go语言路由过滤 go语言路线

go语言实现一个简单的简单网关网关=反向代理 负载均衡 各种策略 , 技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、konggo语言路由过滤;也有基于 zuul 的通用网关go语言路由过滤;还有就是 golang 的网关,比如 tyk 。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关 。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现go语言路由过滤了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler 。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写 , 对于 header 的处理,后端 target 的选择等 , 都可以在这里完成 。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数 , 入参为*http.Response,用于修改响应的信息 , 比如响应的 Body,响应的 Header 等信息 。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可 。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面 。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可 , 实现比较简单 。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置 。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询 , 思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法 , 主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障 , 会自动平移到环上最近的那么个节点 。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法 , 只需要实现添加以及获取的接口即可 。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略 。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来 。
中间件的实现一般有两种 , 一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用 。
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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多 。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架 , 它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理 , 非常好的支持中间件和 json 。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址go语言路由过滤:
首先下载安装 gin 包:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据 。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST , PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP,参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能 , 使开发人员更方便地处理 WEB 业务 。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务 。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构,website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板 。
当然这个目录结构是一种约定 , 可以根据情况来修改 。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,go语言路由过滤我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度 。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便 。
不管怎么样,使用 Go 开发 , 我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了 。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载 , 本例为css,js以及资源图片
router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件 。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新,而不用重新启动程序 。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了 。
Go语言与Java之间性能相差多少Java是一门较为成熟go语言路由过滤的语言,相对于C要简单go语言路由过滤的多,C里没有内存回收,所以比较麻烦,Java加入go语言路由过滤了内存自动回收,简单是简单,却变慢go语言路由过滤了,go语言是一门新兴go语言路由过滤的语言,现在版本是1.9 ? go语言的性能比Java要好,但由于出现晚,资料较Java少,有些Java的功能go也没有,并且有许多的软件是支持Java但支持go的很少.所以在短期内Java是比go通用的
C语言的最大的优势是时间性能好,只比汇编慢20%~30%,C最大的优势是快且面向对象,Java最大的优势是垃圾回收机制,GO语言的目标是具备以上三者的优势
Go怎么能做到不需要“对象”就可以完成多态能做到的事?慕课网上线的新版Go语言有没有提到这一点?go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象 , 可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发 。慕课网上线的新版Go语言不仅有提到这一点,还提到了Go在不面对对象的情况下是怎么完成封装和继承的 , 老师讲得很通透,搭配经典算法、典型例题、微型项目深入讲授go语言 。然后还会教学员从零开始搭建分布式爬虫系统,学会用go语言处理复杂项目 。
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