go语言延时 go语言 效率

3.6 Go语言函数的延迟调用(Deferred Code)在以下这段代码中,我们操作一个文件,无论成功与否都需要关闭文件句柄 。这里在三处不同的位置都调用了file.Close()方法,代码显得非常冗余 。
我们利用延迟调用来优化代码 。定义后的defer代码,会在return之前返回,让代码显得更加紧凑,且可读性变强,对上面的代码改造如下:
我们通过这个示例来看一下延迟调用与正常代码之间的执行顺序
先简单分析一下代码逻辑:
从输出中,我们可以观察到如下现象:
从这个实例中,我们很明显观察到 , defer语句是在return之前执行
如果一个函数内定义了多个defer,则调用顺序为LIFO(后进先出)方式执行 。
仍然是相同的例子,但是在TestDefer中我们定义了三个defer输出,根据LIFO原则,输出的顺序是3rd-2nd-1st , 根据最后的结果,也是逆向向上执行defer输出 。
就在整理这篇笔记的时候,发现了自己的认知误区,主要是本节实例三中发现的 , 先来看一下英文的描述:
对于上面的这段话的理解:
下面是代码执行输出,我们来一起分析一下:
虽然在a()函数内,显示的返回了10,但是main函数中得到的结果是defer函数自增后的结果 , 我们来分析一下代码:
在这篇文章的上一版,我曾经尝试用指针取解释defer修改返回值的类型,但是感觉不够透彻,也让阅读者非常困惑,索性参考了一下go官方blog中的一篇文章,在此基础上进行了扩展 。如需要阅读原文,可以参考下面的文章 。
为什么 Go 语言的性能还不如javaGo语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向 , Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C等编译语言的性能和安全 。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像 。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物 。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向 。
国内重要的 Go 语言项目:TiDB 3.0 GA,稳定性和性能大幅提升 TiDB 是 PingCAP 自主研发的开源分布式关系型数据库,具备商业级数据库的数据可靠性,可用性,安全性等特性,支持在线弹性水平扩展,兼容 MySQL 协议及生态,创新性实现 OLTP 及 OLAP 融合 。
TiDB 3.0 版本显著提升了大规模集群的稳定性 , 集群支持 150存储节点,300 TB 存储容量长期稳定运行 。易用性方面引入大量降低用户运维成本的优化,包括引入 Information_Schema 中的多个实用系统视图、EXPLAIN ANALYZE、SQL Trace 等 。在性能方面,特别是 OLTP 性能方面,3.0 比 2.1 也有大幅提升,其中 TPC-C 性能提升约 4.5 倍,Sysbench 性能提升约 1.5 倍,OLAP 方面,TPC-H 50G Q15 因实现 View 可以执行,至此 TPC-H 22 个 Query 均可正常运行 。新功能方面增加了窗口函数、视图(实验特性)、分区表、插件系统、悲观锁(实验特性) 。
截止本文发稿时 TiDB 已在 500用户的生产环境中长期稳定运行 , 涵盖金融、保险、制造,互联网 , 游戏 等领域,涉及交易、数据中台、 历史 库等多个业务场景 。不同业务场景对关系型数据库的诉求可用 “百花齐放”来形容,但对关系数据库最根本的诉求未发生任何变化,如数据可靠性,系统稳定性 , 可扩展性,安全性,易用性等 。请跟随我们的脚步梳理 TiDB 3.0 有什么样的惊喜 。
3.0 与 2.1 版本相比,显著提升了大规模集群的稳定性,支持单集群 150存储节点 , 300 TB 存储容量长期稳定运行,主要的优化点如下:
1. 优化 Raft 副本之间的心跳机制,按照 Region 的活跃程度调整心跳频率,减小冷数据对集群的负担 。
2. 热点调度策略支持更多参数配置,采用更高优先级 , 并提升热点调度的准确性 。
3. 优化 PD 调度流程,提供调度限流机制,提升系统稳定性 。
4. 新增分布式 GC 功能,提升 GC 的性能,降低大集群 GC 时间,提升系统稳定性 。
众所周知,数据库查询计划的稳定性对业务至关重要,TiDB 3.0 版本采用多种优化手段提升查询计划的稳定性,如下:
1. 新增 Fast Analyze 功能,提升收集统计信息的速度,降低集群资源的消耗及对业务的影响 。
2. 新增 Incremental Analyze 功能,提升收集单调递增的索引统计信息的速度,降低集群资源的消耗及对业务的影响 。
3. 在 CM-Sketch 中新增 TopN 的统计信息,缓解 CM-Sketch 哈希冲突导致估算偏大,提升代价估算的准确性,提升查询计划的稳定性 。
