LINUX系统怎样更改窗口便浅绿色需要看桌面是gnome还是kde,下载相应主题即可 。若是gnome,则需在/usr/share/themes或~/.themes内找到所用主题文件,修改
#gtk-3.0/gtk.css
@define-color base_color #cce8cf;
#gtk-2.0/gtkrc
gtk_color_scheme = "bg_color:#dcdcdc\nselected_bg_color:#accd8a\nbase_color:#cce8cf"
linux如何用命令行更改每个窗口的位置用法是:
1、需要打开一个窗口 。打开命令行终端窗口 。xmonad提供一个功能键,称为mod键(modifier的缩写),所有操作都要使用这个键,默认为alt键 。
2、打开终端窗口 , 按下mod shift return(默认为alt shift return) 。这会打开一个终端窗口,占据了所有桌面空间 。
linux系统 打开终端 窗口 背景色为白色眼睛都看花了终端窗口上面的菜单 edit(编辑) - profile(配置)- edit(编辑) - color (颜色)
linux怎么在lcd显示一张400*240的照片并放在中间1)在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图
首先,在程序开始前 。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备 , 主设备号为29 , 次设备号为0 。命令如下:
mknod fb0 c 29 0
在LCD上显示图象的主流程图如图1所示 。程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下来就是读取图形文件数据,把图象的RGB值映射到显存中,这部分是图象显示的核心 。对于JPEG格式的图片,要先经过JPEG解码才能得到RGB数据,本项目中直接才用现成的JPEG库进行解码 。对于bmp格式的图片 , 则可以直接从文件里面提取其RGB数据 。要从一个bmp文件里面把图片数据阵列提取出来 , 首先必须知道bmp文件的格式 。下面来详细介绍bmp文件的格式 。
图1
2)bmp位图格式分析
位图文件可看成由四个部分组成:位图文件头、位图信息头、彩色表和定义位图的字节阵列 。如图2所示 。
图2
文件头中各个段的地址及其内容如图3 。
图3
位图文件头数据结构包含BMP图象文件的类型,显示内容等信息 。它的数据结构如下定义:
Typedef struct
{
intbfType;//表明位图文件的类型,必须为BM
long bfSize;//表明位图文件的大小 , 以字节为单位
intbfReserved1;//属于保留字,必须为本0
intbfReserved2;//也是保留字 , 必须为本0
long bfOffBits;//位图阵列的起始位置,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER;
2.1)信息头中各个段的地址及其内容如图4所示 。
图4
位图信息头的数据结构包含了有关BMP图象的宽 , 高,压缩方法等信息 , 它的C语言数据结构如下:
Typedef struct {
longbiSize; //指出本数据结构所需要的字节数
longbiWidth;//以象素为单位,给出BMP图象的宽度
longbiHeight;//以象素为单位,给出BMP图象的高度
intbiPlanes;//输出设备的位平面数,必须置为1
intbiBitCount;//给出每个象素的位数
longbiCompress;//给出位图的压缩类型
longbiSizeImage;//给出图象字节数的多少
longbiXPelsPerMeter;//图像的水平分辨率
longbiYPelsPerMeter;//图象的垂直分辨率
longbiClrUsed;//调色板中图象实际使用的颜色素数
longbiClrImportant;//给出重要颜色的索引值
} BITMAPINFOHEADER;
2.2)对于象素小于或等于16位的图片,都有一个颜色表用来给图象数据阵列提供颜色索引,其中的每块数据都以B、G、R的顺序排列,还有一个是reserved保留位 。而在图形数据区域存放的是各个象素点的索引值 。它的C语言结构如图5所示 。
图5颜色表数据结构
2.3)对于24位和32位的图片,没有彩色表,他在图象数据区里直接存放图片的RGB数据,其中的每个象素点的数据都以B、G、R的顺序排列 。每个象素点的数据结构如图6所示 。
图6图象数据阵列的数据结构
2.4)由于图象数据阵列中的数据是从图片的最后一行开始往上存放的,因此在显示图象时 , 是从图象的左下角开始逐行扫描图象,即从左到右,从下到上 。
2.5)对S3C2410或PXA255开发板上的LCD来说,他们每个象素点所占的位数为16位 , 这16位按B:G:R=5:6:5的方式分 , 其中B在最高位,R在最低位 。而从bmp图象得到的R、G、B数据则每个数据占8位,合起来一共24位,因此需要对该R、G、B数据进行移位组合成一个16位的数据 。移位方法如下:
b = 3; g = 2; r = 3;
RGBValue = https://www.04ip.com/post/( r11 | g5 | b);
基于以上分析,提取各种类型的bmp图象的流程如图7所示
图7
3)实现显示任意大小的图片
开发板上的LCD屏的大小是固定的,S3C2410上的LCD为:240*320,PXA255上的为:640*480 。比屏幕小的图片在屏上显示当然没问题,但是如果图片比屏幕大呢?这就要求我们通过某种算法对图片进行缩放 。
缩放的基本思想是将图片分成若干个方块,对每个方块中的R、G、B数据进行取平均,得到一个新的R、G、B值 , 这个值就作为该方块在LCD屏幕上的映射 。
缩放的算法描述如下:
(1)、计算图片大小与LCD屏大小的比例,以及方块的大小 。为了适应各种屏幕大小,这里并不直接给lcd_width和lcd_height赋值为240和320 。而是调用标准的接口来获取有关屏幕的参数 。具体如下:
// Get variable screen information
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, vinfo)) {
printf("Error reading variable information. ");
exit(3);
}
unsigned int lcd_width=vinfo.xres;
unsigned int lcd_height=vinfo.yres;
计算比例:
widthScale=bmpi-width/lcd_width;
heightScale=bmpi-height/lcd_height;
本程序中方块的大小以如下的方式确定:
unsigned int paneWidth=
unsigned int paneHeight= ;
符号 代表向上取整 。
