怎么样使用Go语言中函数的参数传递与调用按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用 。在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响 。
默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数 。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数 。考虑函数swap()的定义如下 。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
现在,让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap():
代码如下:
【go语言接收html传值 go输出html】package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
这表明,参数值没有被改变 , 虽然它们已经在函数内部改变 。
通过传递函数参数,即是拷贝参数的地址到形式参数的参考方法调用 。在函数内部,地址是访问调用中使用的实际参数 。这意味着,对参数的更改会影响传递的参数 。
要通过引用传递的值,参数的指针被传递给函数就像任何其他的值 。所以,相应的,需要声明函数的参数为指针类型如下面的函数swap() , 它的交换两个整型变量的值指向它的参数 。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x/* save the value at address x */
*x = *y/* put y into x */
*y = temp/* put temp into y */
}
现在,让我们调用函数swap()通过引用作为在下面的示例中传递数值:
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x/* save the value at address x */
*x = *y/* put y into x */
*y = temp/* put temp into y */
}
让我们把上面的代码放在一个C文件 , 编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
这表明变化的功能以及不同于通过值调用的外部体现的改变不能反映函数之外 。
golang——json的html标签转义问题json的Marshal 用来对slice , map,struct等结构化类型数据转义成[]byte/string,UnMarshal方法是用来对[]byte/string转义成指定结构的interface 。但在处理html标签字符中,会存在转义问题 。Marshal方法默认把html标签中的'', '' , ''字符转义成unicode,为强制为有效UTF-8的JSON字符串,用Unicode替换符号替换无效字节 。
go doc原文
Marshal的源码
这一行encOpts{escapeHTML: true}) , 这里的true导致标签被转义 。
针对上述问题,有两种解决办法,第一种是替换上述三个tag,第二种是SetEscapeHtml(false);
输出:
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时 , 该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2 , ...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2 , ...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存 , 它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程 , goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
html使用a标签传值时,js怎么接收和使用这个值a标签中的数据提交方式都是get,用js可以获取a中href的值(为字符串),再通过字符串的截取即可获得class_name的值 。但这是固定的 。
而用jsp的话,就可以直接获取值 。
golang从postman传入的数据在方法中如何接受正在做go语言接收html传值的是绑定要处理的完整路径 。/location/{titanrolex}GetUser 。您真正想要的是绑定/location/以由一个处理程序处理(例如LocationHandler) 。
您可以使用标准库或其他路由器来做到这一点 。go语言接收html传值我将介绍两种方式:
标准库:
import(
fmt
net/http
log
)
funclocationHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){
name:=r.URL.Path[len(/location/):]
fmt.Fprintf(w,Location:%s\n,name)
}
funcmain(){
http.HandleFunc(/location/,locationHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(:8080,nil))
}
但是请注意,/location///以这种方式实现更复杂的路径(例如)会很乏味 。
另一种方法是使用github.com/julienschmidt/httprouter,特别是如果您更频繁地遇到这些情况(并且路径更复杂) 。
以下是您的用例的示例:
import(
fmt
github.com/julienschmidt/httprouter
net/http
log
)
funcLocationHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request,pshttprouter.Params){
fmt.Fprintf(w,Location:%s\n,ps.ByName(loc))
}
funcmain(){
router:=httprouter.New()
router.GET(/location/:loc,LocationHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(:8080,router))
}
请注意,httprouter对处理程序使用稍微不同的签名 。这是因为,如您所见,它还将这些参数传递给函数 。
哦,还有一个注意事项,你可以直接用你的浏览器(或其他东西)点击-如果其他东西足够好,它会将URLEncode编码为.
组件分享之后端组件——基于Go语言的HTML和CSS网站生成器Hugo近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件 。欢迎大家进行持续关注 。
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