java多线程编程代码如下,输出结果如下:首先,你同步的是具体的某个Test实例, 对于那个实例来说,实际上只有一个线程访问了那个代码块,但是sum和other却是多个线程同时去进行访问 , 实际上这是不安全的,如果你想实现每次都输出10000的效果,那么正确的应该是在Test.class上加锁,而不是获取Test实例的锁,修改后的代码如下:
public class Test extends Thread {
public static int sum = 10000;
public static int other = 0;
public void getMoney() {
synchronized (Test.class) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()" 开始执行");
sum = sum - 100;
System.out.println("sum-100");
other = other100;
System.out.println("other 100");
System.out.println(sumother);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()" 执行完成");
}
}
public void run() {
getMoney();
}
public static void main(String[] agrs) {
Thread t[] = new Thread[10];
for (int i = 0; i = 9; i) {
t[i] = new Test();
t[i].start();
}
}
}
// 上面代码能得到你的结果
java 如何实现多线程java中多线程的实现方式有两种,一种是继承java.lang.Thread类,另一种是实现java.lang.Runnable接口 。下面是两种方式的简单代码 。继承Thread类方式:import java.lang.Thread; //用集成Thread类方式实现多线程 。public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //更改新线程名称 t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } } class T extends Thread{ //重写run()方法 public void run(){ System.out.println(this.getName()); } }输出结果为:t1t2实现Runnable接口方式:在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例 。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例 。import java.lang.*; //用实现Runnable接口的方式实现多线程 。public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //一定要实例化Thread对象 , 将实现Runnable接口的对象作为参数传入 。Thread th1=new Thread(t1,"t1"); Thread th2=new Thread(t2,"t2"); //启动线程 th1.start(); th2.start(); } } class T implements Runnable{ //重写run()方法 public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }输出结果为:t1t2public void run()方法是JAVA中线程的执行体方法 , 所有线程的操作都是从run方法开始,有点类似于main()方法,即主线程 。
Java多线程编程作者 natrium 一 理解多线程多线程是这样一种机制 它允许在程序中并发执行多个指令流 每个指令流都称为一个线程 彼此间互相独立 线程又称为轻量级进程 它和进程一样拥有独立的执行控制 由操作系统负责调度 区别在于线程没有独立的存储空间 而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间 这使得线程间的通信远较进程简单 多个线程的执行是并发的 也就是在逻辑上 同时 而不管是否是物理上的 同时 如果系统只有一个CPU 那么真正的 同时 是不可能的 但是由于CPU的速度非常快 用户感觉不到其中的区别 因此我们也不用关心它 只需要设想各个线程是同时执行即可 多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于 由于各个线程的控制流彼此独立 使得各个线程之间的代码是乱序执行的 由此带来的线程调度 同步等问题 将在以后探讨 二 在Java中实现多线程我们不妨设想 为了创建一个新的线程 我们需要做些什么?很显然 我们必须指明这个线程所要执行的代码 而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切?。牐犝媸巧衿妫ava是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言 Java提供了类 java lang Thread 来方便多线程编程 这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程 我们以后的讨论都将围绕这个类进行 那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Thread 类 Thread 类最重要的方法是 run() 它为Thread 类的方法 start() 所调用 提供我们的线程所要执行的代码 为了指定我们自己的代码 只需要覆盖它!方法一 继承 Thread 类 覆盖方法 run() 我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() 加入线程所要执行的代码即可 下面是一个例子 public class MyThread extends Thread {int count= number;public MyThread(int num) {number = num;System out println( 创建线程number);}public void run() {while(true) {System out println( 线程number:计数count);if(count== ) return;}}public static void main(String args[]) {for(int i = ; i5; i) new MyThread(i 1).start();}}这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是 , 它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建 Thread 类的子类,而是直接使用它 , 那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例 , 有点类似回调函数 。.WINgWIT.但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例 。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口?。ㄋ淙怀橄罄嘁部陕?nbsp;, 但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法 。方法二:实现 Runnable 接口Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法 , 将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务 。但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实例,这一点通过 Thread 类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现 。下面是一个例子:public class MyThread implements Runnable {int count= 1, number;public MyThread(int num) {number = num;System.out.println("创建线程 "number);}public void run() {while(true) {System.out.println("线程 "number":计数 "count);if(count== 6) return;} }public static void main(String args[]) {for(int i = 0; i5; i) new Thread(new MyThread(i 1)).start();}}严格地说,创建 Thread 子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法 , 而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下 。使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装 , 它的缺点在于 , 我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类 , 如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑 。综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用 。下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题 。三:线程的四种状态1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用) 。2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行 。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行 。3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡 。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁 。4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行 。四:线程的优先级 线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间 , 优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了 。你可以调用 Thread 类的方法 getPriority() 和 setPriority()来存取线程的优先级 , 线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间 , 缺省是5(NORM_PRIORITY) 。五:线程的同步由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时 , 也带来了访问冲突这个严重的问题 。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问 。由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块 。1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法 。如:public synchronized void accessVal(int newVal);synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁 , 每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态 。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁) , 从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized) 。在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁 , 这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问 。synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功 。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized,并在主方法中调用来解决这一问题 , 但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块 。