Java编程之jdk1.4,jdk1.5和jdk1.6的区别分析jdk6和jdk5相比的新特性有:
1、instrumentation
在
Java
SE
6
里面java代码规范jdk,instrumentation
包被赋予了更强大的功能:启动后的
instrument、本地代码
instrumentjava代码规范jdk,以及动态改变
classpath
等等 。
2、Http有所增强
3、
Java
管理扩展(JMX)
架构及其框架java代码规范jdk,以及在
Java
SE
5
中新引入的
JMX
API
--
java.lang.management
包
4、JDK
6
中新增加编译器
API(JSR
199) 。利用此
APIjava代码规范jdk,您可以在运行时调用
Java
编译器,可以编译不同形式的源代码文件,还可以采集编译器的诊断信息 。
5、Java
DB
和
JDBC
4.0
6、对脚本语言的支持
Java
SE
6
新引入的对
JSR
223
的支持 , 它旨在定义一个统一的规范 , 使得
Java
应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从而达到在
Java
平台上调用各种脚本语言的目的 。
7、XML
API
与
Web
服务
Java
SE
6
中提供的
XML
处理框架,以及在此框架之上结合注释(Annotation)
技术,所提供的强大的针对
Web
服务的支持
要详细的可以参看:
查看文章
请问
jdk
1.5
和jdk1.6有哪些区别???2008年11月27日
星期四
下午
09:52
多了不少新特性
一.Instrumentation
利用
Java
代码,即
java.lang.instrument
做动态
Instrumentation
是
Java
SE
5
的新特性 , 它把
Java
的
instrument
功能从本地代码中解放出来 , 使之可以用
Java
代码的方式解决问题 。在
Java
SE
6
里面 , instrumentation
包被赋予了更强大的功能:启动后的
instrument、本地代码(native
code)instrument,以及动态改变
classpath
等等 。在
Java
SE
5
当中 , 开发者只能在
premain
当中施展想象力,所作的
Instrumentation
也仅限与
main
函数执行前,这样的方式存在一定的局限性 。在
Java
SE
6
的
Instrumentation
当中,有一个跟
premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,可以在
main
函数开始运行之后再运行 。
二、Http
在
Java
SE
6
当中,围绕着
HTTP
协议出现了很多实用的新特性:NTLM
认证提供了一种
Window
平台下较为安全的认证机制;JDK
当中提供了一个轻量级的
HTTP
服务器;提供了较为完善的
HTTP
Cookie
管理功能;更为实用的
NetworkInterface;DNS
域名的国际化支持等等 。
HTTP
Cookie管理可以应用客户操作临时变量的保存,如查询条件,当前状态等
三、JMX与系统管理
管理系统的构架
图
1.
管理系统构架
上图分析了管理系统的基本构架模式 。其中
Agent
/
SubAgent
起到的就是翻译的作用:把
IT
资源报告的消息以管理系统能理解的方式传送出去 。
也许读者有会问,为什么需要
Agent
和
SubAgent
两层体系呢?这里有两个现实的原因:
管理系统一般是一个中央控制的控制软件,而
SubAgent
直接监控一些资源,往往和这些资源分布在同一物理位置 。当这些
SubAgent
把状态信息传输到管理系统或者传达管理系统的控制指令的时候,需要提供一些网络传输的功能 。
管理系统的消息是有一定规范的,消息的翻译本身是件复杂而枯燥的事情 。
一般来说,管理系统会将同一物理分布或者功能类似的
SubAgent
分组成一组,由一个共用的
Agent
加以管理 。在这个
Agent
里封装了
1
和
2
的功能 。
JMX
和管理系统
JMX
既是
Java
管理系统的一个标准,一个规范,也是一个接口,一个框架 。图
2
展示了
JMX
的基本架构 。
图
2.
