go语言实现解释器 go语言注解

Go 是怎么使用 Go 来编译自身的Go是一个图灵完备go语言实现解释器的语言
任何图灵完备的语言理论上都可以用来编译自身 。比如c/c, java, vb, php等等都可以 。
至于怎么编译自身的:
用其它语言比如c实现一个[Go语言编译器-1]
用Go语言写一个[Go语言编译器-2]
用这个c实现的[Go语言编译器-1]编译第2步里面说的Go语言写的[Go语言编译器-2]
用第3步得到的[Go语言编译器-2]go语言实现解释器,再编译一次第2步里面说的[Go语言编译器-2]的源码 。
OKgo语言实现解释器,现在有一个Go语言实现的编译器go语言实现解释器了,最开始那个c写的编译器没用了,可以扔掉不要了 。以后就不停的优化使用这个Go语言实现的自身的编译器就行了 。
3、搜索class文件gojvm目录
1、搭建go环境
2、cmd命令行参数解析
3、搜索class文件
4、添加testOption 便于单元测试
5、解析classfile文件
6、运行时数据区
7、指令集
8、解释器
9、创建Class
10、类加载器
11、对象实例化new object
12、方法调用和返回
13 类初始化
14、jvm支持数组
15、jvm支持字符串-数组扩展
16、本地方法调用
17、ClassLoader原理
18、异常处理
19、 启动jvm
java jvm根据类路径(class path)来搜索类,加载到内存
可以通过 -Xbootclasspath 修改启动类路径
参数 -classpath /-cp
go语言不需要显式实现接口
defer 确保异常及时处理
1、Entry搜索类路径
2、DirEntry 搜索目录下类路径
3、ZipEntry 搜索zip或jar文件形式类路径
4、CompositeEntry 组合类路径
5、WildcardEntry 所有通配符下类路径
Entry 类路径查找
测试类
提交标签classpath
Go语言HTTPServer开发的六种实现学完了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口go语言实现解释器的客户端实现go语言实现解释器,接下来就要开始Server的开发go语言实现解释器,不学不知道一学吓一跳 , 居然这两个库还支持Server的开发 , 太方便了 。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类 , 各种 handle 对象 。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,go语言实现解释器我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp , 但是 handle 语法就多种多样了 。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践。
在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http , 这种编写语法可以很好地解决第一种的问题 , handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo ,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射 , 功能很丰富,可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了 。
第六种依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里 。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读 。
六星教育:Python和go语言都很火,我要怎么?。?/h2>python和go语言有区别:1、Python语法使用缩进来指示代码块;Go语法基于打开和关闭括号;2、Python是基于面向对象编程的多范式语言;Go是基于并发编程范式的过程编程语言 。3、Python是动态类型语言,Go是静态类型语言 。
Go语言(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言 。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态以及 CSP-style 并发计算 。
python是一种广泛使用的具有动态语义的解释型,面向对象的高级编程语言 。
Python是一种面向对象的高级编程语言,具有集成的动态语义,主要用于Web和应用程序开发 。它在快速应用程序开发领域极具吸引力,因为它提供动态类型和动态绑定选项 。
Python是一种解释型语言,这意味着用Python编写的程序不需要事先编译就可以运行,从而可以轻松地测试小段代码并使用Python编写的代码更容易在平台之间移动 。
python和go语言的区别:
1、语法
Python的语法使用缩进来指示代码块 。Go的语法基于打开和关闭括号 。
2、范例
Python是一种基于面向对象编程的多范式,命令式和函数式编程语言 。它坚持这样一种观点,即如果一种语言在某些情境中表现出某种特定的方式,理想情况下它应该在所有情境中都有相似的作用 。但是,它又不是纯粹的OOP语言,它不支持强封装,这是OOP的主要原则之一 。
Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性 。实际上,Go更像是C的更新版本 。
3、并发
Python没有提供内置的并发机制,而Go有内置的并发机制 。
4、类型化
Python是动态类型语言 , 而Go是一种静态类型语言 , 它实际上有助于在编译时捕获错误 , 这可以进一步减少生产后期的严重错误 。
5、安全性
Python是一种强类型语言,它是经过编译的,因此增加了一层安全性 。Go具有分配给每个变量的类型,因此 , 它提供了安全性 。但是,如果发生任何错误,用户需要自己运行整个代码 。
6、管理内存
Go允许程序员在很大程度上管理内存 。而,Python中的内存管理完全自动化并由Python VM管理;它不允许程序员对内存管理负责 。
