c语言new函数使用方法 c语言 new

C语言 VC中 new怎么使用啊在C语言中c语言new函数使用方法我们必须使用malloc函数,因为C语言没有new这个操作符,但是如果你c语言new函数使用方法的编译器是Cc语言new函数使用方法的话,是可以使用new的.
C语言的malloc函数的使用方法:
1.首先定义一个long指针,像这样long* pNumber;
2.动态开辟一片内存(1000000个long),可以这样malloc(sizeof(long) * 1000000); malloc函数唯一的参数是一个size_t(unsigned long类型),它表示你要开辟的内存的大小,c语言new函数使用方法我们要开辟1000000个long.
3.返回一个void*指针,我们必须转换成long*指针,像这样(long*)malloc(..);
所以你要的程序就是:
long *pNumber = (long*)malloc(sizeof(long) * 1000000);
开辟后就可以像数组一样使用它了
使用完后,一定要记得释放它,用free,像这样free(pNumber);
使用new更方便
代码:
long* pNumber = new long[1000000];
使用完后,使用delete[]
像delete[] pNumnber;
关于c语言中new的使用必须使用malloc函数,因为C语言没有new这个操作符,但是如果你的编译器是C的话,是可以使用new的 。
所以程序就是:
long *pNumber = (long*)malloc(sizeof(long) * 1000000);
开辟后就可以像数组一样使用它了c语言new函数使用方法,使用完后,一定要记得释放它,用free,像这样free(pNumber);使用new更方便 。
代码:
long* pNumber = new long[1000000];
使用完后,使用delete[]
像delete[] pNumnber;
扩展资料c语言new函数使用方法:
总结C中三种关于"new"的使用方法
其一是new operator , 也叫new表达式c语言new函数使用方法;其二是operator new,也叫new操作符 。这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混 , 那就记中文名称吧 。new表达式比较常见,也最常用,例如:
string* ps = new string("abc");
上面这个new表达式完成了两件事情:申请内存和初始化对象 。
new操作符类似于C语言中的malloc,只是负责申请内存 , 例如:void* buffer = operator new(sizeof(string));
注意这里多了一个operator 。这是new的第二个用法,算比较常见 。
第三个用法不常见,它用于在给定的内存中初始化对象,也就是说你手中已有一块闲置的内存,例如:
void* buffer = operator new(sizeof(string));
//那么现在buffer是你所拥有闲置内存的指针
buffer = new(buffer) string("abc"); //调用了placement new,在buffer所指向的内存中初始化string类型的对象,初始值是"abc"
事实上 , placement new也是new表达式的一种,但是比普通的new表达式多了一个参数,当然完成的操作和返回值也不同 。
因此上面new的第一种用法可以分解两个动作,分别为后面的两种用法 。
与new对应的delete没有三种语法,它只有两种,分别是delete operator和operator delete , 也称为delete表达式和delete操作符 。delete表达式和new表达式对应,完成对象的析构和内存的释放操作 。而delete操作符只是用于内存的释放,和C语言中的free相似 。例如:
string* ps = new string("abc");
...
delete ps; //调用delete表达式,先析构再释放
void* buffer = operator new(sizeof(string));
...
operator delete(buffer); //释放
placement new是在指定位置初始化对象,也就是调用了构造函数 , 因此与之对应的就是析构函数了,只不过它不叫placement delete而已 。
void *pv = operator new(sizeof(vectorint));
pv = new(pv) vectorint(8, 0);
...