JMX
构架
和其它的资源系统一样,JMX
是管理系统和资源之间的一个接口 , 它定义了管理系统和资源之间交互的标准 。javax.management.MBeanServer
实现了
Agent
的功能,以标准的方式给出了管理系统访问
JMX
框架的接口 。而
javax.management.MBeans
实现了
SubAgent
的功能,以标准的方式给出了
JMX
框架访问资源的接口 。而从类库的层次上看 , JMX
包括了核心类库
java.lang.management
和
javax.management
包 。java.lang.management
包提供了基本的
VM
监控功能,而
javax.management
包则向用户提供了扩展功能 。
JMX帮助开发者监控JVM的信息
四、编辑器API
JDK
6
提供了在运行时调用编译器的
API 。在传统的
JSP
技术中,服务器处理
JSP
通常需要进行下面
6
个步骤:
分析
JSP
代码;
生成
Java
代码;
将
Java
代码写入存储器;
启动另外一个进程并运行编译器编译
Java
代码;
将类文件写入存储器;
服务器读入类文件并运行;
但如果采用运行时编译,可以同时简化步骤
4
和
5,节约新进程的开销和写入存储器的输出开销,提高系统效率 。实际上,在
JDK
5
中,Sun
也提供了调用编译器的编程接口 。然而不同的是,老版本的编程接口并不是标准
API
的一部分,而是作为
Sun
的专有实现提供的,而新版则带来了标准化的优点 。
新
API
的第二个新特性是可以编译抽象文件,理论上是任何形式的对象
——
只要该对象实现了特定的接口 。有了这个特性,上述例子中的步骤
3
也可以省略 。整个
JSP
的编译运行在一个进程中完成,同时消除额外的输入输出操作 。
第三个新特性是可以收集编译时的诊断信息 。作为对前两个新特性的补充,它可以使开发人员轻松的输出必要的编译错误或者是警告信息,从而省去了很多重定向的麻烦
五、Java
DB
与jdbc4.0
新安装了
JDK
6
的程序员们也许会发现,除了传统的
bin、jre
等目录,JDK
6
新增了一个名为
db
的目录 。这便是
Java
6
的新成员:Java
DB 。这是一个纯
Java
实现、开源的数据库管理系统(DBMS) , 源于
Apache
软件基金会(ASF)名下的项目
Derby 。
从
Java
6
开始 , 应用程序不再需要显式地加载驱动程序了 , DriverManager
开始能够自动地承担这项任务 。
六、对脚本语言的支持
Java
SE
6
引入了对
Java
Specification
Request(JSR)223
的支持,JSR
223
旨在定义一个统一的规范 , 使得
Java
应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从而达到在
Java
平台上调用各种脚本语言的目的 。
Java
脚本
API
为开发者提供了如下功能:
获取脚本程序输入,通过脚本引擎运行脚本并返回运行结果,这是最核心的接口 。
发现脚本引擎,查询脚本引擎信息 。
通过脚本引擎的运行上下文在脚本和
Java
平台间交换数据 。
通过
Java
应用程序调用脚本函数 。
七、XML
API
与
Web
服务
JDK是什么意思?JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序 。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM Java系统类库)和JAVA工具 。
没有JDK的话,无法编译Java程序(指java源码.java文件),如果想只运行Java程序(指class或jar或其它归档文件),要确保已安装相应的JRE 。
扩展资料
JDK包含的基本组件包括:
javac编译器,将源程序转成字节码
jar打包工具,将相关的类文件打包成一个文件
javadoc文档生成器 , 从源码注释中提取文档
jdbdebugger,查错工具
java运行编译后的java程序(.class后缀的)
appletviewer:小程序浏览器,一种执行HTML文件上的Java小程序的Java浏览器 。
参考资料来源:百度百科-jdk
JDK是什么东西?是太阳微系统针对Java开发人员发布的免费软件开发工具包(SDK,Software development kit) 。
Java Development Kit(JDK)是太阳微系统针对Java开发人员发布的免费软件开发工具包(SDK,Software development kit) 。
自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK 。由于JDK的一部分特性采用商业许证 , 而非开源 。因此,2006年太阳微系统宣布将发布基于GPL的开源JDK,使JDK成为自由软件 。在去掉了少量闭源特性之后,太阳微系统最终促成了GPL的OpenJDK的发布 。
扩展资料
JDK的版本
JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK) 。
SE(JavaSE),standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本,从JDK 5.0开始,改名为Java SE 。
EE(JavaEE),enterprise edition,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序,从JDK 5.0开始,改名为Java EE 。从2018年2月26日开始 , J2EE改名为Jakarta EE。
ME(J2ME),micro edition,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序,从JDK 5.0开始,改名为Java ME 。
参考资料来源百度百科-jdk
jdk是什么JDK(Java Development Kit)是Sun微系统针对Java开发人员发布的免费软件开发工具包(SDKjava代码规范jdk,Software development kit) 。自从Java推出以来java代码规范jdk,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK 。
JDK包含java代码规范jdk了一批用于Java开发的组件java代码规范jdk,其中包括java代码规范jdk:
javac:编译器 , 将后缀名为.java的源代码编译成后缀名为“.class”的字节码
java:运行工具,运行.class的字节码
jar:打包工具,将相关的类文件打包成一个文件
javadoc:文档生成器,从源码注释中提取文档,注释需符合规范
jdb debugger:调试工具
jps:显示当前java程序运行的进程状态
javap:反编译程序
java软件开发的代码规范1、组织与风格
(1).关键词和操作符之间加适当的空格 。
(2).相对独立的程序块与块之间加空行
(3).较长的语句、表达式等要分成多行书写 。
(4).划分出的新行要进行适应的缩进java代码规范jdk,使排版整齐,语句可读 。
(5).长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首 。
(6).循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分 。
(7).若函数或过程中的参数较长 , 则要进行适当的划分 。
(8).不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句 。
(9).函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格 。
注:如果大家有兴趣可以到安安DIY创作室博客,有相关说明性的文章和解释 。
2、注解
Java 的语法与 C及为相似,那么,你知道 Java 的注释有几种吗java代码规范jdk?是两种?
// 注释一行
/* ...... */ 注释若干行
不完全对,除了以上两种之外 , 还有第三种,文档注释:
/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档
注释要简单明了 。
String userName = null; //用户名
边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性 。
在必要的地方注释,注释量要适中 。注释的内容要清楚、明了,含义准确 , 防止注释二义性 。
保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则 。