4. 引入 Skyline Pruning 框架 , 利用规则防止查询计划过度依赖统计信息,缓解因统计信息滞后导致选择的查询计划不是最优的情况,提升查询计划的稳定性 。
5. 新增 SQL Plan Management 功能,支持在查询计划不准确时手动绑定查询计划 , 提升查询计划的稳定性 。
1. OLTP
3.0 与 2.1 版本相比 Sysbench 的 Point Select,Update Index,Update Non-Index 均提升约 1.5 倍,TPC-C 性能提升约 4.5 倍 。主要的优化点如下:
1. TiDB 持续优化 SQL 执行器 , 包括:优化 NOT EXISTS 子查询转化为 Anti Semi Join , 优化多表 Join 时 Join 顺序选择等 。
2. 优化 Index Join 逻辑,扩大 Index Join 算子的适用场景并提升代价估算的准确性 。
3. TiKV 批量接收和发送消息功能,提升写入密集的场景的 TPS 约 7% , 读密集的场景提升约 30% 。
4. TiKV 优化内存管理,减少 Iterator Key Bound Option 的内存分配和拷贝,多个 Column Families 共享 block cache 提升 cache 命中率等手段大幅提升性能 。
5. 引入 Titan 存储引擎插件,提升 Value 值超过 1KB 时性能,缓解 RocksDB 写放大问题,减少磁盘 IO 的占用 。
6. TiKV 新增多线程 Raftstore 和 Apply 功能,提升单节点内可扩展性,进而提升单节点内并发处理能力和资源利用率,降低延时,大幅提升集群写入能力 。
TiDB Lightning 性能与 2019 年年初相比提升 3 倍,从 100GB/h 提升到 300GB/h,即 28MB/s 提升到 85MB/s,优化点,如下:
1. 提升 SQL 转化成 KV Pairs 的性能,减少不必要的开销 。
2. 提升单表导入性能 , 单表支持批量导入 。
3. 提升 TiKV-Importer 导入数据性能,支持将数据和索引分别导入 。
4. TiKV-Importer 支持上传 SST 文件限速功能 。
RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的权限访问控制) 是商业系统中最常见的权限管理技术之一,通过 RBAC 思想可以构建最简单“用户-角色-权限”的访问权限控制模型 。RBAC 中用户与角色关联,权限与角色关联 , 角色与权限之间一般是多对多的关系,用户通过成为什么样的角色获取该角色所拥有的权限,达到简化权限管理的目的,通过此版本的迭代 RBAC 功能开发完成 。
IP 白名单功能(企业版特性) :TiDB 提供基于 IP 白名单实现网络安全访问控制,用户可根据实际情况配置相关的访问策略 。
Audit log 功能(企业版特性) :Audit log 记录用户对数据库所执行的操作,通过记录 Audit log 用户可以对数据库进行故障分析,行为分析 , 安全审计等 , 帮助用户获取数据执行情况 。
加密存储(企业版特性) :TiDB 利用 RocksDB 自身加密功能,实现加密存储的功能,保证所有写入到磁盘的数据都经过加密,降低数据泄露的风险 。
完善权限语句的权限检查 , 新增 ANALYZE,USE,SET GLOBAL,SHOW PROCESSLIST 语句权限检查 。
1. 新增 SQL 方式查询慢查询,丰富 TiDB 慢查询日志内容,如:Coprocessor 任务数 , 平均/最长/90% 执行/等待时间 , 执行/等待时间最长的 TiKV 地址,简化慢查询定位工作,提高排查慢查询问题效率,提升产品易用性 。
2. 新增系统配置项合法性检查,优化系统监控项等,提升产品易用性 。
3. 新增对 TableReader、IndexReader 和 IndexLookupReader 算子内存使用情况统计信息,提高 Query 内存使用统计的准确性,提升处理内存消耗较大语句的效率 。
4. 制定日志规范,重构日志系统,统一日志格式,方便用户理解日志内容,有助于通过工具对日志进行定量分析 。
5. 新增 EXPLAIN ANALYZE 功能,提升SQL 调优的易用性 。
6. 新增 SQL 语句 Trace 功能,方便排查问题 。
7. 新增通过 unix_socket 方式连接数据库 。
8. 新增快速恢复被删除表功能,当误删除数据时可通过此功能快速恢复数据 。
TiDB 3.0 新增 TiFlash 组件 , 解决复杂分析及 HTAP 场景 。TiFlash 是列式存储系统 , 与行存储系统实时同步,具备低延时,高性能,事务一致性读等特性 。通过 Raft 协议从 TiKV 中实时同步行存数据并转化成列存储格式持久化到一组独立的节点,解决行列混合存储以及资源隔离性问题 。TiFlash 可用作行存储系统(TiKV)实时镜像,实时镜像可独立于行存储系统,将行存储及列存储从物理隔离开 , 提供完善的资源隔离方案,HTAP 场景最优推荐方案;亦可用作行存储表的索引,配合行存储对外提供智能的 OLAP 服务 , 提升约 10 倍复杂的混合查询的性能 。
