Flutter升级之后项目不能运行1、flutter运行之后报了这个错,不能够运行 。在结果上面会提示appt2等错误,其实错误的原因是Androidx支持有问题 。
2、解决:只要修改ios目录下podfile 第二行 去掉#号 原因是:没有指定iOS版本 。
3、问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可 。问题原因:xcode版本更新导致的 解决方案:将爆红处一行隐藏,运行,点击fix即可,会显示正确位置就解决了 。
4、plugins or from Xcode问题 。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目 , 在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
win7安装flutter踩的坑记录造成该错误的原因通常是,图片跨域了(见 跨域资源共享 ) 。最简单的解决办法是,使用 HTML 渲染加载 ,而不是默认的 CanvasKit 。
配置过程Flutter安装安装时忘记截图,具体可参考链接 flutter中文网 相关教程百度 ,现在网上教程很多,多踩点坑总会成功的 。
如下图,选择了 Use Windows default console window 的选项来安装git软件之后 , git bash是直接用的window的命令窗口来执行命令 。正是因为选中了这个选项所以导致flutter命令无响应的问题 。
Flutter开发--Pub包管理1、在原生开发中, Android 使用 Gradle 来管理依赖,iOS 用 Cocoapods 来管理依赖 , Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
2、Flutter中指定字体(全局或者局部 , 自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
3、但是我们在使用Flutter管理APP版本时 , 打开 pubspec.yaml 只看到一个 version 字段 。
已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined , 点击按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了 , 官方和网上博客都有 。
笔者在采用两种集成方式的过程中,因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成 。
每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后 , 都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本 。
由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后 , 进行了Pub get 。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页 , 之后在进入主页面 。
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