c语言中beep函数咋用 c语言bsearch函数

beep函数的问题!只要你有乐谱 。根据乐理,就可以走在调上 。比如:
你可以写一个文件,存储你自己的声音格式:
struct tagSound
{
int frequency;//频率
int soundDelay;//发音时间(单位ms)
int nosoundDelay; //发完音之后暂停的时间(单位ms)
};
1 。音符与频率的关系
========低音部分
低1DO:262
#1DO#:277
低2RE:294
#2RE#:311
低3MI:330
低4FA:349
#4FA#:370
低5SO:392
#5SO#:415
低6LA:440
#6LA#:466
低7SI:494
========中音部分=低音X2
中1DO:523 956us FC44;
#1DO#:554 902us
中2RE:578 865us FC9F;
#2RE#:622 803us
中3MI:659 759us FD09;
中4FA:698 716us FD34
#4FA#:740
中5SO:784 638us FD82
#5SO#:831
中6LA:880 568us FDC8
#6LA#:932
中7SI:988 506us FE06
========高音部分=中音X2
高1DO:1046
#1DO#:1109
高2RE:1175
#2RE#:1245
高3MI:1318
高4FA:1480
#4FA#:1480
高5SO:1568
#5SO#:1661
高6LA:1760
#6LA#:1865
高7SI:1976
“#”表示半音,用于上升或下降半个音
2 。频率的产生
利用定时器来控制IO口的高低变化实现
周期=1/频率
半周期中断产生IO口电平
定时时间常数按照单片机的方式计算
3 。音乐节拍的产生
每个音符用1个字节,字节的高4位代表音符的高低,低4位代表
音符的节拍,如果 1节拍是0.4秒,则1/4拍就是0.1秒 。
其他节拍为1/4拍的整数倍 。
4 。节拍与节拍码对照表
节拍节拍数节拍数
11/41/8
22/42/8
33/43/8
411/2
55/45/8
66/46/8
821
A10/45/4
C312/8
F15/4
曲调1/4拍的延迟时间1/8拍的延迟时间
4/4125ms62ms
3/4187ms94ms
2/4250ms125ms
不过,真的好不准 。
这样就可以编辑文件了 。
送你一个函数:
void MyDelay(long tt) /*暂停tt个百分之一秒*/
{
struct time now,last;
gettime(last);
gettime(now);
while((((now.ti_sec-last.ti_sec)*100 now.ti_hund-last.ti_hund))tt)
{
gettime(now);
}
}
这个函数可以暂停 0.01*tt 秒 。
循环使用下面的句子:
Beep(frequency,soundDelay);
MyDelay(nosoundDelay/10);
就可以模拟那个音乐了 。
在C语言里可以循环使用:
sound(frequency);
MyDelay(soundDelay/10);
nosound();
MyDelay(nosoundDelay/10);
就可以了
如何在linux中用c语言使用函数beep#include unistd.h // 头文件
int usleep(useconds_t usec); // 函数原型
usec -- 毫秒 。整数 。最大允许值:小于 1000000
返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败 。
c语言如何发出音符使用C语言c语言中beep函数咋用的Beep函数可以发出音符c语言中beep函数咋用,它接受两个参数c语言中beep函数咋用,一个是频率,另一个是持续时间 。例如c语言中beep函数咋用:
Beep(440, 500); // 发出频率为440Hz , 持续500ms的音符 。
c语言中,beep是个什么函数是发声函数c语言中beep函数咋用,运行后通过主板喇叭唱出旋律c语言中beep函数咋用,可以试试下面c语言中beep函数咋用:
TC
试:
#includedos.h
#includeconio.h
#includestdlib.h
/*
this
founction
plays
sound
until
hit
any
key
*/
void
mysound()
{
long
freq
;
while(!kbhit()){/*
while
no
keyboard
hit,
play
sound
*/
for(freq=200L;freq2000L;freq =200L){
sound(freq);/*play
freq
sound*/
delay(200);/*delay
200ms*/
}
}
nosound();/*
stop
playing
*/
}
void
main()
{
mysound()
;
}
---------------
VC
试:
#include
stdio.h
#include
stdlib.h
#include
windows.h
main()
{
Beep(523,500);
Beep(587,500);
Beep(659,500);
Beep(698,500);
Beep(784,500);
Sleep(500);
Beep(523,500);
Beep(587,500);
Beep(659,500);
Beep(698,500);
Beep(784,500);
}
------
wintc
试验上两个 。
Beep(int ,int )怎么用?两个参数的用途分别是什么?BOOL
Beep(
DWORD
dwFreq,
//
Beep声音频率,单位Hz
DWORD
dwDuration
//
Beep声音持续时间,单位毫秒
);
程序示例:
#include
windows.h
int
main
(
void
【c语言中beep函数咋用 c语言bsearch函数】)
{
int
i
=
2
;
while
(
i--
)
{
//Beep函数 , 使扬声器发出简单声音
//要调用这个函数需要加上头文件windows.h
//在Visual
C
6.0下运行通过
Beep(1000,500);
}
return
0;
}
Beep是同步播放的,即播放完毕后返回 , 我都使用线程达到异步播放 。
关于c语言中beep函数咋用和c语言bsearch函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。

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