go语言继承 golang 继承

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?1、简单易学 。
Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因 , 所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手 。
2、并发性好 。
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核 , 轻松地使用并发 。这是Go语言最大的特点 。
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础 , 采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo , 但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输 。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
与C相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能 , 但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持 。
go语言method有没有继承顺序 , 实例探讨计算机编程语言 , 尤其是面向对象的编程语言,虽然语法不同,但其原理大都是相通的!那么go语言的method方法的继承是否也有像python一样的顺序继承的机制呢?我们来用一个简单的实例探讨一下 。
因此,结论是go语言结构体(类)的继承并没有像python那样的顺序机制 。
go语言method方法的继承、重写,继承顺序的探讨 - 大器编程
golang中级进阶(二):结构体目录
一、结构体详解
1. 结构体定义
2. 实例化结构体的7种方法
二、结构体方法
1. 结构体的方法定义
2. 结构体内自定义方法的引用
3. 任意类型添加方法
三、嵌套、继承
1. 匿名结构体
2. 结构体中可以定义任意类型的字段
3. 结构体嵌套结构体
4. 结构体嵌套匿名结构体
5. 结构体嵌套多个匿名结构体
6. 结构体继承
四、结构体和JSON相互转换
1. 结构体转化成json
2. json转化成结构体
3. 结构体标签 tag
4. 嵌套结构体和json的序列化反序列化
Golang 中没有“类”的概念,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似 。和其他面向对 象语言中的类相比 , Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性 。
Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性 , 但是当我们想表达一个事物的全 部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求了,Golang 提供了一种 自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct 。也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了 。
使用 type 和 struct 关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
type 类型名 struct {
字段名 字段类型
字段名 字段类型 …
}
其中:
? 类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复 。
? 字段名:表示结构体字段名 。结构体中的字段名必须唯一 。
? 字段类型:表示结构体字段的具体类型 。
在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法 。所谓方法 就是定义了接收者的函数 。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self 。
方法的定义格式如下:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
注意:想改变结构体内的值,必须先变成指针 。
在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型 , 不仅仅是结构体 , 任何类型都可以拥有方法 。举个例子,我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们 的自定义类型添加方法 。
注意:匿名结构体中不允许出现多个重复的类型
注意:如果结构体里面有私有属性也就是小写定义的字段,则不会被json使用
每个开发人员都应该知道的16个顶级新计算机编程语言函数式语言
Elixir
Elixir 比 Erlang 更容易编写,具有 Haskell 等语言的函数式编程概念 。Elixir是基于Erlang 虚拟机的,其广为人知的特点是运行低延时、分布式、可容错的系统 , 并成功用于Web开发与嵌入式软件领域 。
Elm
Elm是一种用于构建 Web 应用程序的函数式语言 。业内一般认为,它适用于创建高可交互应用,例如复杂的用户界面,开发人员可以通过 Elm 快速编写富有表现力的系统 。Elm 也以没有运行时异常而闻名 。
PureScript
PureScript是一种可编译为 JavaScript 的纯函数式编程语言 。与 Haskell 最相似的是,PureScript 最适合用于开发 Web 应用程序和服务器端应用程序 。
PureScript 支持类型推断,与其他语言相比,需要明显类型注释要少得多 。
Swift
Swift是一种由苹果公司开发的通用编译编程语言 , 最早的设想是替代上一代编程语言Objective-C,过程中结合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等语言的编程思想 。目前Swift用于开发苹果自己的手机、服务器、台式机上的应用软件 。
程序语言
Go
Go语言是由谷歌公司创造的类似C风格的语言 。Go 比 C或 Java 更简洁,比 Ruby 或 Python 更安全 。
一些缺点: 编码要求严格 。比如,不能混用符号和无符号整数 。还有一个明显的遗漏,Go语言没有泛型和继承 。
但Go语言的优势同样明显,简单且易于使用 。Go语言擅长于网络和多线程方面的编程 。
面向对象语言
DART
Dart同样来自谷歌公司具有C语言风格 。Dart可以轻松编写JavaScript、Java for Android、本地机器代码或独立的 Dart 虚拟机 。它还可以运行后端代码 。
Dart 非常适合使用事件驱动代码构建用户界面 。根据Dart 团队成员的说法 , Dart的优势:可选的静态类型、最小的编译时错误和强大的内置编辑器 。
Pony
