go语言空指针 go语言指针数组

golang-指针类型 tips: *号 , 可以指向指针类型内存地址上的值,号,可以获取值类型的内存地址
每一个变量都有内存地址,可以通过变量来操作内存地址中的值,即内存的大小
go语言中获取变量的内存地址方法:通过符号可以获取变量的地址
定义:普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型
变量b,在内存中的地址为:0x1040a124 , 在这个内存地址上存储的值为:156
定义:指针类型的变量存储的是?个地址,所以?叫指针类型或引?类型
b 是值类型,它指向的是内存地址上的值
a是指针类型,它指向的是b的内存地址
指针类型定义,语法: var 变量名 *类型
指针类型在定义完成后,默认为空地址,即空指针(nil)
在定义好指针变量后,可以通过***** 符号可以获取指针变量指向的变量
在这里的 *a 等价于 b,通过修改 *a , 最终修改的是值类型b的值
这里a,d是值类型,b,c是指针类型
d就相当于把a内存地址上值,在内存中从新开辟了一块空间存储,d和a互不影响
b,c相当于指向了a的内存地址,当使用*号引用出内存地址上的变量上 , 修改值得,a的值也会跟着改变
golang空指针卡死问题golang空指针卡死解决方法如下go语言空指针:
1、出错go语言空指针的位置在执行Excute函数处,debug还是搜索百度都找不到解决方案 。解决方案就是不用Goland编译文件 。
2、直接使用gobuild编译文件后,再执行,访问网页就不报错了 。
GO接口可能产生的空指针问题一个例子
【go语言空指针 go语言指针数组】 运行后报错
主要原因是if out != nil这个判断为truego语言空指针,但是out实际go语言空指针的可写入指针为nil
一个接口类型的值,包括 动态类型 和 动态值 两个部分 。在把一个变量隐式的转换为接口值时 , go语言空指针我们要注意该变量的值是否为nil 。如之前的例子,var buf *bytes.Buffer , buf的值为nil,但是隐式转换 var out io.Writer = buf 后,out的动态类型为 *bytes.Buffer , 动态值为 nil ,而接口类型的非空判断,必须动态类型和动态值都为nil 。这就导致了上述空指针的panic
GO 一文搞懂指针和地址值的区别 go语言中的指针和地址值,在使用上常常具有迷惑性 , 主要是其特殊的*、符号的使用,可能会让你摸不透,本文希望能讲清楚go语言的指针(pointer)和值(value) 。
这里先简单的对指针和地址值概念做一个定义:
这是因为go方法传递参数的方式导致的 , go方法函数传递参数传递的是一个拷贝,看看下面的程序会输出什么?
答案是8 , 而不是9,因为AddAge函数修改的是学生的一个备份,而不是原始的学生对象
如果你想正确的给学生年龄增加的话 , 函数传递的需要是这个值的指针,如下所示:
需要注意的是 , 这里我们的指针传递的仍然是一个拷贝 , 比如,如果你将s赋值给另外一个指针地址,不会影响原有的指针 , 这点可以自行实践下 。
那在使用go语言开发的时候,何时该用指针何时改用地址值呢?比如考虑以下场景:
简单原则: 当你不确定该使用哪种的时候,优先使用指针
如果考虑在数组、切片、map等复合对象中使用指针和值 , 比如:
很多开发者会认为b会更高效,但是被传递的都是一个切片的拷贝 , 切片本身就是一个引用 , 所以这里被传递的其实没有什么区别 。
对于指针和地址值的使用,大家需要牢记的一点就是go数据传递的不可变性,活学活用此特点,在无状态函数中此特性非常有用 。
channel 的实现runtime.chan.go
通过make 创建channel ,在编译阶段,对make 进行类型检查和展开,最终调用runtime.makechan()
使用 ch - i 发送数据,通过编译器 最终执行 runtime.chansend()
i - ch
i, ok - ch
经过编译器的检查和类型展开,最终调用runtime. chanrecv()
当我们从一个空 Channel 接收数据时会直接调用runtime.gopark 让出处理器的使用权;
如果当前 Channel 已经被关闭并且缓冲区中不存在任何数据,那么会清除 ep 指针中的数据并立刻返回;
1.当 Channel 的缓冲区中已经包含数据时,从 Channel 中接收数据会直接从缓冲区中 recvx 的索引位置中取出数据进行处理
2.如果接收数据的内存地址不为空,那么会使用runtime.typedmemmove将缓冲区中的数据拷贝到内存中、清除队列中的数据并完成收尾工作 。
3.收尾工作包括递增 recvx,一旦发现索引超过了 Channel 的容量时,会将它归零重置循环队列的索引;除此之外,该函数还会减少 qcount 计数器并释放持有 Channel 的锁
编译器会将用于关闭管道的close关键字转换成OCLOSE节点以及runtime.closechan函数 。
当 Channel 是一个空指针或者已经被关闭时 , Go 语言运行时都会直接崩溃并抛出异常:
关于go语言空指针和go语言指针数组的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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