7、库
与Go相比,Python提供的库数量要大得多 。然而,Go仍然是新的,并且还没有取得很大进展 。
8、速度:
Go的速度远远超过Python 。
Python与Golang对比:
1、特点:
Golang
①静态强类型、编译型、并发型
静态类型语言,但是有动态语言的感觉 。(静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高)
可直接编译成机器码 , 不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了 。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色 , 天生的支持并发 。Go就是基因里面支持的并发,可以充分地利用多核,很容易地使用并发 。
②垃圾回收机制
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC(内存垃圾回收机制)不算完美 , 但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC 。
③支持面向对象编程
有接口类型和实现类型的概念,但是用嵌入替代了继承 。
④丰富的标准库
Go目前已经内置了大量的库 , 特别是网络库非常强大 。
⑤内嵌C支持
Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库
Python
①解释型语言
程序不需要在运行前编译,在运行程序的时候才翻译,专门的解释器负责在每个语句执行的时候解释程序代码 。这样解释型语言每执行一次就要翻译一次,效率比较低 。
②动态数据类型
支持重载运算符,也支持泛型设计 。(运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型 。泛型设计就是定义的时候不需要指定类型,在客户端使用的时候再去指定类型)
③完全面向对象的语言
函数,模块,数字,字符串都是对象 , 在Python中,一切接对象
完全支持继承,重载,多重继承
④拥有强大的标准库
Python语言的核心只包含数字,字符串,列表,元祖 , 字典,集合,文件等常见类型和函数 , 而由Python标准库提供了系统管理,网络通信,文本处理,数据库接口 , 图形系统,XML处理等额外的功能 。
⑤社区提供了大量第三方库
Python 社区提供了大量的第三方模块,使用方式与标准库类似 。它们的功能覆盖 科学计算、人工智能、机器学习、Web 开发、数据库接口、图形系统 多个领域 。
2、应用
Python
①网络编程
web应用,网络爬虫
②数据分析和机器学习
③自动化测试
④自动化运维
Golang
①服务器编程
处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等 。
②分布式系统,数据库代理器等
③网络编程
这一块目前应用最广 , 包括Web应用、API应用、下载应用 。
④内存数据库
如google开发的groupcache,couchbase的部分组件 。
⑥云平台
Go语言和Python学哪个好?
Python 可以很好地集成到企业级应用中,可用于机器语言和 AI 应用 。Go 语言的特点表明它具备轻量级线程实现(Goroutine)、智能标准库、强大的内置安全性,且可使用最简语法进行编程 。Go 在大部分案例中领先 , 被认为是 Python 的有效替代方案 。开发者在选择编程语言时,应考虑开发项目的性质和规模,以及所需的技能组合 。
放下个人偏见和喜好 , 从优点和功能的角度来评价两种语言 。不管选择了哪种语言,Go 和 Python 都在持续演进 。尽管在大多数情况下 Golang 可能是更好的选择,但Python语言也是不断更新迭代的 。以上就是本次分享的全部内容,如果你也想学习一门编程语言 , 可以考虑下六星教育,这里的课程体系,师资团队以及售后服务,一定不会让你失望!
Go语言设计与实现(上)基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface,eface 。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结 , 读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一) 。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞 。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启func() error函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误 。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程 。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景 。此包相当于对底层信号量的一种暴露 。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n 。通过队列排队执行借贷 。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿 。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享 。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问 , 组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝 。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正 。
golang底层用什么语言实现的golang底层用什么语言实现的
Go runtime的调度器:
在了解Go的运行时的scheduler之前,需要先了解为什么需要它,因为我们可能会想,OS内核不是已经有一个线程scheduler了嘛?
