go语言定义接口 go语言接口做参数

【接口测试】Go语言进行简单的接口测试在正常的测试中,当我们需要进行接口测试时,通常使用接口调试工具,如postman进行接口测试
目前我在尝试使用Go语言进行接口测试 , 使用的库均为Go自带的库 。
注:当前采用的接口为时事新闻接口,每天可以请求100次,需要的同学,可以自行使用 。
【Golang】对使用接口实现多态的理解看【Go语言实战】这本书第二遍了 , 看第一遍的时候只是留下个印象 , 为了加深记忆以及方便回顾,把自己的理解写出来,仅供参考,Go Go Go , 开始
接口是用来定义行为的类型 。这些被定义的行为不由接口直接实现,而是通过方法由用户 定义的类型实现 。如果用户定义的类型实现了某个接口类型声明的一组方法,那么这个用户定 义的类型的值就可以赋给这个接口类型的值 。这个赋值会把用户定义的类型的值存入接口类型 的值 。
1、如果参数类型是指针 , 那么在调用的时候也必须传递指针地址,因为编译器不是总能自动获取一个值的地址
2、如果参数类型是值,那调用的时候传值或者指针都可以,因为通过指针可以获取到对应的值
1、定义一个接口,接口中定义一个方法 , 所有想要实现该接口的类型,必须先实现接口中的方法
2、定义一个类型,并为该类型以接收者方式实现【步骤1】中的接口方法
3、声明一个多态方法,接收的参数类型为【步骤1】中定义的接口类型
4、调用该多态方法,并把【步骤2】中定义的类型作为参数传递给【步骤3】中声明的多态方法,由多态方法来调用接口方法
go语言小白求助,为什么多态的接受的数据类型是接口,但是可以给他传输对象的地址?因为结构Student和Teacher实现接口Humango语言定义接口的方法SayHello时go语言定义接口 , 接受的是通过一个指针类型的变量(见(s *Student)和(t *Teacher))来调用这个方法 。因此go语言定义接口,在调用SayHi函数时go语言定义接口,只能传递Student或Teacher的对象的地址,传递它们的对象是错的 。
相反,如果结构Student和Teacher实现接口Human的方法SayHello时,接受的是通过一个对象(像(s Student)和(t Teacher))来调用这个方法 。则在调用SayHi函数时,既能传递Student或Teacher的对象,也能传递Student或Teacher的对象的地址 。
golang需要service接口吗是的,Go语言需要使用service接口来实现服务器端的功能,例如处理HTTP请求、接收和发送数据等等 。是的,Go语言需要使用service接口来实现服务器端的功能,例如处理HTTP请求、接收和发送数据等等 。
Golang入门到项目实战 | golang接口接口像是一个公司里面的领导,他会定义一些通用规范,只设计规范,而不实现规范 。
go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口 。
语法格式和方法非常类似 。
在接口定义中定义,若干个空方法 。这些方法都具有通用性 。
下面我定义一个USB接口,有读read和写write两个方法,再定义一个电脑Computer和一个手机Mobile来实现这个接口 。
USB接口
Computer结构体
Mobile结构体
Computer实现USB接口方法
Mobile实现USB接口方法
测试
运行结果
下面我们定义一个OpenClose接口 , 里面有两个方法open和close,定义个Door结构体,实现其中一个方法 。
『No8: Go 接口』 大家好,我是谢伟,是一名程序员 。
下面的学习是一个系列,力求从初学者的角度学会go 语言 , 达到中级程序员水平 。
这一系列是我的输出总结,同时我还推出了视频版 。正在制作过程 。
为写出这些文章,我阅读了网上诸多热门的教程和纸质书籍 。内容的实质都是那些 , 要区分出差异的话,只能表现在具体实例层面 。所以 , 实例我会选取自己在工作中的项目实例抽取出来 。希望对大家有所帮助 。
我们已经研究了:
本节的主题是:接口
接口是 golang 中最值得强调的特性 。它让面向对象,内容组织实现非常的方便 。
接口在 go 语言中是一系列方法的集合,原则上方法可以有很多个,但建议4个左右 。
上文中定义了一个 httpClient 的接口,指定了这个接口可以干这些活: Get、Post、Put、Delete
上文中指定了 httpClient 接口,指定了这个接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具体的实现需要靠其他结构体来实现 。
一个结构体实现了接口要求的所有的方法(方法的参数和返回值一致),那么就说这个结构体实现了这个接口
上文中的使用: httpClient屏蔽了httpImpl的内部细节,而依然可以使用Get方法,去完成任务 。
当然接口可以被诸多结构体实现,只需存在接口定义的几种方法即可 。
接口和结构体的定义很相似,也可以完成嵌入接口的功能 , 嵌入的匿名的接口,可以自动的具备被嵌入的接口的方法 。
结构体实现String方法即可实现结构化输出结构体 。
实现Error 方法即可自定义错误类型 。
这几个读写接口在好些库中实现了,后续我们再讨论 。
Any 类型
空接口在 go 里 , 可以当成任意类型 , 意味着,比如你的函数或者方法不知道传入的参数的类型,可以直接定义为interface{}
类型断言
类型断言的使用场景是:接口类型的变量可以包含任何类型的值 。如何判断变量的真实类型?
比如解析一个不知道字段类型的 json , 常常需要使用到类型断言 。
可以使用:
ok...idiom
varInterface.(T), varInterface 必须是接口、T 则是具体的实现接口的结构体
switch ..case...
.(type) 只在 switch 语句里才能使用 。
以上就是接口的全部内容,接口是go 中最特别的特性 。借助 接口,go 实现面向对象中的继承和多态 。
接口是方法的集合,只定义具体要干什么,而怎么干,则由其他的结构体的方法实现 。这样不同的结构体的方法的具体处理不同,实现的接口的功能就不一样 。
尽管如此,接口并不意味着可以随意滥用 。我们最好是根据面向对象的客观实体 , 抽象出接口和方法 。
本节完,再会 。
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