go语言搭建web的接口 go语言web项目练手

golang适合做web开发吗适合 。框架足够成熟go语言搭建web的接口了 A Survey of 5 Go Web Frameworks
小型项目你甚至不用框架go语言搭建web的接口,用net/http http - The Go Programming Language
常用库也成熟了 Top - Go Search
golang的web后端即使不concurrent也比php,ruby , python快很多很多
golang里用concurrent真的非常方便,非常非常快,超大web项目golang scale成本低
如果你想 , golang的部署可以比php更方便,使用go get和http.ServeAndListen()可以不用nginx和apache
对于文件改动重新编译其实并不是大问题,看pilu/fresh · GitHub,其实你自己写shell脚本(也可以直接用go写 , 因为它本身就是系统语言)监控文件系统改动然后自动重新build,即使是C/C的项目这也不是大问题,人们不用C/C写web是因为它们不是写web app的最佳选择
golang写的代码编译通过后,要比scripting language鲁棒,因为go compiler强制一些最佳实践
所以如果你熟悉go或者愿意投资时间,这是一种很值得用的语言,如果你不熟悉而且项目周期很紧,还是建议你用自己最熟悉的语言,学go本身需要花时间的 。
我最近一个web项目是用Gorilla写的,也是边学边做 Gorilla, the golang web toolkitgo语言搭建web的接口;这个Go by Example 挺有用 。
想写个web服务器,用Go语言实现,需要有哪些前提知识以go语言搭建web的接口我就说只会 JavaScript 啊 Java EE 啊 PHP go语言搭建web的接口的就不要冒充程序员go语言搭建web的接口了……
先看看 Go 的 net 包和 net/http 包 。基于 net 包里相对低级的接口go语言搭建web的接口,用 TCP 写基本的 C/S 通信程序 。如果需要权威参考书go语言搭建web的接口,Unix Network Programming 是唯一正确的选择 。另有 Beej‘s Guide to Network Programming 方便入门 。
之后去看 rfc1945 实现基本的 HTTP/1.0 。再之后开始实现 HTTP/1.1 的各种细节的时候才需要 http 权威指南吧 。
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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中 , 有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多 。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json 。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架 , 开源网址:
首先下载安装 gin 包:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序 , 打开浏览器,访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据 。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET , POST,PUT , PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法 , 支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP , 参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务 。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的 , 亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务 。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构,website 目录下面 static 是资源类文件 , 为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板 。
当然这个目录结构是一种约定 , 可以根据情况来修改 。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度 。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便 。
不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了 。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片
【go语言搭建web的接口 go语言web项目练手】router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心 , 默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件 。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新 , 而不用重新启动程序 。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了 。
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