c语言怎么调用栈函数给你个例子:
#include
//写好加法 , 以便调用
int sum(int x1,int x2)
{
int x3=x1 x2;
return x3;
}
void main()
{
int a=0;
int b=0;
int c=0;
printf("请输入两个整数\n");
scanf("%d%d",a,b);
c=sum(a,b);//传递参数给sum()函数,返回他们的和
printf("%d %d的和是:%d\n",a,b,c);
}
总之:就是你把一种方法写到单独的块,这里就是sum()函数,执行一个单一的功能,在main函数调用就是了!
C语言 , 函数是存储在代码区 , 想问代码区是栈区吗?代码区是独立的一个区,不属于栈区
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等 。其
操作方式类似于数据结构中的栈 。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放 , 程序结束时可能由OS回
收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵 。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域 。- 程序结束后由系统释放 。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的 。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码 。
c语言每个函数都有一个栈区对吗,函数的入口地址与栈区地址是一回事吗这个内存用来保存局部变量c语言中栈有函数吗的c语言中栈有函数吗,一般叫做栈区c语言中栈有函数吗,在编译原理 上叫做栈帧 。比如下面的代码
int main()
{
int a = 2; //这个变量a就在main函数的内存中c语言中栈有函数吗,就是main函数的栈区中 。。
return 0;
}
而且栈区是栈区,是一个数据存储区 , 并不是main函数的代码区域。。刚回答c语言中栈有函数吗了这个问题 。
请问c语言有没有像c一样的stack库函数?用来直接使用栈C语言中包含一些标准c语言中栈有函数吗的库函数c语言中栈有函数吗,但是没有像C中的STL容器那部分全面的结构和函数 。
在C语言中如果想使用栈c语言中栈有函数吗,需要自己编写代码,如果是简单的一次性应用,可以用数组模拟栈的功能,如果是在一个大项目中反复使用,可以自己写一个stack的库函数 。
自定义的库函数中 , 至少应该包含初始化、销毁、入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空等操作 。
C语言函数调用栈程序的执行过程可看作连续的函数调用 。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行 。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack) 。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量 。
不同处理器和编译器的堆栈布局、函数调用方法都可能不同 , 但堆栈的基本概念是一样的 。
寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令 。因此函数调用栈的实现与处理器寄存器组密切相关 。
AX(AH、AL):累加器 。有些指令约定以AX(或AL)为源或目的寄存器 。输入/输出指令必须通过AX或AL实现,例如:端口地址为43H的内容读入CPU的指令为INAL , 43H或INAX,43H 。目的操作数只能是AL/AX , 而不能是其他的寄存器 。[5]
BX(BH、BL): 基址寄存器。BX可用作间接寻址的地址寄存器和 基地址寄存器,BH、BL可用作8位通用数据寄存器 。[5]
CX(CH、CL):计数寄存器 。CX在循环和串操作中充当计数器 , 指令执行后CX内容自动修改,因此称为计数寄存器 。[5]
DX(DH、DL):数据寄存器 。除用作通用寄存器外,在 I/O指令 中可用作端口 地址寄存器 ,乘除指令中用作辅助累加器 。[5]
2.指针和 变址寄存器
BP( Base Pointer Register):基址指针寄存器 。[5]
SP( Stack Pointer Register): 堆栈指针寄存器。[5]
SI( Source Index Register):源变址寄存器 。[5]
DI( Destination Index Register):目的变址寄存器 。[5]
函数调用栈的典型内存布局如下图所示:
图中给出主调函数(caller)和被调函数(callee)的栈帧布局,"m(雙)"表示以EBP为基地址、偏移量为m字节的内存空间(中的内容) 。该图基于两个假设:第一,函数返回值不是结构体或联合体,否则第一个参数将位于"12(雙)" 处;第二,每个参数都是4字节大小(栈的粒度为4字节) 。在本文后续章节将就参数的传递和大小问题做进一步的探讨 。此外 , 函数可以没有参数和局部变量,故图中“Argument(参数)”和“Local Variable(局部变量)”不是函数栈帧结构的必需部分 。
其中,主调函数将参数按照调用约定依次入栈(图中为从右到左) , 然后将指令指针EIP入栈以保存主调函数的返回地址(下一条待执行指令的地址) 。进入被调函数时,被调函数将主调函数的帧基指针EBP入栈,并将主调函数的栈顶指针ESP值赋给被调函数的EBP(作为被调函数的栈底) , 接着改变ESP值来为函数局部变量预留空间 。此时被调函数帧基指针指向被调函数的栈底 。以该地址为基准,向上(栈底方向)可获取主调函数的返回地址、参数值,向下(栈顶方向)能获取被调函数的局部变量值,而该地址处又存放着上一层主调函数的帧基指针值 。本级调用结束后,将EBP指针值赋给ESP,使ESP再次指向被调函数栈底以释放局部变量;再将已压栈的主调函数帧基指针弹出到EBP,并弹出返回地址到EIP 。ESP继续上移越过参数 , 最终回到函数调用前的状态,即恢复原来主调函数的栈帧 。如此递归便形成函数调用栈 。
EBP指针在当前函数运行过程中(未调用其他函数时)保持不变 。在函数调用前 , ESP指针指向栈顶地址,也是栈底地址 。在函数完成现场保护之类的初始化工作后,ESP会始终指向当前函数栈帧的栈顶,此时,若
【c语言中栈有函数吗 c语言中的栈】关于c语言中栈有函数吗和c语言中的栈的介绍到此就结束了 , 不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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