matlab中cell数组用法cell数组一般被叫做元胞数组,它的每个单元可以储存不同的数据类型,可以是数值,字符或矩阵或元胞数组等,类似于学过的c语言里的结构体
1.cell数组的创建
【c语言中cell函数 c语言calculate函数】 可以直接通过{}类似于矩阵的直接赋值:a={'winter',123,'coming','哈哈'};
也可以通过cell函数预分配内存,再赋值:a=cell(1,4);a={'winter',123,'coming','哈哈'};
2.cell数组的访问
与普通矩阵,数组的主要区别在于:通过()访问cell数组时访问到的是cell单元,通过{}访问cell数组时访问到的是cell单元储存的内容,举例如下图所示 , 其c语言中cell函数他操作基本一样 。
3.cell数组相关的函数
cell:创建空的元胞数组 , 预分配内存
celldisp:显示元胞数组所有内容
cellplot:利用图形方式显示内容(因缺思厅c语言中cell函数?。?
cell2mat:将元胞数组成普通矩阵(要求cell元胞数组的所有内容都必须为相同数据类型,可以为字符,会转化为字符矩阵)
mat2cell:将普通矩阵转化成元胞数组
iscell:判断输入是否为元胞数组
cellfun:为cell数组的每个cell单元执行指定的函数 , fun可以是特殊的函数或者句柄
b={[1,2,1];[2,1,1];[1,1,2]};
c=cellfun(@(x)(mat2str(x)),b,'un',0)
更一般的例子参见
4.cell单元的删除
我们知道矩阵及矩阵的删除可以通过[]实现:
元胞数组操作类似但和其赋值一样有区别,区别就在于{}和()
a={1,2,3};
a{1}=[];%并不能删除第一个cell单元,只是变成空值
a(1)=[];%删除第一个单元
a(:)=[];%一次性删除所有cell单元
如果p为一个数,那么h(1)=p,是没有问题的 。
如果p为一个向量,那么h(1,:)=p是没有问题的 。
如果p是一个矩阵的话,上面的两种赋值方法都是会有错误的 。
那么要如何处理呢?
这时就用到c语言中cell函数了cell数据类型了 。cell的每个单元都可以存储任何数据 , 比如传递函数等 。当然,存储矩阵更是没有问题的了 。但是用cell数据类型之前,要先初始化 。
a=cell(n,m)
那么就把a初始化为一个n行m列的空cell类型数据 。
如何赋值呢?
a{1,1}=rand(5)
那么a的1行1列的单元中存储的就是一个随机的5×5的方阵了 。
那么要用第一个单元中的方阵中的某个值呢?
可以如下引用:a{1,1}(2,3)
就可以了,引用cell单元时要用{},再引用矩阵的某个数据就要用()了 。
cell单元中的每个单元都是独立的 , 可以分别存储不同大小的矩阵或不同类型的数据 。
CELL是什么CELL是单元数组(Cell Array)将类型不同的相关数据集成到一个单一的变量中 , 使得大量相关数据的引用和处理变得简单方便;需要注意的是 , 单元数组仅仅是承载其他数据类型的容器,大部分的数学运算只是针对其中的具体数据进行的,而非针对单元数组本身进行 。
定义
1. 细胞型数据的定义:
1)直接赋值定义:细胞型变量在定义时需要使用大括号,元素用逗号隔开
例: B = {1:4,A,‘abcd’}
2)使用cell函数,预先为细胞型变量定义空间
例: A = cell(m , n) 定义一个空的m行n列的cell类型
扩展资料:
C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点 。具体体现在以下三个方面:
其一,广泛性 。C 语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性 。C 语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富 。此外,C 语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付 。
其二 , 简洁性 。9 类控制语句和32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作 , 提高其工作效率,同 时还能够支持高级编程 , 避免了语言切换的繁琐 。
其三,结构完善 。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高 。
参考资料来源:百度百科-CELL
C语言指针类型的变量可以加引用吗形参为指针式,将其指向的地址也带入了函数 。因此可以对起指向类容进行修改!用不用引用都是一样的效果!但是最好不要 。。
c语言,struct能只定义局部而不定义全局吗?还要定义好多struct方程…可以将struct定义在头文件里(header file 以.h为后缀名),在其他文件里面引用该头文件就可以 。
例子如下在同一文件夹下创建两个文件point.h和test1.c:
/* point.h
*define the point struct
*/
typedef point{
int x;
int y;
}Point;
/* test1.c
*test the point struct
*/
#include stdio.h
#include "point.h" //你自己写的头文件
int main(){
Point p;
p.x = 3;
p.y = 4;
printf("The point is(%d, %d)\n", p.x, p.y);
return 0;
}
题外话,如果你想定义一个结构 , 可以继承,可以引用,你可以看看C关于类的概念,C也可以实现,比较复杂
C里面
可以这么写,定义类的数据,结构,成员函数等等
/[0] class cell
class PvCell{
//instance
int pos;
bool exist;
double cell_width;
double cell_length;
double distance_topcelledge;
double distance_bottemcelledge;
public:
//constructor;
PvCell();
PvCell (int p, bool e, double cl, double cw, double dt, double db);
//function
void setPos(int m){ pos = m;}
void setExist(bool b){exist = b;}
void setCellLength(double celll){cell_length = celll;}
void setCellWidth(double cellw){cell_width = cellw;}
void setDistanceTopCellEdge(double top ){distance_topcelledge = top;}
void setDistanceBottomCellEdge(double bot){distance_bottemcelledge = bot;}
int getPos(void){return pos;}
bool getExist(void){return exist;}
double getCellLength(void){return cell_length;}
double getCellWidth(void){return cell_width;}
double getDistanceTopCellEdge(void){return distance_topcelledge;}
double getDistanceBottomCellEdge(void){return distance_bottemcelledge;}
void print() const;
void copycellfrom(PvCell sourceCell);
void copycellto(PvCell targetCell);
};
//[0]
c语言中cell函数的介绍就聊到这里吧 , 感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言calculate函数、c语言中cell函数的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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