redis缓存先新增还是先删除数据 redis缓存先新增还是先删除

redis先写缓存还是先写文件1、Redis 数据更新时,会先更新缓存 , 再更新数据库 。这是因为缓存的目的是为了减少数据库的压力,而且 Redis 支持事务处理机制,请求优先命中 Redis,缓存中没有在命中数据库 , 所以优先删除缓存,然后更新数据库 。
2、所以我们一般做法,都是把这些热点数据放到缓存里 , 因为缓存读取速度很快 。当有新数据的时候 , 我们再及时更新它,一般流程是先查询缓存,查到了直接返回缓存数据,查不到再走数据库 , 然后再刷回缓存 。
3、RDB文件生成完毕之后,master会将这个RDB发送给slave,slave会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中 。然后master会将内存中缓存的写命令发送给slave,slave也会同步这些数据 。
redis缓存原理redis缓存原理是sql语句时key值,查询结果resultSet是value , 当同一个查询语句访问时(select * from t_product),只要曾经查询过,调用缓存直接返回resultSet,节省了数据库读取磁盘数据的时间 。
Redis是一种内存高速cache,如果使用redis缓存,那经常被访问的内容会被缓存在内存中,需要使用的时候直接从内存调取 , 不知道比硬盘调取快了多少倍,并且支持复杂的数据结构,应用于许多高并发的场景中 。
AOF 是以appendonly方式进行数据的储存的,开启AOF模式后,所有存进redis内存的数据都会进入os cache中 , 然后默认1秒执行一次fsync写入追加到appendonly.aof文件中 。
内存淘汰管理机制Memory Management 当内存占满之后,redis提供缓存淘汰机制 。
高性能高并发网站架构,教你搭建Redis5缓存集群【redis缓存先新增还是先删除数据 redis缓存先新增还是先删除】redis-cluster投票:容错 , 投票过程是集群中所有master参与,如果半数以上master节点与master节点通信超过(cluster-node-timeout),认为当前master节点挂掉 。
看到这里的时候,我大概明白了,有 App 层、Domain 层、 Infrastructure 层,这个架构其实就是 DDD 思想的一种落地吧 。经过这两天短暂的了解,我发现如果想要理解一下抽象的 DDD 思想,那么 COLA 架构,我感觉是一个不错的切入点 。
redis高可用:如果你做主从架构部署,其实就是加上哨兵就可以了,就可以实现 , 任何一个实例宕机,自动会进行主备切换 。
redis.conf 配置文件里 bind 0.0.0.0 设置外部访问,requirepass xxxx 设置密码 。redis高可用方案有两种: 常用搭建方案为1主1从或1主2从+3哨兵监控主节点,以及3主3从6节点集群 。
Sentinel : redis 自带的主从切换工具,我们通过 sentinel 实现集群高可用 。客户端( Smart Client ):客户端通过约定查找 redis 实例在 ZooKeeper 中写入的地址 。
redis覆盖是先删除吗Redis 数据更新时,会先更新缓存,再更新数据库 。这是因为缓存的目的是为了减少数据库的压力,而且 Redis 支持事务处理机制,请求优先命中 Redis,缓存中没有在命中数据库,所以优先删除缓存,然后更新数据库 。
其他的操作可以看看是否有其相关联的redis数据 。有值可以先删除,然后在使用的时候取不到对应的redis值,再查询数据库重新更新redis数据以完成同步 。这个是比较普遍的修改数据库数据同步redis 的方法 。
键值对数据结构是最常用的一种 , 可以通过SET命令设置键值对 。在实际开发中,有时候需要更新一个已有的键值对 , 这时候可以使用SET命令进行覆盖 。
先删除缓存,再更新数据库 。这个逻辑是错误的,因为两个并发的读和写操作导致脏数据 。(以Redis和Mysql为例) 。
会覆盖,redis本身就是以key为主键的,key相同肯定覆盖 。如果是要避免使用用一个KEY,可以在不同的系统生成GUID的方式做key,也可以让redis产生key给不同的系统使用 。
由 主模式 变成 从模式 时,会创建 /redis/ 业务名 / 组名 /slaves/ip:port 临时节 点,并写入自己的 IP:Port (如果相同节点已经存在,则先删除,再创建) 。

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