JAVA如何答辩?问什么就答什么啊~~答辩主要是看java答辩怎么讲解代码你对自己做出来java答辩怎么讲解代码的东西是否熟悉~对你论文的题目是否有深入java答辩怎么讲解代码了解~主要就是熟悉源码~记得java答辩怎么讲解代码我答辩的时候~有被问到~这个由那段代码实现~还有就是熟悉你做的工程的所有功能的工作原理~~然后应该还会挑一点你工程的小毛病~问你~
学校答辩,要问代码,求大神逐句解释?。。?/h2>string username = Request["username"]; //获取用户名并命名为username
string userpwd =Request["userpwd"];//获取密码并命名为userpwd
stockClass sc=new stockClass(); //应该是调用个规则库用来验证 用户名和密码
if (sc.validate(username)) {//如果验证用户名符合规则库
Response.Write("");//输出空
return;//返回
}if(sc.validate(userpwd)){//如果验证密码符合规则库
Response.Write(""); //输出空
return;//返回
}if (this.ValidateNumber.Text !=this.Label1.Text){如果验证码输入的不正确
Response.Write("");//输出空
return;//返回
}
int count =Convert.ToInt32(scd.ExecuteScalar());//?获取次数
if (count0){//如果次数大于0次
Session["username"] =username;//用户名存入会话
Session["types"] =DropDownList1.SelectedItem.Text;//下拉框中选中的值存入会话
if (DropDownList1.SelectedItem.Text== "管理员"){//如果下拉框中选中的值为管理员
Response.Redirect("MainFrame.aspx");//值为管理员跳转到管理员后台页面
}else{//否则
Response.Redirect("ptMainFrame.aspx");//值不等于管理员跳到普通后台页面
}}else{//否则
Response.Write("");//输出空
return;//返回
}
带哥们,javaWeb项目答辩要怎么讲其实项目答辩就和面试的时候简历上写的项目描述差不多.先介绍一下项目的用处,用于什么地方,比如说你写的是管理系统,就笼统说明一下是给谁写的管理系统,用来管理什么的,为什么要管理,然后具体介绍一下项目中的模块,具体有哪些功能,然后实际演示一下功能.演示完以后让面试官进行提问,比如问你某个模块中的某个功能你是如何实现的,或者问你数据库用了几张表,怎么进行表关联的等等.反正只要是自己写的,那对于整个项目体系流程肯定是没问题的.
java代码翻译 每行后面来个注释 小白真看不懂 毕业答辩老师要问的 急求大手子相助@RequestMapping(value="https://www.04ip.com/post/userlogin2") 映射的url
public String ulogin(ModelMap modelMap, 参数model
@RequestParam(value = "https://www.04ip.com/post/username",required=false) String username, 参数用户名
@RequestParam(value = "https://www.04ip.com/post/password",required=false) String password,参数密码
HttpServletRequest request){
Buyuser User = buyuserService.userlogin(username, password); 调用service校验用户名和密码
if(User != null) {如果用户存在
request.getSession().setAttribute("User", User);用户信息保存到session
request.getSession().setAttribute("userid", User.getId());用户的id保存到session
if(User.getUsername()!=null){用户名不为空
request.getSession().setAttribute("username", User.getUsername());用户名保存到session
request.getSession().setAttribute("name", User.getName());名称保存到session
}
return "redirect:../index.html";返回主页index.html
}else{
modelMap.put("msg", "用户名或密码错误java答辩怎么讲解代码,请重试java答辩怎么讲解代码!");返回错误提示
return "pages/user/userlogin";返回错误页面
}
}
JAVA 求大神帮忙把下面两端代码注释一下,上图为代码运行结果 。
代码分析如下:
public class Query extends JFrame implements ActionListener {//Query实现接口ActionListener,Query类里的public void actionPerformed(ActionEvent e){}就是从ActionListener接口里继承来的 。
JButton button1, button2; //定义图中button1,和button2
JTextArea ta;//定义了图中的jsp
JPanel p = new JPanel();
Query(String framename) {
super(framename);
this.setSize(400, 500);
this.setLocationRelativeTo(null);
p.setLayout(null); // 取消布局管理器
//在这里设置button1的
button1 = new JButton("全部显示");
button1.setBounds(150, 40, 100, 40);
button1.addActionListener(this);
ta = new JTextArea(5, 20);
ta.setBounds(45, 100, 300, 300);
//在这里设置jsp的属性,如长宽和位置
JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta,
JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,
JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
jsp.setBounds(45, 100, 300, 300);
//在这里设置button2的按钮的 显示文字、位置、添加侦听事件
button2 = new JButton("关闭");
button2.setBounds(160, 420, 60, 40);
button2.addActionListener(this);
p.add(button1);
p.add(button2);
p.add(jsp);
this.setContentPane(p);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*if (e.getActionCommand() == "关闭") {
this.hide();
new StudentMain("学生基本信息管理系统");
} else if (e.getActionCommand() == "全部显示") {
ta.append("学号\t姓名\t性别\t班级");
DataBase.joinDB();
String sqlString = "select sno,name,ssex,classNo from stu";
DataBase.query(sqlString);
try {
while (DataBase.rs.next()) {
String no = DataBase.rs.getString(1);
String sname = DataBase.rs.getString(2);
String ssex = DataBase.rs.getString(3);
String sclassNo = DataBase.rs.getString(4);
ta.append("\n"no"\t"sname"\t"ssex"\t"
sclassNo);
}
} catch (Exception m) {
}
}*/
}
public static void main(String[] args){
new Query("test");
}
}
求大佬讲解一下这段java代码//直译了哦,只有片面的代码,只能靠推测,其他你自己补充下:
//这个主要是对一个图像控件设置了键盘侦听事件,按下键盘时候对其进行坐标移位操作
//必须知道:ImageView图像控件,显示图片或者其他;num是一个二位数组,这里可以理解成矩阵地图;
public void control(int[][] num, ImageView iv) {
//对控件设置键盘侦听,
iv.setOnKeyPressed(e - {
//设置一个变量,从下面使用看,这个应该是一个图像步进单位
int m = 30;
//以下为:try catch封装的键盘四向按键判断
try {
//字面意义推测:row应该是行,col应该是列,这是用二维数组画了一个矩阵地图,0不能走,1可以走;
//如果键盘按下的键是s,并且"行 1"小于地图中的行的个数,并且:地图[row 1行][col列]的值不等于0
if (e.getCode() == KeyCode.Srow1num.lengthnum[row1][col] != 0) {
//就设置图像y坐标(在原有坐标的基础上进行一个步进单位的叠加)
iv.setY(iv.getY()m);
//行递增1:row=row 1;
row;
}
//其实这里与下面与上面都是一个道理,仅仅判断的条件与按键不同罢了
if (e.getCode() == KeyCode.Wrow - 1 = 0num[row - 1][col] != 0) {
iv.setY(iv.getY() - m);
//行递减1
row--;
}
//同上
if (e.getCode() == KeyCode.Acol - 1 = 0num[row][col - 1] != 0) {
iv.setX(iv.getX() - m);
//列递减1
col--;
}
//同上
if (e.getCode() == KeyCode.Dcol1num[0].lengthnum[row][col1] != 0) {
iv.setX(iv.getX()m);
//列递增1
col;
}
}catch (Exception n) {}
//如果行等于地图"行"的最大的索引值,并且列等于第一行数组的最大索引值
if (row == num.length - 1col == num[0].length - 1) {
//就调用win函数;
win();
}
});
}
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