2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块 。语法如下: synchronized(syncObject) {//允许访问控制的代码}synchronized 块是这样一个代码块 , 其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述 。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象 , 故灵活性较高 。六:线程的阻塞为了解决对共享存储区的访问冲突 , Java 引入了同步机制,现在让我们来考察多个线程对共享资源的访问,显然同步机制已经不够了,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备好了被访问,反过来,同一时刻准备好了的资源也可能不止一个 。为了解决这种情况下的访问控制问题,Java 引入了对阻塞机制的支持 。阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),学过操作系统的同学对它一定已经很熟悉了 。Java 提供了大量方法来支持阻塞,下面让我们逐一分析 。1. sleep() 方法:sleep() 允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态 。典型地,sleep() 被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止 。2. suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态 。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后 , 让线程阻塞,另一个线程产生了结果后 lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27622
多线程的java 程序如何编写?Java 给多线程编程提供多线程java代码了内置的支持 。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务 。
新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态 。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程 。
就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态 。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度 。
运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态 。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态 。
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后 , 该线程就从运行状态进入阻塞状态 。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态 。可以分为三种多线程java代码:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态 。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用) 。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态 。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态 。
死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态 。
如何用Java编写多线程在java中要想实现多线程,有两种手段 , 一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口 。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
?
123456789101112class 类名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; …}
先看一个简单的例子:
?
12345678910111213141516171819202122232425262728/*** @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法* */class hello extends Thread {public hello() {}public hello(String name) {this.name = name;}public void run() {for (int i = 0; i5; i) {System.out.println(name"运行"i);}}public static void main(String[] args) {hello h1=new hello("A");hello h2=new hello("B");h1.run();h2.run();}private String name; }
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法 。
当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:
?
123456public static void main(String[] args) {hello h1=new hello("A");hello h2=new hello("B");h1.start();h2.start();}
然后运行程序 , 输出的可能的结果如下:
A运行0
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵 。
注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体 。
那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?
我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持 。
如果你查看start的源代码的时候,会发现:
?
1234567891011121314151617public synchronized void start() {/*** This method is not invoked for the main method thread or "system"* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added* to this method in the future may have to also be added to the VM.** A zero status value corresponds to state "NEW".*/if (threadStatus != 0 || this != me)throw new IllegalThreadStateException();group.add(this);start0();if (stopBeforeStart) {stop0(throwableFromStop);} } private native void start0();
注意我用红色加粗的那一条语句 , 说明此处调用的是start0() 。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数 。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持 。
但是start方法重复调用的话 , 会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常 。
通过实现Runnable接口:
大致框架是:
?
123456789101112class 类名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; …}
来先看一个小例子吧:
?
123456789101112131415161718192021222324252627282930/*** @author Rollen-Holt 实现Runnable接口* */class hello implements Runnable {public hello() {}public hello(String name) {this.name = name;}public void run() {for (int i = 0; i5; i) {System.out.println(name"运行"i);}}public static void main(String[] args) {hello h1=new hello("线程A");Thread demo= new Thread(h1);hello h2=new hello("线程B");Thread demo1=new Thread(h2);demo.start();demo1.start();}private String name; }
【可能的运行结果】:
线程A运行0
线程B运行0
线程B运行1
线程B运行2
线程B运行3
线程B运行4
线程A运行1
线程A运行2
线程A运行3
线程A运行4
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
?
12345678class Thread implements Runnable {//… public void run() {if (target != null) {target.run();}} }
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法 。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式 。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享 。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享 。
?
1234567891011121314151617181920212223/*** @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享* */class hello extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i7; i) {if (count0) {System.out.println("count= "count--);}}}public static void main(String[] args) {hello h1 = new hello();hello h2 = new hello();hello h3 = new hello();h1.start();h2.start();h3.start();}private int count = 5; }
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象 , 如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享 。
我们换为Runnable接口:
?
12345678910111213141516171819/*** @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享* */class hello implements Runnable {public void run() {for (int i = 0; i7; i) {if (count0) {System.out.println("count= "count--);}}}public static void main(String[] args) {hello he=new hello();new Thread(he).start();}private int count = 5; }
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立 。
所以,本人建议大家劲量实现接口 。
?
【多线程java代码 多线程 java】多线程java代码的介绍就聊到这里吧 , 感谢你花时间阅读本站内容,更多关于多线程 java、多线程java代码的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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