(2)、从图片的左上角开始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始点,以宽paneWidth 高paneHeight为一个小方块,对该方块的R、G、B数值分别取平均,得到映射点的R、G、B值,把该点作为要在LCD上显示的第(i , j)点存储起来 。
这部分的程序如下:
//-------------取平均--------
for( i=0;inow_height;i)
{
for(j=0;jnow_width;j)
{
color_sum_r=0;
color_sum_g=0;
color_sum_b=0;
for(m=i*heightScale;mi*heightScale paneHeight;m)
{
for(n=j*widthScale;nj*widthScale paneWidth;n)
{
color_sum_r =pointvalue[m][n].r;
color_sum_g =pointvalue[m][n].g;
color_sum_b =pointvalue[m][n].b;
}
}
RGBvalue_256-r=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);
RGBvalue_256-g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);
RGBvalue_256-b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);
}
}
4)图片数据提取及显示的总流程
通过以上的分析,整个图片数据提取及显示的总流程如图8 所示 。
图 8
图像显示应用程序:
#include errno.h
#include sys/types.h
#include sys/stat.h
#include fcntl.h
#include sys/ioctl.h
#include unistd.h
#include stdint.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include asm/types.h
#include linux/videodev2.h
#include sys/mman.h
#include string.h
#include malloc.h
#include linux/fb.h
#include jpeglib.h
#include jerror.h
struct fb_dev
{
//for frame buffer
int fb;
void *fb_mem;//frame buffer mmap
int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;
int fb_bpp;
} fbdev;
//得到framebuffer的长、宽和位宽,成功则返回0 , 失败返回-1
int fb_stat(int fd)
{
struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;
struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;
if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, fb_finfo))
{
perror(__func__);
return (-1);
}
if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, fb_vinfo))
{
perror(__func__);
return (-1);
}
fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;
fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;
fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;
fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;
fbdev.fb_size = fb_finfo.smem_len;
return (0);
}
//转换RGB888为RGB565(因为当前LCD是采用的RGB565显示的)
unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
unsigned short B = (blue3)0x001F;
unsigned short G = ((green2)5)0x07E0;
unsigned short R = ((red3)11)0xF800;
return (unsigned short) (R | G | B);
}
//释放framebuffer的映射
int fb_munmap(void *start, size_t length)
{
return (munmap(start, length));
}
//显示一个像素点的图像到framebuffer上
int fb_pixel(void *fbmem, int width, int height, int x, int y, unsigned short color)
{
if ((xwidth) || (yheight))
return (-1);
unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmemy * widthx);
*dst = color;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int fb;
FILE *infile;
struct jpeg_decompress_struct cinfo;
int x,y;
unsigned char *buffer;
char s[15];
struct jpeg_error_mgr jerr;
if ((fb = open("/dev/fb0", O_RDWR))0)//打开显卡设备
{
perror(__func__);
return (-1);
}
//获取framebuffer的状态
fb_stat(fb);//获取显卡驱动中的长、宽和显示位宽
printf("frame buffer: %dx%d,踦p, 0x%xbyte= %d\n",
fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, fbdev.fb_bpp, fbdev.fb_size, fbdev.fb_size);
//映射framebuffer的地址
fbdev.fb_mem = mmap (NULL, fbdev.fb_size, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fb,0);