TiFlash 目前处于 Beta 阶段,计划 2019 年 12 月 31 日之前 GA,欢迎大家申请试用 。
未来我们会继续投入到系统稳定性,易用性 , 性能,弹性扩展方面,向用户提供极致的弹性伸缩能力 , 极致的性能体验,极致的用户体验 。
稳定性方面 V4.0 版本将继续完善 V3.0 未 GA 的重大特性,例如:悲观事务模型 , View,Table Partition,Titan 行存储引擎,TiFlash 列存储引擎;引入近似物理备份恢复解决分布数据库备份恢复难题;优化 PD 调度功能等 。
性能方面 V4.0 版本将继续优化事务处理流程,减少事务资源消耗,提升性能 , 例如:1PC,省去获取 commit ts 操作等 。
弹性扩展方面,PD 将提供弹性扩展所需的元信息供外部系统调用,外部系统可根据元信息及负载情况动态伸缩集群规模,达成节省成本的目标 。
我们相信战胜“未知”最好的武器就是社区的力量,基础软件需要坚定地走开源路线 。截止发稿我们已经完成 41 篇源码阅读文章 。TiDB 开源社区总计 265 位 Contributor,6 位 Committer,在这里我们对社区贡献者表示由衷的感谢,希望更多志同道合的人能加入进来,也希望大家在 TiDB 这个开源社区能够有所收获 。
TiDB 3.0 GA Release Notes:
golang 读取服务器时间 延迟问题怎么解决简单减少slave同步延案架构做优化尽量让主库DDL快速执行主库写数据安全性较高比sync_binlog=1innodb_flush_log_at_trx_commit = 1 类设置slave则需要高数据安全完全讲sync_binlog设置0或者关闭binloginnodb_flushlog设置0提高sql执行效率另外使用比主库更硬件设备作slave
mysql-5.6.3已经支持线程主复制原理丁奇类似丁奇表做线程Oracle使用数据库(schema)单位做线程同库使用同复制线程
sync_binlog=1
This makes MySQL synchronize the binary log’s contents to disk each time it commits a transaction
默认情况并每写入都binlog与硬盘同步操作系统或机器(仅仅MySQL服务器)崩溃能binlog语句丢 失要想防止种情况使用sync_binlog全局变量(1安全值慢)使binlog每Nbinlog写入与硬盘 同步即使sync_binlog设置1,现崩溃能表内容binlog内容间存致性使用InnoDB表MySQL服务器 处理COMMIT语句整事务写入binlog并事务提交InnoDB两操作间现崩溃重启事务InnoDB滚仍 存binlog用--innodb-safe-binlog选项增加InnoDB表内容binlog间致性(注释go语言延时:MySQL 5.1需要--innodb-safe-binloggo语言延时;由于引入XA事务支持该选项作废)该选项提供更程度安全使每事务 binlog(sync_binlog =1)(默认情况真)InnoDB志与硬盘同步该选项效崩溃重启滚事务MySQL服务器binlog剪切滚 InnoDB事务确保binlog反馈InnoDB表确切数据等并使服务器保持与主服务器保持同步(接收 滚语句)
innodb_flush_log_at_trx_commit (管用)
抱怨Innodb比MyISAM慢 100倍概忘调整值默认值1意思每事务提交或事务外指令都需要志写入(flush)硬盘费特别使用电 池供电缓存(Battery backed up cache)设2于运用特别MyISAM表转意思写入硬盘写入系统缓存志仍每秒flush硬 盘所般丢失超1-2秒更新设0更快点安全面比较差即使MySQL挂能丢失事务数据值2整操作系统 挂才能丢数据
每个开发人员都应该知道的16个顶级新计算机编程语言函数式语言
Elixir
Elixir 比 Erlang 更容易编写go语言延时 , 具有 Haskell 等语言go语言延时的函数式编程概念 。Elixir是基于Erlang 虚拟机go语言延时的,其广为人知的特点是运行低延时、分布式、可容错的系统,并成功用于Web开发与嵌入式软件领域 。
Elm
Elm是一种用于构建 Web 应用程序的函数式语言 。业内一般认为,它适用于创建高可交互应用,例如复杂的用户界面 , 开发人员可以通过 Elm 快速编写富有表现力的系统 。Elm 也以没有运行时异常而闻名 。
PureScript
PureScript是一种可编译为 JavaScript 的纯函数式编程语言 。与 Haskell 最相似的是,PureScript 最适合用于开发 Web 应用程序和服务器端应用程序 。
PureScript 支持类型推断,与其go语言延时他语言相比 , 需要明显类型注释要少得多 。
Swift
