go语言算术 go语言 _

【10】Go语言运算符及运算符的优先级 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算 。
1.算术运算符
Go 语言go语言算术的算术运算符如图go语言算术,假设A值为10,B值为20 。
2.关系运算符
Go 语言的关系运算符如图,假设A值为10,B值为20 。
3.逻辑运算符
Go 语言的逻辑运算符如图 。假定A值为True,B值为False 。
4.位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作 。
位运算符比一般的算术运算符速度要快,而且可以实现一些算术运算符不能实现的功能 。如果要开发高效率程序,位运算符是必不可少的 。
Go 语言的位运算符如图 。假定 A = 60,B = 13,其二进制数转换如下 。
A = 0011 1100
B = 0000 1101
5.赋值运算符
Go 语言的赋值运算符如图 。
6.其他运算符
Go 语言的其他运算符如图 。
运算符的优先级
所谓优先级 , 就是当多个运算符出现在同一个表达式中时,先执行哪个运算符 。
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句 , 通常与通道联用 , 这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
【go语言算术 go语言 _】执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
用go语言写一个简单的加减乘除的代码,急求 在线等/*Note:YourchoiceisCIDE*/#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"ctype.h"intn=0;charrecord[20];floatproduct();floatchange();floatmuli(){floatsumm;summ=product();while(record[n]=='-'||record[n]==' '){switch(record[n]){case' ':n;summ =product();break;case'-':n;summ-=product();break;}}returnsumm;}floatproduct(){floatsump;sump=change();while(record[n]=='*'||record[n]=='/'){switch(record[n]){case'*':n;sump*=change();break;case'/':n;sump/=change();break;}}returnsump;}floatchange(){floatsumc;charrec[20],i=0;if(record[n]=='('){n;sumc=muli();}if(record[n]==')')n;while(isdigit(record[n])||record[n]=='.'){while(isdigit(record[n])||record[n]=='.')rec[i]=record[n];rec[i]='\0';sumc=atof(rec);}returnsumc;}voidmain(){while(1){n=0;scanf("%s",record);printf("%s=%g\n",record,muli());}}这个是比较简单go语言算术的 。。。但是有点难理解 。。。不过运行绝对正确 。。还支持括号 。。。但是在这个程序里面go语言算术我加没有出错处理 。。。另一种方法是用栈写 。。。这个好理解 。。但是麻烦 。。。
Go numberGo中数值类型可细分为整数、浮点数、复数三种,每种都具有不同的大小范围和正负支持 。
整型分为两大类
Go提供了有符号和无符号的整数类型,同时提供四种大小不同的整数类型 。
取值范围
等价类型
特殊整型
int 和 uint 分别对应特定CPU平台的字长(机器字大?。笮》段г?32bit 或 64bit 之间变化,实际开发中由于编译器和硬件不同而不同 。
进制转换
转换函数
使用注意
字节长度
Golang提供了两种精度的浮点数分别为 float32 和 float64 ,它们的算术规范由IEEE754浮点数国际标准定义 , IEEE754浮点数标准被现代CPU支持 。
float32 类型的浮点数可提供约6个十进制数的精度,float64 类型的浮点数可提供约15个十进制数的精度 。通常会优先选择使用 float64 , 因为 float32 累计计算误差会比较容易扩散 。
计算机中复数(complex)由两个浮点数表示,一个表示实部(real)一个表示虚部(imag) 。
Go语言中复数的值由三部分组成 REIMi , 分别是实数部分 RE 、虚数部分 IM 、虚数单位 i,RE 和 IM 均为 float。
Go语言提供两种类型的复数,分别是 complex64 即32位实数和虚数,complex128 即64位实数和虚数,complex128 为复数的默认类型 。
复数声明
z 表示复数的变量名,complex128 表示复数类型 , complex() 内置函数用于为复数赋值 。x 和 y 分别表示构成该复数的两个 float64 类型的值, x 为实部,y 为虚部 。
简写形式
对于 z 值可通过内置函数 real(z) 获取该复数的实部 , 使用 imag(z) 获取虚部 。
Go数据结构篇1、基本数据类型
bool
string
intint8 int16 int32 int64
uintuint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // alias for int8
rune // alias for int32,represents a Unicode code point
float32 float64
complex64 complex128
常量定义
2、类型转换
(1)Go语言不允许隐式类型转换(不支持小位数类型向大位数类型转)
(2)别名和原有类型也不能进行隐式类型转换(type MyInt int64 = int64)
3、类型的预定义值
1.math.MaxInt64
2.math.MaxFloat64
3.math.MaxUInt32
4、指针类型
(1)不支持指针运算
(2)string是值类型,其默认的初始化值为空字符串,而不是nil
5、算术运算符
- * / %--(不支持前置--)
6、比较运算符
#==!===
(1)比较数组
相同维数且含有形同个数元素的数组才可以比较
每个元素都相同的才相等
7、位运算符
| ^
^ (按位置零)a(^b)
1^01
1^10
0^10
0^00
8、条件与循环
(1)循环
Go 语?仅?持循环关键字 for
(2)条件
9、数组和切片
数组截取 , 索引下标从0开始计数
a[开始索引(包含), 结束索引(不包含)]
a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
a[1:2] //2
a[1:3] //2,3
a[1:len(a)] //2,3,4,5
a[1:] //2,3,4,5
a[:3] //1,2,3
切片内部结构
9、Map
9、字符串
Unicode UTF8
常?字符串函数
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