Pony是一种基于无数据竞争类型和垃圾收集的语言,并使用 actor 模型以及称为引用功能的东西 。
你可以把 Pony 想象成某种“Rust 遇上 Erlang”的复合体,没有锁,高并发是其主要优点 。
Pony 的缺点是 API 稳定性低、很少有高质量的第三方库和有限的本地工具 。
TypeScript
TypeScript是一个基于 JavaScript 静态类型定义构建 , 并由微软维护且开源编程语言 。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推荐的IDE编辑器,微软大厂的用户体验和错误检查也不用怀疑 。
复合编程语言
Hack
Hack是一种作为 PHP 方言的 HipHop 虚拟机的编程语言 。于 2014 年由Facebook创建,允许程序员同时使用静态和动态类型(也称为渐进类型),这为编码提供了灵活性 。
Julia
Julia是一种高级通用编程语言,用于计算科学和数值分析 。Julia 以动态类型和可重现的高性能特性而闻名 。
Julia 在数据可视化和机器学习等方面都有大量用途 。事实上,它被英国保险公司 Aviva 用于风险计算,纽约联邦储备银行用于金融建模,甚至气候建模联盟用于气候变化建模 。它拥有Fortran、C、R、Java、C 、Python等的接口 , 这使其成为最受追捧的新语言之一 。
Kotlin
Kotlin是运行在 Java 虚拟机中的更快、更流畅的 Java 版本 。它现在是Android 开发的首选语言 。根据 Android 开发者网站显示,程序员正转而采用 Kotlin,因为该语言的样板代码更少 , 空指针异常更少,并且与 Java 有互操作性 。
Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上运行的应用程序、不使用额外运行时或虚拟机 。
Nim
Nim是一种优先考虑可读性的静态类型语言 。通过结合多种语言的特性,Nim 为程序员提供了速度和易用性 。
它带有 JavaScript 后端、分散的包管理、自动内存管理、C 和 C库的绑定以及用于调试的回溯 。作为一种语言 , Nim 是有限的,但它包含一组元编程功能 , 如泛型、模板和宏,因此开发人员可以在避免冗长代码的同时以不同的风格工作 。
OCaml作为此列表中较旧的语言,OCaml是一种多范式语言——既有函数式、命令式和类型安全 , 也具有面向对象功能 。
OCaml 的一些优势:定义数据类型很容易 。默认情况下,所有变量都是不可变的 。API 稳定,具有良好的库向后兼容性 。该语言还为独立应用程序提供自动内存管理和单独编译 。
Reason
如果比JavaScript 更快、更简单且类型安全会怎样?
这就是创建Reason的 Facebook 开发者想要回答的问题 。不过 , 他并没有从头开始构建一种新语言,而是采用了 OCaml,并将其调整为类似于 JavaScript 。
Reason使用项目 BucketScript编译为 JavaScript , 并且可以访问 80% 的 JavaScript 工具和生态系统 。它还可以编译为准系统、iOS、Android 和微控制器 。
Red
Red是一种最初旨在克服 Rebol 语言限制的编程语言 。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等语言的影响,对高级和低级编程都很有用 。
该语言可用于开发从高级 GUI 到低级操作系统的所有方面 。Red 拥有人性化的语法、低内存占用和垃圾收集等优点 。
Rust
Rust解决了一些与 Go 相同的问题,如系统级别的线程和进程安全,,但Rust 更像 C 风格的语法
但Rust语言的缺点:静态类型和缺乏垃圾收集
Rust可直接访问内存意味着程序员可以编写低级代码,如操作系统内核 。Rust 也非常适合嵌入式设备、网络服务和命令行编写 。
为什么要使用 Go 语言,Go 语言的优势在哪里部署简单 。Go编译生成go语言继承的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖 。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础go语言继承的系统和必要的管理、监控工具 , 完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系 , 大大减轻了维护的负担 。这和Python有着巨大的区别 。由于历史的原因,Python的部署工具生态相当混乱【比如setuptools,distutils,pip,
buildout的不同适用场合以及兼容性问题】 。官方PyPI源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力 。
并发性好 。Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题 。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好 。这和Python也是天壤之比 。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单 , 而且由于全局锁GIL的原因 , 多线程的Python程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的multiprocessing包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的supervisor管理进程 , 对fork支持不好】 。部署Python应用的时候通常是每个CPU核部署一个应用 , 这会造成不少资源的浪费,比如假设某个Python应用启动后需要占用100MB内存,而服务器有32个CPU核,那么留一个核给系统、运行31个应用副本就要浪费3GB的内存资源 。
良好的语言设计 。从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活 , 有其他语言基础的程序员都能迅速上手 。更重要的是Go自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性 。比如gofmt自动排版Go代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题 。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行gofmt , 这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码 。此外还有gofix,
govet等非常有用的工具 。
执行性能好 。虽然不如C和Java,但通常比原生Python应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务 。内存占用也非常省 。
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