static_castvectorint* (pv)-~vector(); // call destruct function
operator delete(pv); // free memory
pv = NULL;
C语言new函数到底应该怎么使用?C语言中没有new函数,但是有malloc函数
原型:void *malloc(unsigned int size);
#includestdlib.h或#include malloc.h
malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间(连续的一块内存) 。返回类型是 void* 类型 。void* 表示未确定类型的指针 。
malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的 。
申请零字节内存 , 函数并不返回NULL,而是返回一个正常的内存地址,但是你却无法使用这块大小为0的内存 。
#include stdio.h
#include conio.h
int main(void)
{
int i,n;
char *buffer;
printf("How long do you want the string ?");
scanf("%d",i);
buffer=(char *)malloc(i 1);
if (buffer == NULL)
{
exit(1);
}
for (n=0;ni;n)
{
buffer[n]=rand()& 'a';/*generate 0-25 */
}
buffer[i]='\0';
printf("Random string :%s\n",buffer);
free(buffer);
getch();
return 0;
}
c中有new函数
new可用来生成动态无名变量 。
使用完动态无名变量后应该及时释放,要用到 delete 运算符 。
int *p=new int [10]; //动态数组的大小可以是变量或常量;
关于c语言中new字符的使用 。/*给你看看教程吧?。?/
Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、
窗口文本的清除和输入输出等函数 。
1.文本窗口的定义
Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本
单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字
符的颜色和强度 。
Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义 。
窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超
出窗口的边界 。
window()函数的调用格式为:
void window(int left, int top, int right, int bottom);
该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,
后面不再说明) 。函数中形式参数(int left,int top)是窗口左上角的坐标,
(int right, intbottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left,top)和(right,
bottom) 是相对于整个屏幕而言的 。Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为
(1, 1), 右下角坐标为(80, 25) 。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直
方向为 Y轴, 方向朝下 。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗
口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错 。
另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任
务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一
次, 此时该窗口便成为现行窗口了 。
如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成:
window(20, 5, 50, 25);
2. 文本窗口颜色的设置
文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及
其调用格式为:
设置背景颜色:void textbackground(int color);
设置字符颜色:void textcolor(int color);
有关颜色的定义见表1 。
表1. 有关颜色的定义
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数数值含义字符或背景
———————————————————————————
BLACK0黑两者均可
BLUE1兰两者均可
GREEN2绿两者均可
CYAN3青两者均可
RED4红两者均可
MAGENTA5洋红两者均可
BROWN6棕两者均可
LIGHTGRAY7淡灰两者均可
DARKGRAY8深灰只用于字符
LIGHTBLUE9淡兰只用于字符
LIGHTGREEN10淡绿只用于字符
LIGHTCYAN11淡青只用于字符
LIGHTRED12淡红只用于字符
LIGHTMAGENTA13淡洋红只用于字符
YELLOW14黄只用于字符
WHITE15白只用于字符
BLINK128闪烁只用于字符
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换 。例如设定兰色背景可
以使用textbackground(1),也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何
区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色 。
Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这
个函数的调用格式为:
void textattr(int attr);
其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:
位76543210
Bbbbcccc
↓┕━━━┙┖—————┘
闪烁背景颜色字符颜色
字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),
第7位B设置字符是否闪烁 。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:
textattr(YELLOW (BLUE4));
若再要求字符闪烁, 则定义变为:
textattr(128 YELLOW (BLUE4);
注意:
(1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的
颜色与减 7后的值对应的颜色相同 。
(2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜
色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变,直到使用了函数
clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色 。
(3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正
确位置 。
下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕
上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色 。
例1.:
#include stdio.h
#include conio.h
main()
{
int i;
textbackground(0);/* 设置屏幕背景色 */
clrscr();/* 清除文本屏幕 */
for(i=1; i8; i)
{
window(10 i*5, 5 i, 30 i*5, 15 i); /* 定义文本窗口 */
【c语言new函数使用方法 c语言 new】textbackground(i);/* 定义窗口背景色 */
clrscr();/* 清除窗口 */
}
getch();
}
3. 窗口内文本的输入输出函数
一、窗口内文本的输出函数
int cprintf("格式化字符串", 变量表);
int cputs(char *string);
int putch(int ch);
cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中 。它与printf() 函
数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函
数的输出为整个屏幕 。
cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样,只
是受窗口大小的限制 。
putch()函数输出一个字符到窗口内 。
注意:
(1) 使用以上几种函数,当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的
开始处继续输出 。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行
上卷直到输出结束为止 。
二、窗口内文本的输入函数
int getche(void);
该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字
符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一
行的开始位置 。
下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数 。
例2.:
#include stdio.h
#include conio.h
int main()
{
int i;
char *c[]={"BLACK","BLUE","GREEN","CYAN","RED",
"MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};
textbackground(0);/* 设置屏幕背景色 */
clrscr();/* 清除文本屏幕 */
for(i=1; i8; i)
{
window(10 i*5, 5 i, 30 i*5, 15 i); /* 定义文本窗口 */
textbackground(i);/* 定义窗口背景色 */
clrscr();/* 清除窗口 */
}
getch();
return 0;
}
4. 有关屏幕操作的函数
void clrscr(void);清除当前窗口中的文本内容,并把光标定位在窗口
的左上角(1, 1)处 。
void clreol(void);清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符,光
标位置不变 。
void gotoxy(x, y);该函数很有用,它用来定位光标在当前窗口中的位
置 。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口
而言), 当x, y超出了窗口的大小时, 该函数就不起
作用了 。
int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);
int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);
gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer 指针指向
的一个内存空间 。内存的大小用下式计算:
所用字节大小=行数*列数*2
其中:
行数=y2-y1 1列数=x2-x1 1
puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏
幕上指定的位置 。
int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);
movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1), 右下角为(x2, y2)的一矩形窗
口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置 。该函数的坐标也是相对于
整个屏幕而言的 。
注意:
1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的,即是屏
幕的绝对坐标, 而不是相对窗口的坐标 。
2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容, 即使用该函数后,原
位置区域的文本内容仍然存在 。
例3.
