索引2:切片只引用该元素位之前的元素
例程如下:
在该方法中,我们未指定容量cap,这里的值为5是系统定义的 。
在方法一中,可以用arr数组名来操控数组中的元素 , 也可以通过slice切片来操控数组中的元素 。切片是直接引用数组,数组是事先存在的,程序员是可见的 。
通过 make 来创建切片 , 基本语法如下:
make函数第三个参数cap即容量是可选的,如果一定要自己注明的话,要注意保证cap≥len 。
用该方法可以 指定切片的大小(len)和容量(cap)
例程如下:
由于未赋值系统默认将元素值置为0 , 即:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
在方法二中,通过make方式创建的切片对应的数组是由make底层维护,对外不可见 , 即只能通过slice去访问各个元素 。
定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似于make的方式 。
例程如下:
关于go语言中的引用传递,小白刚入门 , 跪求大神解惑!a, b *string传入swap函数内部后,使用的是a,b的副本a1,b1, 他们的值是相同的,都是字符串的首字母的地址,当在内部交换这两个值时,函数结束后,这两个值就被销毁了;如果交换的是这两个值代表的数据,函数结束后 , 这两个地址值被销毁,但地址指向的字符串数据已经被修改了,所以可以交换成功 。
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