函数的声明原理C语言 c中函数的声明与定义

c语言怎么声明函数定义函数
C 语言中函数的声明原理C语言的函数定义的一般形式如下函数的声明原理C语言:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中函数的声明原理C语言,函数由一个函数头和一个函数主体组成 。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值 。return_type 是函数返回的值的数据类型 。有些函数执行所需的操作而不返回值函数的声明原理C语言,在这种情况下,return_type 是关键字 void 。
函数名称:这是函数的实际名称 。函数名和参数列表一起构成函数的声明原理C语言了函数签名 。
参数:参数就像是占位符 。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数 。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量 。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数 。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句 。
C语言中的函数声明是什么函数声明是让代码调用点知道按照什么格式来调用函数 。
(函数参数列表是什么,返回值是什么 。)
否则调用点无法确知调用函数的格式 。
(注:在C里也可以无函数声明就调用,那样会在程序链接的时候做调用匹配检查 。但这非常非常不推荐这样做 。
C则完全屏蔽这种可能,如果出现未声明的调用 , 则直接编译报错 。)
c语言关于函数声明的概念最好吧函数声明放在头文件的下面 。不管用不用,值要用了调用函数就在头文件下声明下 。不然你写调用函数嵌套很容易出现函数声明类型出错等问题的 。
如果需要将函数定义放在函数调用后,可以采用函数声明 。函数声明的格式为:返回值类型符 函数名称(形式参数列表);其中根据函数的不同,返回值类型可能是void(没有返回值),形式参数也可能是void(没有函数参数) 。总之函数声明和函数定义部分的函数头格式基本相同,但函数声明在末尾有一个分号 。函数声明里的形式参数可以只写类型而省略名称 。函数声明可以位于主调函数的定义部分
函数声明也可以在函数外部,这样声明的特点是:当前文件从声明位置到文件结束的任何函数中都可以调用该函数 。
函数定义和函数声明是完全不同的 。函数定义包括函数头和函数体 , 完整的定义了函数的输入、输出和具体实现;函数定义一定包括一对大括号 。而函数声明是为了编译的需要 。总之只要理解了编译的特点,就比较容易理解声明的必要性和声明的有效范围 。
请问C语言中所谓的函数声明是指什么?为什么要进行声明?什么叫做函数声明?举个例子来说明吧
void foo();
int main()
{
foo();
}
void foo()
{
;
}
以上代码中,第一句就是所谓函数声明 。
其实直接用函数定义也就是void foo(){;}替代第一句也是可以的,不过函数的声明让你可以在定义它的代码段之前使用它 。
比如以上的例子中,在编译进行到main函数中的foo调用的时候 , foo函数还是没有定义的 , 但我们通过foo的声明告诉了编译器:foo是一个函数的名字,这个函数有着怎样怎样的参数表等等 。
C语言中函数什么时候声明?什么时候定义?最好举例说明 。函数可以在调用函数函数的声明原理C语言的函数(比如main函数)之前定义,这样就无需声明函数的声明原理C语言了函数的声明原理C语言;
举例:
int add(int x,int y) { return x y; } //在编译程序编译到main的调用add之处时 , 由于已经编译过add的函数了,因此编译程序已经知晓调用规则,因此可以省略声明语句
void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }
如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明 。
举例:
int add(int x,int y); //函数声明也可以简单地写成int add(int,int);通知编译程序main中调用add的规则即可
void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }
int add(int x,int y) { return x y; }
c语言函数声明假设主函数main() 。其他函数void fun(int a,int *b) 。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分 , 比如void fun(int a,int *b){ 。。。}; 。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明 。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面 。比如:
void fun(int a,int *b){ 。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面 , 所以可以不需要声明 。反之需要先写声明语句
return 0;
}
【函数的声明原理C语言 c中函数的声明与定义】关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量 , 这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址 。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变 。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数 , 其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址 , 互不相干 。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去 。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名 。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时 , 比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参 。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变 , d的值改变 。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请 。(这里看不懂可以暂时忽视)
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