if ((infile = fopen("lcd.jpg", "rb")) == NULL)
{
fprintf(stderr, "open %s failed\n", s);
exit(-1);
}
ioctl(fb, FBIOBLANK,0);//打开LCD背光
cinfo.err = jpeg_std_error(jerr);
jpeg_create_decompress(cinfo);
//导入要解压的Jpeg文件infile
jpeg_stdio_src(cinfo, infile);
//读取jpeg文件的文件头
jpeg_read_header(cinfo, TRUE);
//开始解压Jpeg文件,解压后将分配给scanline缓冲区,
jpeg_start_decompress(cinfo);
buffer = (unsigned char *) malloc(cinfo.output_width
* cinfo.output_components);
y = 0;
while (cinfo.output_scanlinecinfo.output_height)
{
jpeg_read_scanlines(cinfo, buffer, 1);
if(fbdev.fb_bpp == 16)
{
unsigned short color;
for (x = 0; xcinfo.output_width; x)
{
color = RGB888toRGB565(buffer[x * 3],
buffer[x * 31], buffer[x * 32]);
fb_pixel(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, x, y, color);
}
}
else if(fbdev.fb_bpp == 24)
{
memcpy((unsigned char *)fbdev.fb_memy * fbdev.fb_width * 3, buffer,
cinfo.output_width * cinfo.output_components);
}
y;
}
//完成Jpeg解码 , 释放Jpeg文件
jpeg_finish_decompress(cinfo);
jpeg_destroy_decompress(cinfo);
//释放帧缓冲区
free(buffer);
//关闭Jpeg输入文件
fclose(infile);
fb_munmap(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_size);//释放framebuffer映射
close(fb);
}
文章是我转载的
但是测试发现编译无法通过,
报错:
LCD.C:(.text 0x384): undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)'
LCD.C:(.text 0x3a0): undefined reference to `jpeg_CreateDecompress(jpeg_decompress_struct*, int, unsigned int)'
LCD.C:(.text 0x3b0): undefined reference to `jpeg_stdio_src(jpeg_decompress_struct*, _IO_FILE*)'
LCD.C:(.text 0x3c0): undefined reference to `jpeg_read_header(jpeg_decompress_struct*, int)'
LCD.C:(.text 0x3cc): undefined reference to `jpeg_start_decompress(jpeg_decompress_struct*)'
LCD.C:(.text 0x410): undefined reference to `jpeg_read_scanlines(jpeg_decompress_struct*, unsigned char**, unsigned int)'
LCD.C:(.text 0x59c): undefined reference to `jpeg_finish_decompress(jpeg_decompress_struct*)'
LCD.C:(.text 0x5a8): undefined reference to `jpeg_destroy_decompress(jpeg_decompress_struct*)'
collect2: ld returned 1 exit status
经过在网上查找 , 确定是JPEG解码库问题,我首先在Ubuntu安装了jpeg库
libjpeg 库的安装
在源文件里将
#include jpeglib.h
改成
extern "C" {
#include jpeglib.h
}
这里是有问题的,注意gcc 会把LCD.C当成c编译,而把LCD.c当成C语言编译 , 改成lcd.c后就没有上边红色部分错误
由于是有的是JPEG解码库,链接的时候需要加上-ljpeg 选项
使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option编译源文件成功,
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开发板lcd上显示图片
#include #include #include "lcd.h" #include "regs.h" extern const unsigned char gImage_6[261120]; //extern const unsigned char gImage_5[261120]; extern const unsigned char gImage_a[83784]; extern const unsigned char test[]; static unsigned short drawb[272][480]; //it is a public draw area unsigned char mask[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat[]={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };
lcd屏幕显示bmp、jpg图片
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3、在文件夹浏览窗口中点击右键,看一看有没有“open terminal here”类似的选项 。
4、在桌面左侧或者上侧的边栏上的菜单中应该有启动terminal的条目 。
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