如何编译docker 1.2.0版本的源码经过研究docker的官方编译脚步,发现本地编译也很简单,只需要在docker源码的目录下执行如下命令即可:
./hack/make.sh binary
上面这条命令就只会生成docker的二进制文件,不过肯定不会这么顺利的,执行这个命令你就会发现错误 。如果第一次执行报的错误应该是找不到相应的go依赖包 。那么现在就开始解决第一个问题,go依赖包 。
解决go依赖包最直接的方法就一个一个去github或者其他地方去下载到本地,但是这样做很麻烦 , docker依赖的go语言包很多 , 然后依赖包可能又依赖其他包 。这里有一个简单实用的办法,也是go语言管理项目的方便之处 。通过go get命令来自动下载,例如发现报错的是docker某一个目录下的依赖包,那么可以如下执行:
go get -v ./src/github.com/docker/docker/...
这条命令执行以后整个docker目录下源文件依赖的包都会被自动下载 。如果发现其他目录下源文件也报同样的错误,可以按照次方法解决 。不过这里需要强调一点,这些下载都是会下载最新的包,如果编译老的docker肯定会出问题 , 如果编译最新的docker代码肯定不会有问题,因为官方的编译是这种方式 。
上面执行的命令都是建立在go语言环境建立成功的基础上,我安装的go遇到是1.3.3版本的,采用源码方式安装 。安装在/export/servers/go下面,然后所有的go语言工程源码目录放在 /export/servers/gopath 。然后配置环境变量在用户的根目录下的.bashrc文件里面如下:
export GOPATH=/export/servers/gopath
export GOROOT=/export/servers/go
export GOARCH=amd64
export GOOS=linux
然后docker的代码目录如下:/export/servers/gopath/src/github.com/docker/docker 。这样才能在gopath下面进行依赖包的下载 。通过上面的方法把所有依赖包下载完以后就可以进行编译了 。
在继续编译的过程中还会遇到缺少c语言依赖包缺少的问题,主要有三个,(1)sqlite3;(2)device-mapper;(3)btrfs.
第一个sqlite3可以使用如下命令安装依赖:yum install sqlite-devel.x86_64
如何创建,编译 , 打包go语言的源代码和工程1.最简单的方法:
public static String reverse1(String str)
{return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}
【go语言项目源码 go语言 项目】2.最常用的方法:
public static String reverse3(String s)
{char[] array = s.toCharArray();
String reverse = "";//注意这是空串 , 不是null
for (int i = array.length - 1; i = 0; i--)
reverse= array[i];
return reverse;
}
3.常用方法的变形:
public static String reverse2(String s)
{int length = s.length();
String reverse = "";//注意这是空串,不是null
for (int i = 0; ilength; i)
reverse = s.charAt(i)reverse;//在字符串前面连接,而非常见的后面
return reverse;
}
Go语言的开源项目1.Docker项目
网址为。
介绍:Docker是一种操作系统层面的虚拟化技术 , 可以在操作系统和应用程序之间进行隔离,也可以称之为容器 。Docker可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例 。例如,启动一个Cent OS操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束,整个过程就像自己在操作系统一样高效 。
2.golang项目
网址为。
介绍:Go语言的早期源码使用C语言和汇编语言写成 。从Go 1.5版本自举后 , 完全使用Go语言自身进行编写 。Go语言的源码对了解Go语言的底层调度有极大的参考意义,建议希望对Go语言有深入了解的读者读一读 。
3.Kubernetes项目
网址为。
介绍:Google公司开发的构建于Docker之上的容器调度服务,用户可以通过Kubernetes集群进行云端容器集群管理 。
4.etcd项目
网址为。
介绍:一款分布式、可靠的KV存储系统,可以快速进行云配置 。
5.beego项目
网址为。
介绍:beego是一个类似Python的Tornado框架,采用了RESTFul的设计思路,使用Go语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的Web应用框架 。
6.martini项目
网址为。
介绍:一款快速构建模块化的Web应用的Web框架 。
7.codis项目
网址为Labs/codis 。
介绍:国产的优秀分布式Redis解决方案 。
8.delve项目
网址为。
介绍:Go语言强大的调试器,被很多集成环境和编辑器整合 。
go语言聊天室实现(二)gorilla/websocket中的聊天室示例我们可以看到 gorilla/websocket中的examples中有一个聊天室的demo 。
我们进入该项目可以看到里面有这样的一些内容
按照官方的运行方式来运行这个项目
在浏览器中打开8080端口 , 可以看到该项目可以被成功运行go语言项目源码了 。
就是这样一个简单的demo 。
然后我们去看一下它的具体实现 。
在这个项目中首先定义了一个hub的结构体go语言项目源码:
这个结构体中,clients代表所有已经注册的用户 , broadcast管道会存储客户端发送来的信息 。register是一个*Client类型的管道,用于存储新注册的用户 , unregister管道反之 。
我们打开main.go,main函数的源码为go语言项目源码:
在这里首先会新开一个goroutine,去跑hub的run方法,run方法中一个死循环,不停地去轮询hub中的内容
如果取到了新用户 , 就加入到clients中,如果取到了信息,就循环所有的client,将信息写到client.send中 。
我们看到在请求路径为根的时候,它会请求一个函数,而这个函数就是将home.html发送到客户端 。
而在请求路径为“/ws”的时候,go语言项目源码他会执行一个serveWS的函数 。
每当一个新的用户进来之后,首先将连接升级为长连接,然后将当前的client写到register中,由hub.run函数去做处理 。然后开启两个goroutine,一个去读client中发送来的数据,一个将数据写入到所有的client中,去发送给用户 。
这就是整个聊天室的实现原理 。
liteide 怎么查看go语言自带源码包LiteIDE是一款专门为Go语言开发go语言项目源码的跨平台轻量级集成开发环境(IDE)go语言项目源码,由QT编写 。LiteIDE主要特点go语言项目源码:支持主流操作系统WindowsLinuxMacOSXGo编译环境管理和切换管理和切换多个Go编译环境支持Go语言交叉编译与Go标准一致go语言项目源码的项目管理方式基于GOPAT
go语言项目源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言 项目、go语言项目源码的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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