golang变量(二)——map和slice详解衍生类型 , interface{} , map, [],struct等
map类似于java的hashmap , python的dict,php的hash array 。
常规的for循环,可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一个坑注意:
著名的map[string]*struct 副本问题
结果:
Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的,所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值 。
slice类似于其他语言的数组(list,array),slice初始化和map一样,这里不在重复
除了Pointer数组外,len表示使用长度,cap是总容量,make([]int, len, cap)可以预申请 比较大的容量 , 这样可以减少容量拓展的消耗,前提是要用到 。
cap是计算切片容量,len是计算变量长度的,两者不一样 。具体例子如下:
结果:
分析:cap是计算当前slice已分配的容量大?。?采用的是预分配的伙伴算法(当容量满时,拓展分配一倍的容量) 。
append是slice非常常用的函数,用于添加数据到slice中,但如果使用不好,会有下面的问题:
预期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10] , [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但实际结果是:
注意slice是值传递,修改一下:
输出如下:
== 只能用于判断常规数据类型,无法使用用于slice和map判断,用于判断map和slice可以使用reflect.DeepEqual,这个函数用了递归来判断每层的k,v是否一致 。
当然还有其他方式,比如转换成json,但小心有一些异常的bug , 比如html编码,具体这个json问题,待后面在分析 。
windows 系统 go环境变量修改打开电脑控制面板-高级系统设置-环境变量-系统变量
然后添加变量名是GOPATH ,变量值根据自己项目位置定义
因为 GOROOT=C:\Users\Administrator\sdk\go1.13.3 , 所以go语言变量改变值我们直接进入此文件夹查看
由此可知,go go语言变量改变值的环境变量是C:\Users\Administrator\sdk\go1.13.3\bin ,选择Administrator 的用户变量 ,然后点击 新建,添加此变量即可
现在我们执行win r ,输入 cmd 来进入终端,随便一个文件夹下面输入go 指令,会发现都可以执行
go语言中怎么把一个变量转成常量?利用 const可以定义一个常量
const i=100
利用var 可以定义一个变量
vartint
当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用
t=i
在一个包里 , 定义变量时使用小写,格外定义个取值方法 。则,在包外可以通过这个取值方法获得值 , 直接无法使用 。如果要实现只在函数内部使用,则可以将变量定义在函数内部 。
func GetValue() int {
t:=i
return t
}
go语言的五种断言赋值语法解惑,例 _,err :=session(w.r)书写合格的程序代码是进行程序设计的根本 。只有熟练地掌握了这些内容 , 在以后的编程中才不会捉襟见肘 。编程的语法就和我们平时说话一样,是采用大家公认的词汇以及词汇的组织规则来表达自己 。
VB的程序代码由语句、常数和声明等部分组成,使用最为频繁的语句就是赋值语句 。使用赋值语句可以在程序运行的过程中改变对象的属性和变量的值 。它的语法很简单:
对象.属性或变量=表达式
这个语句的含义就是把等号右边表达式的值传送给等号左边的变量或者对象的属性 。
希望我能帮助你解疑释惑 。
go语言的reflect(反射)1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 go语言变量改变值,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图go语言变量改变值:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射 。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数 。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型 , 返回reflect.Type类型 。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值 , 返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型 。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中 , 会经常使用到 。
1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) , 返回的是一个 常量。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大 。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer , 但是它们的 Kind 都是 struct。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的 。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图 。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型) , 要求数据类型匹配,比如x是int , 那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic 。
如果是x是float类型的话 , 也是要用reflect.Value(x).Float() 。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言 。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法 。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值 。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
go 数组的值可以改变吗当然可以go语言变量改变值 , gogo语言变量改变值的集合有数组,切片,map,数据集合跟其go语言变量改变值他语言一样 , 通过下表或者key改变值
【go语言变量改变值 go语言环境变量】go语言变量改变值的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言环境变量、go语言变量改变值的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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