熟悉POSIX API的人都知道,POSIX的方案在很大程度上是对Unix process进场模型的一个逻辑描述和扩展,两者有很多相似的地方 。Thread有自己的信号掩码 , CPU affinity等 。但是很多特征对于Go程序来说都是累赘 。尤其是context上下文切换的耗时 。另一个原因是Go的垃圾回
workerman用什么语言实现的
Workerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket 服务器框架 。被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序 , 手游服务端、网络游戏、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发 。支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议,支持自定义协议 。拥有异步Mysql、异步Redis、异步Http、异步消息队列等众多高性能组件
cassandra用什么语言实现的
Cassandra 的名称来源于希腊神话,是特洛伊的一位悲剧性的女先知的名字,因此项目的Logo是一只放光的眼睛 。
这个项目由就职于Facebook的Avinash Lakshman(也是Amazon Dynamo的作者之一)和Prashant Malik在为Facebook的Inbox编写 。2008年 , Facebook将项目开源,Cassandra在2009年成为了Apache软件基金会的Incubator项目,并在2010年2月走出孵化器 , 成为正式的基金会项目 。目前这个项目主要由专门进行Cassandra商业化运作的DataStax公司来开发,也有一些来自其他公司或独立的开发者
zookepeer是用什么语言实现的
本文是Jason Wilder对于常见的服务发现项目 Zookeeper , Doozer , Etcd 所写的一篇博客,其原文地址如下: Open-Source Service Discovery。服务发现是大多数分布式系统以及面向服务架构(SOA)的一个核心组成部分 。
ovation是用什么语言实现的
随你高兴,和语言没有关系.就像你说的这句话可以用中文说,一样可以用随便什么语言表达同样的意思.
SmoothDraw 3是用什么语言实现的
objectMainextendsApp{
varreverse_pairs = 0逆序数
defmsort[T](cmp:(T, T) = Boolean)(l:List[T]):List[T] = {
defmerge(l1:List[T], l2:List[T]):List[T]=(l1, l2)match{
case(Nil, _) = l2
case(_, Nil) = l1
case(x::left1, y::left2) =
if(cmp(x, y))
x::merge(left1, l2)
else{
reverse_pairs= l1.length
y::merge(l1, left2)
}
}
valn = l.length / 2
if(n == 0)
return l
else{
val(l1, l2) = l.splitAt(n)
merge(msort(cmp)(l1), msort(cmp)(l2))
}
}
println(msort((x:Int, y:Int) = xy)(List(5, 4, 3, 2, 7,6 )))
println(reverse_pairs)
}
百度用什么编程语言实现的?
应该是Java的技术(jsp/servlet)或PHP,平台应该是Linux/Unix.这个我是从百度的招聘页面上的招聘信息,猜想的 。
而且Java的面大
Struts1的底层用什么实现的?
struts原理其实就是一个Servlet , 只不过有一个中央处理器在配置文件里面,
客户端的请求先通过web.xml配置文件里面 找到ActionServlet来处理,ActionServlet会根据你的请求来分配具体的Action来处理你 , 处理完了以后 , 然后转发页面,显示数据,就这一系列操作 。
用verilog语言实现的nand flash
这种题目太可笑了
用verilog实现其行为 并给出逻辑门搭建的阵列是很简单
但是在不涉及任何工艺的情况下, K9 Flash(本身指的是利用浮栅晶体管雪崩效应写入 隧传效应成批擦出的一种工艺) 没有任何意义
何况对于存储器这种阵列逻辑 没有用verilog 来半定制设计的道理
从来都是针对foundry工艺库给定的宏进行配置来直接生成可用的各种模型
行为模型的话 只要你清楚nand flash的工作原理就行了 很容易
python解释器是用什么语言实现的
用的是python解释器 。首先win R 运行cmd,如果 python --version不报错,则表明环境正确 python file.name运行即可
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