include conio.h
main()
{
int i;
char *f[]={"LoadF3", "PickAlt-F3", "New",
"SaveF2", "Write to", "Directory",
"Change dir", "Os shee", "Quit Alt-X"};
char buf[9*14*2];
clrscr();
textcolor(YELLOW);
textbackground(BLUE);
clrscr();
gettext(10, 2, 24, 11, buf);
window(10, 2, 24, 11);
textbackground(RED);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
for(i=0; i9; i)
{
gotoxy(1, i);
cprintf("%s", f[i]);
}
getch();
movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);
puttext(10, 2, 24, 11, buf);
getch();
}
下面再介绍一些函数:
void highvideo(void);设置显示器高亮度显示字符 。
void lowvideo(void);设置显示器低亮度显示字符 。
void normvideo(void);使显示器返回到程序运行前的显示方式 。
int wherex(void);这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标 。
int wherey(void);
c语言这new是什么作用new是C中用于动态内存分配的运算符 , 在C语言中一般使用malloc函数 。
有三种用法:new operator、operator new、placement new
1)new operator:
new operator是最常见的用法,如 Emp* e1 = new Emp;(Emp是一个类) 这里new有两种作用:分配空间、初始化对象(调用了构造函数)
2)operator new:
operator new作用是只分配空间,不调用构造函数,如:Emp* e2 = (Emp*)operator new(sizeof(Emp));
3)placement new:
placement new作用是在已分配好的空间上初始化对象 , 不分配空间,调用拷贝构造函数 , 如:new ((void *)e2) Emp(*tb1);
在c中如何用new生成一个构造函数带参数的类数组?1.代码如下:#include
#include
using
namespace
std;
class
foo
{
public:
explicit
foo(
int
id=0
)
:
id_(id)
{
cout
__FUNCTION__
"
"
id_
endl;
}
~foo()
{
cout
__FUNCTION__
"
"
id_
endl;
}
private:
int
id_;
};
int
main()
{
int
a[2]
=
{
0,
1
};
//
第一种方法
{
foo
b[2]
=
{
foo(a[0]),
foo(a[1])
};
}
cout
"-----------------"
endl;
//
第二种方法
{
char
_b_buf_[
sizeof(foo)*2
];
foo
(b)[2]
=
(foo()[2])_b_buf_;
for(
size_t
i=0;
i2;
i
)
{
new(b[i])
foo(
a[i]
);
}
//
...use
b
for(
size_t
i=0;
i2;
i
)
{
b[2-1-i].~foo();
}
}
cout
"-----------------"
endl;
//
这估计就是你要的了,和第二种方法一样
{
foo*
p
=
(foo*)operator
new(
sizeof(foo)*2
);
for(
size_t
i=0;
i2;
i
)
{
new(p[i])
foo(
(int)i
);
}
//
...use
b
for(
size_t
i=0;
i2;
i
)
{
p[2-1-i].~foo();
}
operator
delete(
p
);
}
return
0;
}
2.C
new用法之一
new运算符
最常用的是作为运算符的new,比如:
string
*str
=
new
string(“test
new”);
作为运算符,new和sizeof一样 , 是C内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它 。
new会在堆上分配一块内存 , 并会自动调用类的构造函数 。
C
new用法之二
new函数
第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:
void
*operator
new(size_t
size);
new函数返回的是一个void指针 , 一块未经初始化的内存 。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数 , 并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大?。?C允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的 。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了 。
关于c语言new函数使用方法和c语言 new的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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