go语言可以在安卓运行吗 go语言可以做游戏吗

go语言到底有什么好处1. 部署简单
Go
编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖 。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担 。
2. 并发性好
Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题 。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好 。
3. 良好的语言设计
从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手 。更重要的是
Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性 。
4. 执行性能好
【go语言可以在安卓运行吗 go语言可以做游戏吗】虽然不如 C 和 Java,但相比于其他编程语言 , 其执行性能还是很好的,适合编写一些瓶颈业务,内存占用也非常省 。
go语言可以开发安卓吗?可以 。
Go 是一个新的并没有多少用户的语言 , 但是 Obective-C同样 。Google 是 Go 语言的奠基人,可以完全控制 Go 语言的发展 。Go 是在 BSD 协议下发布的开源语言,这意味着所有的开发者可以在任何地方使用它 。另外,Go 是一个操作系统级的语言 。这里有一些关于 Go 的信息 。
Go 语言在现有的系统编程语言环境遇到困难时诞生go语言可以在安卓运行吗了 。程序设计变得如此的困难,而选择语言就是其中很大的一个原因 。开发者不得不选择一个高效编译、高效执行且开发简单的语言,而这三种特性在现代的语言中并不会同时存在 。程序开发者如果想选择简单胜过安全的语言 , 可能转向动态类型的语言,例如 Python、JavaScript 而不是C、Java 。Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试 。go语言可以在安卓运行吗他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算 。最后,Go 还是非常快的,go语言可以在安卓运行吗他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程序 。为了达到这些目标需要解决这些语言问题go语言可以在安卓运行吗:灵活的类型系统、并发的垃圾回收、强制的依赖规范等等 。这些东西不是旧的语言一些库或者工具可以处理的,这也就是他被称为新的编程语言的原因 。
为什么苹果可以用两种编程语言开发应用?而安卓只能用JAVA 。不能用其他呢?Go语言不支持安卓?苹果公司允许开发人员使用 Objective-C 和 Swift 两种编程语言开发 iOS 应用 , 因为这两种语言已经紧密地与苹果的开发环境和工具集整合在一起 。
安卓操作系统原生支持 Java 语言,因此它是安卓应用开发的首选语言 。但是,安卓也支持使用其他语言(如 Kotlin)来开发应用,并且使用其他语言的开发人员可以通过 Java Native Interface (JNI) 访问安卓的底层系统 API 。
Go语言不是安卓操作系统原生支持的语言,因此需要使用其他方法才能在安卓上开发 Go 语言应用 。
具体的方法有:
gomobile: Go 语言官方支持的工具,用于在安卓和 iOS 上编译 Go 代码为本地应用 。
go-android: 一个开源库 , 用于在安卓上运行 Go 语言代码 。
go-gtk: 一个库,用于在安卓上使用 GTK构建 GUI 应用 。
这些项目允许开发人员在安卓上使用 Go 语言开发应用 , 但请注意,目前这些项目可能仍然处于试验阶段,不保证稳定性和性能 。
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一个新的并没有多少用户的语言 , 但是 Obective-C同样 。Google 是 Go语言的奠基人,可以完全控制 Go 语言的发展 。Go是在BSD协议下发布的开源语言,这意味着所有的开发者可以在任何地方使用它 。另外,Go是一个操作系统级的语言 。这里有一些关于Go的信息 。
从BSD协议的视角看unix:
在一次操作系统会议上公开了实用性以后,各个大学很快就接纳了unix 。非常有益的一点是unix运行在PDP-11这种非常廉价的16位机器上,并且使用确实适合系统编程的高级语言写就 。在当时DEC的客户编写自己的操作系统是很普遍的事情 。
DEC PDP-11公开了他们设计硬件接口 。正像DEC公司的创立者肯?奥尔森(Ken Olsen )所声称的:“当你拥有了好的硬件的时候,软件就像来自天堂一样好” 。
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概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android NDK中定义 。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API 。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API , 任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果 。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢 。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获 。
提议
在Golang 1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias Naur贡献) 。Dalvik-loadable .so外部连接文件的支持也会由Android NDK提供 。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序 。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持 。
2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建 。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C 。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供 。
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