对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面 。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置 , 不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;
同一结构中不同域的注释要对齐 。
变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方 。
全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明 。
在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等 。
/**
* Copy Right Information : Neusoft IIT
* Project : eTrain
* JDK version used : jdk1.3.1
* Comments : config path
* Version : 1.01
* Modification history :2003.5.1
* Sr Date Modified By WhyWhat is modified
* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new
**/
在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等
/**
* Description :checkout 提款
* @param Hashtable cart info
* @param OrderBean order info
* @return String
*/
public String checkout(Hashtable htCart,
OrderBean orderBean)
throws Exception{
}
javadoc注释标签语法
@author 对类的说明 标明开发该类模块的作者
@version 对类的说明 标明该类模块的版本
@see 对类、属性、方法的说明 参考转向 , 也就是相关主题
@param 对方法的说明 对方法中某参数的说明
@return 对方法的说明 对方法返回值的说明
@exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明
3、命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失 。(这些规范并不是一定要绝对遵守 , 但是一定要让程序有良好的可读性)较短的单词可通过去掉元音形成缩写;要不然最后自己写的代码自己都看不懂了,那可不行 。
较长的单词可取单词的头几发符的优先级 , 并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级 。
使用匈牙利表示法
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成 。
package com.neu.util
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其java代码规范jdk他字母都小写的单词组成,对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母 。
public class ThisAClassName{}
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头 。后面的单词用大写字母开头
userName , thisAClassMethod
Static Final 变量的命名
static Final 变量的名字应该都大写 , 并且指出完整含义 。
/**
*DBConfig PATH
**/
public static final String
DB_CONFIG_FILE_PATH =com.neu.etrain.dbconfig;
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致 。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size;
}
4、文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:
版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头 , 比如:
/*
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/
其java代码规范jdk他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里 。
Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母
顺序排列 。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理 。
package hotlava.net.stats;
import java io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;
这里 java 。io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的 。
Class
接下来的是类的注释 , 一般是用来解释类的 。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/
接下来是类定义 , 包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable
Class Fields
接下来是类的成员变量:
/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;
public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc) 。proceted、private和 package 定义的成
员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释 。
存取方法
接下来是类变量的存取的方法 。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话 , 可以简单的
写在一行上 。
/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }
public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
其它的方法不要写在一行上
构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面) 。
访问类型 (public, private 等.) 和 任何 static, final 或 synchronized 应该在一行
中 , 并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读 。
public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}
克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:
public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(Unexpected CloneNotSUpportedException:
e.getMessage());
}
}
类方法
下面开始写类的方法:
/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException(Arrays must be of the same size);
System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}
toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:
public
String toString() {
String retval = CounterSet: ;
for (int i = 0; idata.length(); i) {
retval= data.bytes.toString();
retval= data.packets.toString();
}
return retval;
}
}
main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.