Swift是一种由苹果公司开发的通用编译编程语言,最早的设想是替代上一代编程语言Objective-C,过程中结合go语言延时了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等语言的编程思想 。目前Swift用于开发苹果自己的手机、服务器、台式机上的应用软件 。
程序语言
Go
Go语言是由谷歌公司创造的类似C风格的语言 。Go 比 C或 Java 更简洁,比 Ruby 或 Python 更安全 。
一些缺点: 编码要求严格 。比如,不能混用符号和无符号整数 。还有一个明显的遗漏,Go语言没有泛型和继承 。
但Go语言的优势同样明显,简单且易于使用 。Go语言擅长于网络和多线程方面的编程 。
面向对象语言
DART
Dart同样来自谷歌公司具有C语言风格 。Dart可以轻松编写JavaScript、Java for Android、本地机器代码或独立的 Dart 虚拟机 。它还可以运行后端代码 。
Dart 非常适合使用事件驱动代码构建用户界面 。根据Dart 团队成员的说法,Dart的优势:可选的静态类型、最小的编译时错误和强大的内置编辑器 。
Pony
Pony是一种基于无数据竞争类型和垃圾收集的语言,并使用 actor 模型以及称为引用功能的东西 。
你可以把 Pony 想象成某种“Rust 遇上 Erlang”的复合体,没有锁 , 高并发是其主要优点 。
Pony 的缺点是 API 稳定性低、很少有高质量的第三方库和有限的本地工具 。
TypeScript
TypeScript是一个基于 JavaScript 静态类型定义构建,并由微软维护且开源编程语言 。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推荐的IDE编辑器,微软大厂的用户体验和错误检查也不用怀疑 。
复合编程语言
Hack
Hack是一种作为 PHP 方言的 HipHop 虚拟机的编程语言 。于 2014 年由Facebook创建,允许程序员同时使用静态和动态类型(也称为渐进类型),这为编码提供了灵活性 。
Julia
Julia是一种高级通用编程语言,用于计算科学和数值分析 。Julia 以动态类型和可重现的高性能特性而闻名 。
Julia 在数据可视化和机器学习等方面都有大量用途 。事实上,它被英国保险公司 Aviva 用于风险计算,纽约联邦储备银行用于金融建模,甚至气候建模联盟用于气候变化建模 。它拥有Fortran、C、R、Java、C 、Python等的接口,这使其成为最受追捧的新语言之一 。
Kotlin
Kotlin是运行在 Java 虚拟机中的更快、更流畅的 Java 版本 。它现在是Android 开发的首选语言 。根据 Android 开发者网站显示,程序员正转而采用 Kotlin,因为该语言的样板代码更少,空指针异常更少,并且与 Java 有互操作性 。
Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上运行的应用程序、不使用额外运行时或虚拟机 。
Nim
Nim是一种优先考虑可读性的静态类型语言 。通过结合多种语言的特性 , Nim 为程序员提供了速度和易用性 。
它带有 JavaScript 后端、分散的包管理、自动内存管理、C 和 C库的绑定以及用于调试的回溯 。作为一种语言,Nim 是有限的,但它包含一组元编程功能,如泛型、模板和宏,因此开发人员可以在避免冗长代码的同时以不同的风格工作 。
OCaml作为此列表中较旧的语言 , OCaml是一种多范式语言——既有函数式、命令式和类型安全,也具有面向对象功能 。
OCaml 的一些优势:定义数据类型很容易 。默认情况下,所有变量都是不可变的 。API 稳定,具有良好的库向后兼容性 。该语言还为独立应用程序提供自动内存管理和单独编译 。
Reason
如果比JavaScript 更快、更简单且类型安全会怎样?
这就是创建Reason的 Facebook 开发者想要回答的问题 。不过,他并没有从头开始构建一种新语言 , 而是采用了 OCaml,并将其调整为类似于 JavaScript 。
Reason使用项目 BucketScript编译为 JavaScript,并且可以访问 80% 的 JavaScript 工具和生态系统 。它还可以编译为准系统、iOS、Android 和微控制器 。
Red
Red是一种最初旨在克服 Rebol 语言限制的编程语言 。Red 于 2011 年推出 , 受 Rebol、Lua 和 Scala 等语言的影响,对高级和低级编程都很有用 。
该语言可用于开发从高级 GUI 到低级操作系统的所有方面 。Red 拥有人性化的语法、低内存占用和垃圾收集等优点 。
Rust
Rust解决了一些与 Go 相同的问题,如系统级别的线程和进程安全 , ,但Rust 更像 C 风格的语法
但Rust语言的缺点:静态类型和缺乏垃圾收集
Rust可直接访问内存意味着程序员可以编写低级代码,如操作系统内核 。Rust 也非常适合嵌入式设备、网络服务和命令行编写 。
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