go语言反序列化接口字段 反序列化getshell

golang中级进阶(二):结构体目录
一、结构体详解
1. 结构体定义
2. 实例化结构体的7种方法
二、结构体方法
1. 结构体的方法定义
2. 结构体内自定义方法的引用
3. 任意类型添加方法
三、嵌套、继承
1. 匿名结构体
2. 结构体中可以定义任意类型的字段
3. 结构体嵌套结构体
4. 结构体嵌套匿名结构体
5. 结构体嵌套多个匿名结构体
6. 结构体继承
四、结构体和JSON相互转换
1. 结构体转化成json
2. json转化成结构体
3. 结构体标签 tag
4. 嵌套结构体和json的序列化反序列化
Golang 中没有“类”的概念go语言反序列化接口字段,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似 。和其他面向对 象语言中的类相比,Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性 。
Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全 部或部分属性时 , 这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求go语言反序列化接口字段了,Golang 提供go语言反序列化接口字段了一种 自定义数据类型 , 可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct 。也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了 。
使用 type 和 struct 关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
type 类型名 struct {
字段名 字段类型
字段名 字段类型 …
}
其中:
? 类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复 。
? 字段名:表示结构体字段名 。结构体中的字段名必须唯一 。
? 字段类型:表示结构体字段的具体类型 。
在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法 。所谓方法 就是定义了接收者的函数 。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self 。
方法的定义格式如下:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
注意:想改变结构体内的值,必须先变成指针 。
在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法 。举个例子 , 我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们 的自定义类型添加方法 。
注意:匿名结构体中不允许出现多个重复的类型
注意:如果结构体里面有私有属性也就是小写定义的字段 , 则不会被json使用
Golang中的自定义json序列化后端开发人员跟前端对接接口的时候,或多或少都会面临一些沟通问题,比如说枚举字符的定义 , 比如有整形状态字段: state
通常给前端的时候,前段要做的是将1,2,3以及对应的中文释义存储为key/value的形式,key与value单看都无法知道对方的语义 ,
比如我只知道状态值为“1”, 是无法将其与“成功”对应起来的(当然这套状态的设计者肯定是知道的),后端通常给到前端的restful api
接口定义也是key/value的形式,这乍一看其实也没啥毛?。灰衚ey/value也没问题,后端定义通常会是
但数字的表现形式终归是不不太明确的 , 如果对状态的定义换成以下形式:
基本可以理解为中英文互译了,理解起来也会更清晰一些不是,如果这么做的话 , 后端给到前端的响应字段状态的类型就需要修改成字符器格式
后端还是要做一层字符串到整型的转换,从目的来讲,我们只是想返给前端的 state 字段是字符串而已,也就是在做json序列化的时候将整型与字符串做一层转换 , 有更优雅的做法如下所示
只需要做两件事 , 自定义类型 MyState , 实现 MarshalJSON 方法
只要类型实现了 MarshalJSON 方法 , 在json序列化时就会调用此方法,如此一来,我们就轻松实现了自定义json序列化 , 反序列化同样如此
实现起来也很简单
需要注意的是,UnmarshalJSON 方法操作过程需要给 receiver 也就是 u 赋值,所以必须是指针类型 , 同样的,在实现
MarshalJSON 方法,receiver 的类型需要与结构体定义中的类型保持一致,否则自定义序列化会失败
参考:
Go语言处理JSon字段完整的一条json语句中,字段都为字符串类型 , 值为基本数据类型:整形、布尔型、字符串等
在解析json时,通常要用到encoding/json这个包
json.Unmarshal()方法用作将一个json类型的字节流,序列化成指定的形式,可以为map,也可以为自定义的结构体,需要注意的是,希望被转换的格式需要以指针类型传入
运行结果如下
将map或者struct打包成json , 用的是json中的marshal方法 , 返回的是一个字节数组和一个错误类型
打印结果
GoLang -- json文件操作 json格式可以算go语言反序列化接口字段我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言 , 自然也对JSON格式支持很好 。官方提供的Json解析包已经非常强大,我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作 。另外还有一些第三方的Json解析库 , 也能够高效的操作Json对象 , 比如simplejson,ffjson等 。下面是两个比较重要的函数go语言反序列化接口字段:
? Json Marshalgo语言反序列化接口字段:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中 。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口 。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其go语言反序列化接口字段他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
? struct序列化为Json
? slice序列化为Json
? map 序列化为Json
? Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构 。
下面我们依次讲解Json的操作 。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
Go编程技巧--io.Reader/WriterGo 原生的 pkg 中有一些核心的 interface,其中 io.Reader/Writer 是比较常用的接口 。很多原生的结构都围绕这个系列的接口展开,在实际的开发过程中,你会发现通过这个接口可以在多种不同的io类型之间进行过渡和转化 。本文结合实际场景来总结一番 。
围绕 io.Reader/Writer ,有几个常用的实现:
这些实现对于初学者来说其实比较难去记忆,在遇到实际问题的时候更是一脸蒙圈,不知如何是好 。下面用实际的场景来举例
encoding/base64 包中:
这个用来做 base64 编码,但是仔细观察发现,它需要一个io.Writer作为输出目标,并用返回的 WriteCloser 的Write方法将结果写入目标,下面是Go官方文档的例子
这个例子是将结果写入到 Stdout,如果我们希望得到一个字符串呢?观察上面的图,不然发现可以用bytes.Buffer作为目标 io.Writer :
这种场景经常用在基于字节的协议上,比如有一个具有固定长度的结构:
通过一个 []byte 来反序列化得到这个 Protocol ,一种思路是遍历这个 []byte,然后逐一赋值 。其实在 encoding/binary 包中有个方便的方法:
这个方法从一个 io.Reader 中读取字节 , 并已 order 指定的端模式,来给填充 data (data需要是fixed-sized的结构或者类型) 。要用到这个方法首先要有一个 io.Reader , 从上面的图中不难发现,我们可以这么写:
换句话说,我们将一个 []byte 转成了一个 io.Reader。
反过来 , 我们需要将 Protocol 序列化得到 []byte ,使用 encoding/binary 包中有个对应的 Write 方法:
通过将 []byte 转成一个 io.Writer 即可:
比如对于常见的基于文本行的 HTTP 协议的读?。颐切枰桓隽靼凑招欣炊寥?。本质上,我们需要一个基于缓冲的读写机制(读一些到缓冲,然后遍历缓冲中我们关心的字节或字符) 。在Go中有一个 bufio 的包可以实现带缓冲的读写:
这个ReadString方法从 io.Reader 中读取字符串,直到 delim,就返回 delim 和之前的字符串 。如果将 delim 设置为 \n,相当于按行来读取了:
等价于
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