redis是多线程的【redission集群 redis6.0最新群集】redis不是多线程 。redis是单线程的原因在于redis用单个CPU绑定一块内存的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的 。
Redis采用的是单进程单线程模型的KV数据库 , 由C语言编写 。官方提供的数据是可以达到100000+的qps 。这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的KV数据库Memcached差 。
Redis 0的多线程并未将事件处理改成多线程,而是在I/O上 。
Redis为什么会那么快?Redis 之所以快 , 是因为它完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速 。数据存在内存中 , 类似于HashMap , HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) 。
Redis是纯内存数据库,一般都是简单的存取操作 , 线程占用的时间很多,时间的花费主要集中在IO上 , 所以读取速度快 。
Redis 的执行效率快的原因有以下几点:- Redis 将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度极快 。
因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈 , Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽 。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,所以 Redis 是单线程的 。
Redis的高并发和快速原因redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接 。
Redis之所以快,是因为它采用了单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写 。这个模型的优点在于,它完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速 。此外,Redis采用单线程避免了不必要的上下文切换和竞争条件 。
Redis分布式缓存搭建先读取nosql缓存层,没有数据再读取mysql层 , 并写入数据到nosql 。nosql层做好多节点分布式(一致性hash),以及节点失效后替代方案(多层hash寻找相邻替代节点),和数据震荡恢复了 。
Redis是一个nosql数据库,可以存储key-value值 。因为其底层实现中,数据读写是基于内存 , 速度非常快,所以常用于缓存;进而因其为独立部署的中间件,常用于分布式缓存的实现方案 。常用场景有:缓存、秒杀控制、分布式锁 。
更自然的想法是将Redis变成一个可以水平扩展的分布式缓存服务,在Codis之前,业界只有Twemproxy,但是Twemproxy本身是一个静态的分布式Redis方案,进行扩容/缩容时候对运维要求非常高,而且很难做到平滑的扩缩容 。
而在分布式系统中又会涉及到session共享的问题,多个服务同时部署时session需要共享 , Spring Session可以帮助我们实现这一功能 。
我们今天就来实现用 Redis 来实现分布式锁,并且要学会怎么使用 。准备使用 Jedis 的 jar 包,在项目中导入 jar 包 。
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