麻将游戏一般是用什么语言开发的,哪部分代码最难实现?多是C语言,其他的语言只有能实现,也可以 。
最重要也是最难实现的部分,应该是核心玩法的代码,需要考虑周到,仔细架构 。
如果你要做,建议找经验丰富的技术公司,像是摩天游科技,专门做地方游戏的,技术经验丰富,基本不会出现太大问题 。
谁用java做过麻将简单的说一下网络麻将java代码 , 页面这个没问题 。swing 。
就是业务逻辑方面的,
业务逻辑我感觉一步一步的来 , 也不会太难 。
首先,分牌,这个设个list链表,里面包含麻将所有的对象,随机分配 。
第二出牌 , 一人一张,设个标记位,4个线程 , 一个出牌之后改标记位让下一个线程运行 。
第三判断,手下判断是否胡网络麻将java代码了 , 然后再判断是否杠上,然后判断 。。。。。
当然,实际做的过程中会很多未知的问题,慢慢做吧 。
其实解决这些未知的问题才是收获最大的地方 。
谁有Java 游戏编程开发教程这本书二人麻将游戏源代码或这本书的电子版String []mapimg={"source/font.png","source/ks.jpg","source/1.jpg","source/2.png",
"source/3.jpg","source/youknow.jpg","fight/js.jpg","fight/js1.jpg"};
//获得工具包
Toolkit tool=Toolkit.getDefaultToolkit()
//开始图片
Image startimg;
//背景图片
Image bjimg,fontimg;
//画开始界面
publicvoid drawstart(Graphics g){
startimg=tool.getImage(mapimg[1]);
g.drawImage(startimg, 0, 0, frame.getWidth(), frame.getHeight(), frame);
fontimg=tool.getImage(mapimg[0]);
g.drawImage(fontimg, 20, 30, frame);
};
这是我以前做的一个很简单的游戏中的几行代码,对你的问题,你要手动选择图片,那做个文件选择器 , 把图片路径作为方法参数传进去就ok了
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