5、代码可读性
避免使用不易理解的数字 , 用有意义的标识来替代 。
【java代码规范jdk java代码规范检查工具】不要使用难懂的技巧性很高的语句 。
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻 。
6、代码性能
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题 。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是java代码规范jdk我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率 。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法 , 那么我们应该在文档中记录下来 , 以便在以后有空的时候再来实现她 。
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后 。
不必要的对象构造
不要在循环中构造和释放对象
使用 StringBuffer 对象
在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础 。
String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口 。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象 。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer 对象和她的 append() 方法 。如果我们用 String 对象代替StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间 。大家可以来安安DIY创作室一起讨论 。
避免太多的使用 synchronized 关键字避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死锁的好方法 。
7、编程技巧
byte 数组转换到 characters
为了将 byte 数组转换到 characters,你可以这么做:
Hello world!.getBytes();
Utility 类
Utility 类(仅仅提供方法的类)应该被申明为抽象的来防止被继承或被初始化 。
初始化
下面的代码是一种很好的初始化数组的方法:
objectArguments = new Object[] { arguments };
枚举类型
JAVA 对枚举的支持不好,但是下面的代码是一种很有用的模板:
class Colour {
public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);
public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);
public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);
public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);
public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);
}
这种技术实现了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他语言的枚举类型一样使用的常量 。
他们可以用 '==' 操作符来比较 。
但是这样使用有一个缺陷:如果一个用户用这样的方法来创建颜色 BLACK new Colour(0,0,0)
那么这就是另外一个对象,'=='操作符就会产生错误 。她的 equal() 方法仍然有效 。由于这个原因,这个技术的缺陷最好注明在文档中,或者只在自己的包中使用 。
8、编写格式
代码样式
代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车 换行)
文档化
必须用 javadoc 来为类生成文档 。不仅因为它是标准 , 这也是被各种 java 编译器都认可的方法 。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的 。
缩进
缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格 , 然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格 。
页宽
页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.
{} 对
{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:
if (i0) { i}; // 错误, { 和 } 在同一行
if (i0) {
i
}; // 正确, { 单独作为一行
} 语句永远单独作为一行.如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置 。
括号
左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:
CallProc( AParameter ); // 错误
CallProc(AParameter); // 正确
不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中 。下面的例子说明错误和正确的用法:
if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义
if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号
9、代码编译
1.编写代码时要注意随时保存,并定期备份,防止由于断电、硬盘损坏等原因造成代码丢失 。
2.同一项目组内,最好使用相同的编辑器,并使用相同的设置选项 。
3.合理地设计软件系统目录 , 方便开发人员使用 。
4.打开编译器的所有告警开关对程序进行编译 。
5.在同一项目组或产品组中,要统一编译开关选项 。
6.使用工具软件(如Visual SourceSafe)对代码版本进行维护 。如果大家有不明白的可以到安安DIY创作室留言 。
10、可移植性
Borland Jbulider 不喜欢 synchronized 这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措 。除非必须 , 尽量不要使用 。
换行
如果需要换行的话 , 尽量用 println 来代替在字符串中使用\n 。
你不要这样:
System.out.print(Hello,world!\n);
要这样:
System.out.println(Hello,world!);
或者你构造一个带换行符的字符串 , 至少要象这样:
String newline = System.getProperty(line.separator);
System.out.println(Hello worldnewline);
PrintStream
PrintStream 已经被不赞成(deprecated)使用,用 PrintWrite 来代替它 。
关于java代码规范jdk和java代码规范检查工具的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。
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