go语言静态方法 go静态变量

Go语言的特点 类型 在变量名后边
也可不显式声明类型, 类型推断,但是是静态语言, name一开始放字符串就不能再赋值数字
方法,属性 分开方法名首字母大写就是就是外部可调的
面向对象设计的一个重要原则:“优先使用组合而不是继承”
Dog 也是Animal , 要复用Animal的属性和方法,
只需要在结构体 type里面写 Animal
入口也是main, 用用试试
多态, 有这个方法就是这个接口的实现,具体的类 不需要知道自己实现了什么接口,
使用: 在一个函数调用之前加上关键字go 就启动了一个goroutine
创建一个goroutine,它会被加入到一个全局的运行队列当中,
调度器 会把他们分配给某个 逻辑处理器 的队列,
一个逻辑处理器 绑定到一个 操作系统线程 , 在上面运行goroutine,
如果goroutine需要读写文件, 阻塞 ,就脱离逻辑处理器直接 goroutine - 系统线程绑定
编译成同名.exe 来执行, 不通过虚拟机, 直接是机器码, 和C 一样, 所以非常快
但是也有自动垃圾回收,每个exe文件当中已经包含了一个类似于虚拟机的runtime,进行goroutine的调度
默认是静态链接的,那个exe会把运行时所需要的所有东西都加进去,这样就可以把exe复制到任何地方去运行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
go语言中怎样把string类型转化成int类型有两种方法go语言静态方法,根据例子说明go语言静态方法: String - ints="12345";int i;第一种方法:i=Integer.parseInt(s);第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();第一种方法:i=Integer.parseInt(s);//直接使用静态方法 , 不会产生多余的对象,但会抛出异常第二种.
Golang 的静态编译Go 语言和 C 语言的一个很大的区别是,Go 语言只静态编译,做个测试:
一方面是 Go 语言编译后的可执行文件大小比 C 语言的大很多 ,
另一方面是 C 语言的可执行文件需要依赖 glibc 动态库,
用 ldd 命令可以看出来:
【go语言静态方法 go静态变量】 或者直接删除 glibc 动态库,C 可执行程序报错,而 Go 的还能运行:
这时候只有内部命令可以运行,外部命令 , 包括ln甚至最常用的ls命令也不能运行了:
设置好LD_PRELOAD环境变量之后,ln 命令可以运行,但是sudo仍然不能运行
只能靠root用户来重新创建软连接了:
所以用 sudo 来 rm 文件要小心,还是用root比较好 。如果没有预先留一个打开的root终端 , 登录都登不进去 。
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