如何用Java实现图形的放大和缩小java实现图形的放大和缩小,其实就是在画图时,改变图片的长和宽 。以下代码参考一下:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.File;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;
public class App extends JFrame implements MouseListener, ActionListener {
int x = 0;
int y = 0;
File[] selectedFiles = null;
int fileIndex = 0;
int width = 200;
int height = 200;
public App() {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setSize(400, 300);
setResizable(false);
getContentPane().setLayout(null);
JPanel panel = new ImagePanel();
panel.setBounds(12, 40, 370, 218);
getContentPane().add(panel);
addMouseListener(this);
JButton btnBrowse = new JButton("Browse");
btnBrowse.addActionListener(this);
btnBrowse.setBounds(12, 9, 91, 21);
getContentPane().add(btnBrowse);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new App();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JFileChooser chooser = new JFileChooser();
chooser.setMultiSelectionEnabled(true);
FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter(
"JPGGIF Images", "jpg", "gif");
// 设置文件类型
chooser.setFileFilter(filter);
// 打开选择器面板
int returnVal = chooser.showOpenDialog(this);
if (returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
selectedFiles = chooser.getSelectedFiles();
repaint();
}
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
Point point = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
x = point.x;
y = point.y;
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
Point point = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
int thisX = point.x;
int thisY = point.y;
System.out.println("thisX="thisX"""thisY="thisY);
if ((y - thisY20y - thisY0)
|| (y - thisY0y - thisY-20)) {
// Y 在20范围内移动认为是水平移动
if (xthisX) {
// right
if (selectedFiles != null
fileIndexselectedFiles.length - 1) {
fileIndex;
}
} else {
// left
if (selectedFiles != nullfileIndex0) {
fileIndex--;
}
}
} else {
if (xthisX) {
// 右下
width= 20;
height= 20;
} else {
// 左上
width -= 20;
height -= 20;
}
}
repaint();
}
class ImagePanel extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if (selectedFiles != null) {
ImageIcon icon = new ImageIcon(selectedFiles[fileIndex]
.getPath());
g.drawImage(icon.getImage(), 0, 0, width, height, this);
}
}
}
}
我的世界java界面尺寸怎么调整我的世界java界面尺寸调整步骤:
1、直接在我的世界游戏界面中直接点击返回键 。
2、选择设置选项,直接选择触摸屏分类 。
3、按照箭头方向向下滑动,找到尺寸大小的这个调整界面即可调整 。
java窗口放大有两种方式一种:window.showModalDialog('yueshOperate.do?method=getYingxzmkehh=' kehh 'yingxid=' yingxid,yue,"dialogWidth:900px;dialogHeight:640px;help:no;scroll:yes;center:yes;status:no");的形式就直接修改dialogWidth:900px;dialogHeight:640px , 调节数字大小就行了;
第二种是windows.open的形式和这个一样也是找到width和height项修改大小即可
怎么用java代码放大或缩小图片不失真 。放大图像不会导致失真 , 而缩小图像将不可避免的失真 。
Java中也同样是这样 。
但java提供了4个缩放的微调选项 。
image.SCALE_SMOOTH
//平滑优先
image.SCALE_FAST//速度优先
image.SCALE_AREA_AVERAGING
//区域均值
image.SCALE_REPLICATE
//像素复制型缩放
image.SCALE_DEFAULT
//默认缩放模式
调用方法
Image
new_img=old_img.getScaledInstance(1024,
768,
Image.SCALE_SMOOTH);
得到一张缩放后的新图 。
JAVAswing怎样让按钮和标签随着窗口的放大而放大而且排版不变?使用gridbaglayout布局 。
在JPanel中使用该布局存放按钮和标签组件 。
该布局有点繁琐 。有不懂请留言 。
这里给出gridbaglayout布局参数说明 。你用的上 。
gridx——组件的左边缘与网格左部之间的距离,默认值为RELATIVE
gridy——组件的上边缘与网格顶部之间的距离 , 默认值为RELATIVE
gridwidth——组件的横向宽度,默认值为1
gridheight——组件的纵向高度 , 默认值为1
ipadx——组件间的横向间距,组件的宽度就是这个组件的最小宽度加上ipadx值,默认值为0 。
ipady——组件间的纵向间距,组件的高度就是这个组件的最小高度加上ipady值,默认值为0 。
weightx——当窗口变大时,各组件沿水平方向跟着变大的比例,默认值为0 。
weighty——当窗口变大时,各组件沿垂直方向跟着变大的比例,默认值为0 。
fill——组件比显示区域小,可以用来控制组件的行为 。控制组件是垂直填充,还是水平填充,或者两个方向一起填充 , 默认值为NONE 。
insets——指组件与显示区域四周边缘的空白区域的大小newInsets(上、左、下、右),默认值为newInsets(0,0,0,0) 。
anchor——组件比显示区域?。嫠卟季止芾砥髯榧诒砀窨占渲械奈恢? ,默认值为
CENTER 。
对gridwidth与gridheight做了修改后,必须记得要对fill属性做相应的修改 , 否则组件所显示的大小还是原来的大小 。
gridx、gridy的可能值
RELATIVE将被放置在前一个组件的右侧或下方
gridwidth、gridheight的可能值
RELATIVE指定此组件为其行或列中的倒数第二个组件
REMAINDER创建的组件会从创建的起点位置开始一直延伸到容器所能允许的限度为止.
fill的可能值
NONE:不调整组件大小 。
HORIZONTAL:加宽组件,使它在水平方向上填满其显示区域,但是不改变高度 。VERTICAL:加高组件,使它在垂直方向上填满其显示区域,但是不改变宽度 。BOTH:使组件完全填满其显示区域 。
java运行的计算器的界面字体显示太小,要添加什么代码可以放大字体,并且拉大边框时字体也随之放大如果是swingjava界面代码怎么放大的话
JLabel jl = new JLabel("标签");
jl.setBounds(10, 10, 10, 10);这是控制标签位置;
控制文本的位置java界面代码怎么放大,java界面代码怎么放大你可以通过在“”里边加空格控制
jl.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 20));
这是控制文本字体,那个20就是大小选择,可以改变的
【java界面代码怎么放大 java代码字体】关于java界面代码怎么放大和java代码字体的介绍到此就结束了 , 不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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