flutter多产物并存的简单介绍

Flutter打包产物1、lib目录,libflutter.so文件 , 两个目录armeabi-v7,arm64-v8a,支持arm平台32和64 。asset目录,新增flutter_asset目录 。在release模式,libapp.so替代flutter老版本的一些dart产物,如下 。
2、新建一个Flutter工程 , android模块 。1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器 。2,Application配置FlutterApplication 。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时 , 初始化 。
3、进入项目的根目录 打包指令 flutter build ios --release 如图所示:使用 Xcode 工具进行打包 如图所示:注意:进行该步骤,必须执行 flutter build ios --release 否则会报错 。
4、keychain 钥匙串访问 申请开发证书 注册Bundle ID 配置开发证书 (生成.mobileprovision文件)安装证书 打包ipa 开发团队如何公用证书 进入以下程序 此文件保存到你想保存的地方,后面生成证书有用 。
前端基础设施怎么搞?看腾讯TDesign跨技术栈组件库的最佳实践1、vim党基本都是直接用git命令,有些vs code的用户会在mac上用图形化的前端 。编译系统: 现在是基于bazel搞的一套东西,开发阶段编译代码时使用一条指令将本地代码diff发送到编译机来编译,这样可以共享很多中间文件,速度蛮快的 。
2、创建一个Vue实例 。您可以在Vue实例中注册TinyVue的组件,以便在您的应用程序中使用这些组件 。在Vue实例中使用组件 。您可以在Vue模板中使用TinyVue组件,以便在您的应用程序中显示这些组件 。
3、工具只能解决一些特定问题 , 要解决更加全面的问题就要接触到框架 , 三大基本框架有Angular、React、Vue,当然,以后还会接触到更多Bootstrap、 Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube这样的框架 。
4、react的一些相关技术栈 React:用于构建用户界面的 JavaScript 库 。React Native:基于 React 的移动端跨平台 UI Ant Design: React 封装了一套 Ant Design 的组件库 。
5、正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、(5)Query:基础使用 悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用 。
flutter与原生混编(iOS)1、执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。
2、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
3、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
4、更改XCode编译模式:使用Release模式编译 , 这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
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